#type: 0=main, 1=sub, 2=side

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#= city ====================================================
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[quest=outlaw]
name=hors-la-loi
text=# vous vous \tes [loign[ du culte mal[fique, mais pas pour longtemps. #
text=ces fous appartiennent ^ l'[glise officielle du fr]re de l'archev\que
text=le leader de la secte. # vous \tes accus[ de son
text=meurtre et devenu un hors-la-loi recherch[.


[quest=smugglers]
name=les contrebandiers
text=hors-la-loi, vous devez fuir Dolbrad sans vous faire remarquer. #
text=les marchands vous sugg]rent de contacter des contrebandiers
text=situ[s dans une petite ruelle au sud-ouest de la taverne de @4l'oie joyeuse@- #
text=le mot de passe est @4ropedancer@-.

  [quest=ransom]
name=les cotisations
type=1
text=# vous devez collecter les cotisations # dans cinq endroits de la ville marqu[s #
text=d'une croix rouge sur votre carte.

  [quest=tournament]
name=guerre des gangs
type=1
text=les gangs de ninjas, contrebandiers et hommes-l[zards se combattent ill[galement #
text=chaque gang envoie son [quipe dans les [gouts avec un @4anneau de reconnaissance.@-
text=celui qui revient avec trois anneaux remporte la victoire. #
text=vous devez les poss[der pour rejoindre le gang.

  [quest=competition]
name=un gang de trop
type=1
text=# un nouveau gang s'est install[ dans une maison proche des # @4haches de duncan@- #
text=vous devez [liminer cette concurence.

  [quest=new_warehouse]
name=nouvel entrep`t
type=1
text=le gang a achet[ une vieille maison inoccup[e situ[e ^ l'angle sud-ouest de la ville
text=pr]s du parc. ils veulent en faire un entrep`t, mais
text=une force surnaturelle les en emp\che. r[soudre le probl]me. #
text=(elle est not[e @4maison hant[e@- sur la carte)


[quest=house_of_horror]
name=maison hant[e
text=# votre mission consiste ^ entrer dans une maison abandonn[e depuis longtemps #
text=le gang d[sire en faire un entrep`t, mais elle contient un sombre myst]re
text=et les fant`mes n'abandonneront pas
text=les lieux facilement.

  [quest=magic_mirror]
name=miroir magique
type=1
text=# vous trouvez un [trange miroir dans la maison hant[e. # vous devriez consulter les services de
text=quelqu'un plus exp[riment[ en magie.

  [quest=seeker]
name=flaireur
type=1
text=# l'alchimiste pense que le miroir est un portail. # il va vous cr[er
text=un @4flaireur@-, un animal enchant[ qui vous permettra de passer. #
text=apportez-lui simplement un @4chat noir@- et une @4racine de plante carnivore@-.

  [quest=magic_circle]
name=le cercle magique
type=1
text=# vous trouvez un cercle magique dans le donjon sous la maison hant[e. # vous l'avez m[moris[
text=sur un parchemin afin de pouvoir le montrer ^ quelqu'un qui puisse le reconna~tre.

  [quest=blood_link]
name=le lien du sang
type=1
text=le cercle magique est un sort de liaison entre un n[cromancien et sa victime #
text=il emp\che l'>me du n[cromancien de mourir tant que la victime est en vie #
text=apporter un objet de la victime ^ l'alchimiste #
text= il pourra ainsi retrouver le n[cromancien.

  [quest=duke_of_horror]
name=le duc maudit
type=1
text=un n[cromancien vous explique la mal[diction impos[e ^ un duc
text=qui vivait dans la maison. # son immortalit[ se trouve dans le @4plan astral@- #
text=un monde entre la vie et la mort. # trouvez le portail en #
text=suivant le sang dans la salle d'[tude.

  [quest=killing_immortal]
name=corps immortel
type=1
text=# le corps immortel du duc puise ses sources de pouvoir dans tout le plan astral. #
text=il faut d[truire son [nergie faite de cristaux brillants afin de lui redonner un corps
text=physique et de le rendre mortel pour le tuer.

// side quests ---------------------------------------------

[quest=retired_gladiator]
name=ancien gladiator
type=2
text=# @4razzik@- un ancien gladiateur, vous a dit \tre l'esclave d'un commendeur perfide nomm[
text=@4khumrac@-. # de la part de Razzik, vous pouvez le provoquer en duel dans l'ar]ne de la ville
text=et avoir une chance de le battre et de gagner une r[compense.
end_part=5

[quest=rats_in_sewers]
name=goules des [gouts
type=2
text=# un [goutier sur la @4petite place@- vous demande de tuer @4dix goules@- dans les [gouts de la ville.
end_part=5

[quest=missing_boy]
name=le gar}on disparu
type=2
text=# une femme d[sesp[r[e pr]s du @4parc@- cherche son fils disparu. retrouvez-le et retournez aupr]s d'elle.
end_part=5

[quest=adventurer]
name=devenir un h[ros
type=2
text=Un brave homme vendeur de pommes pr]s du @4zoo@- d[sire devenir
text=un h[ros. # il ne peut pas sans une bonne arme. #
text=il d[sire une hache appartenant ^ un voleur nomm[ @4rimbrock@-
text=# du @4pub des passeurs@-. # peut-\tre pourriez-vous l'obtenir.
end_part=5

[quest=alchemist]
name=alchimiste
type=2
text=# vous avez rencontr[ un alchimiste au sud de @4pub des passeurs@-. l'homme reste dehors
text=sa maison, parce qu'il a lanc[ un sort d'invocation et fait revenir
text=un gros d[mon en col]re dans la cave. vous promettez de regarder.
end_part=5

[quest=paying_debts]
name=la dette d'un voleur
type=2
text=# Duncan le forgeron est vraiment en col]re. quelqu'un appel[ @4rimbrock@- a achet[ une
text=hache, mais n'a pas pay[ sa dette.
end_part=5

[quest=befert_hermit]
name=cambriolage
type=2
text=# un magasin appel[ @4hermit's eden@- a [t[ cambriol[. une grosse r[compense sera vers[e ^ la personne
text=qui retrouvera les marchandises perdues.
end_part=5

[quest=princess]
name=princesse
type=2
text=# une dame vivant dans une grande maison sur la @4place du march[@- a perdu son petit
text=caniche @4princess@-. # elle r[compensera quiconque retrouve son chien.
end_part=5

#===========================================================
#= CLOÎTRE
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[quest=evil_cult]
name=le culte mal[fique
text=# le roi est en col]re par votre intrusion # #
text=il vous ordonne d'arr\ter le sombre rituel # qui r[veille
text=les morts # il affirme que cette mal[diction provient
text=de l'ancien @4clo~tre@- au nord.

  [quest=entering_cloister]
name=entr[e du clo~tre
type=1
text=# le chemin vers le clo~tre est [boul[ # mais le roi vous sugg]re d'aller ^ la statue
text=repr[sentant un archer au nord de son tombeau. # # il vous montrera le passage pour entrer.

  [quest=the_crypt]
name=la crypte
type=1
text=# il y a une entr[e secr]te # au sous-sol de la crypte # sous le temple du clo~tre # #
text=vous devez trouver une # statue sp[ciale qui poss]de #
text=une pro[minence pour la faire tourner. #
text=dirigez-la vers le sud.

// qu\tes secondaires ---------------------------------------------

[quest=call_for_help]
name=appel ^ l'aide
type=2
text=# vous avez entendu un faible appel ^ l'aide derri]re le mur nord # au deuxi]me
text=niveau du souterrain. # #
text=quelqu'un a besoin de vous pour le sauver.
end_part=4

[quest=viper_staff]
name=le b>ton de la vip]re
type=2
text=# des moines ex[cutent une sorte de rituel
text=mais l'un d'eux vous a d[couvert #
text=le novice insidieux n'a encore alert[ personne. # en [change, il vous demande de
text=lui apporter # un @4b>ton de la vip]re@-. # il d[sire vraiment cet objet.
end_part=4

[quest=bell_tower]
name=la tour du clocher
type=2
text=# un zombie vous a dit # que la cl[ du clocher est # cach[e dans la biblioth]que du prieur #
text=derri]re un gros livre rouge.
end_part=4

[quest=helping_hangman]
name=aider un zombie
type=2
text=# un zombie veut que # vous trouviez # un gros mort-vivant qui lui # mord les pieds. # il d[sire que vous l'[liminiez.
end_part=4

#===========================================================
#= graveyard ===============================================
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[quest=bet]
name=un pari ambitieux
text=# vous avez pari[ avec un commer}ant d'explorer le vieux @4cimeti]re abandonn[@- de la ville de dolbrad.
text=tout le monde semble effray[ par les rumeurs concernant cet endroit.
text=apportez l'or du tombeau royal ^ la taverne de @4l'oie joyeuse@-

  [quest=kings_tomb]
name=la tombe royale
type=1
text=# vous \tes enfin entr[ dans la tombe royale. # vous devez maintenant fouiller les lieux
text=et chercher la preuve de votre r[ussite
text=afin de gagner votre pari.

  [quest=kings_seal]
name=le sceau royal
type=1
text=le fossoyeur du cimeti]re affirme que vous avez besoin du @4sceau royal@-
text=pour ouvrir la tombe du roi # les morts-vivants ont bris[ l'artefact en
text=@4quatre parties@- dispers[es. 
text=il en poss]de une et vous la donnera quand vous lui aurez rendu quelques services.

  [quest=diggers_job1]
name=nettoyage de rats
type=1
text=# le fossoyeur vous ordonne de tuer tous les rats de sa cave.

  [quest=diggers_job2]
name=apporter du vin
type=1
text=# le fossoyeur vous ordonne de lui apporter le vin qu'il a cach[ dans la @4tombe du chevalier ambrius@-. #
text=il devrait \tre ^ l'angle sud-est d'une grande salle derri]re un mur illusoire.

  [quest=diggers_job3]
name=enterrer un cercueil
type=1
text=# le fossoyeur vous demande d'enterrer un cercueil. # le cercueil et
text=ses outils sont dans une petite cour ^ l'angle nord-est du cimeti]re.

// side quests ---------------------------------------------

[quest=broken_lever]
name=le levier cass[
type=2
text=# dans les catacombes sup[rieures # vous avez trouv[ un levier avec un m[canisme cass[ #
text=il manque deux engrenages indispensables
end_part=3

[quest=lost_necklace]
name=le collier vol[
type=2
text=# vous avez rencontr[ un zombie g[missant dans le cimeti]re abandonn[ #
text=la cr[ature ne vous a pas attaqu[ # elle pleure son collier vol[
text=par un certain @4edward@-
end_part=3

[quest=creating_life]
name=cr[ation de vie
type=2
text=vous trouvez un n[cromancien vaniteux @4leonard@- au vieux cimeti]re.
text=il vous ordonne de lui apporter @4cinq membres de cadavre@-, correspondant pr[cis[ment ^ sa description.
text=il en a besoin pour terminer son exp[rience afin de cr[er une nouvelle forme de vie.
end_part=3

#=============================================================
#= aenor =====================================================
#=============================================================

[quest=passing_glen]
name=traverser Aenor's Glen
text=vous avez contourn[ la rivi]re en crue et traverser la montagne.
text=au village de @4aenor's glen@-. vous ne pouvez pas continuer vers l'Est
text=le portail est verrouill[ par ordre du @4capitaine roland@-
text=perdu dans les montagnes. le garde vous sugg]re de demander au druide local.

  [quest=lost_captain]
name=un capitaine perdu
type=1
text=le druide Ogla vous a demand[ de ramener le @4capitaine roland@- #
text=vous devez vous procurer une @4pierre de printemps@-
text=et vous rendre derri]re l'avalanche
text=qui bloque le passage. # avec la pierre druidique
text=vous pourriez lib[rer son pouvoir et fondre la neige.

// qu\tes secondaires ---------------------------------------------

[quest=hidden_gold_mine]
name=mine d'or cach[e
type=2
text=# ^ l'ouest de @4aenor's glen@- se trouve une mine d'or cach[e. un vieux mineur vous a dit de chercher
text=une statue de berger dans les bois. peut-\tre que vous devriez enqu\ter davantage.
end_part=2

[quest=lazy_apprentice]
name=apprenti paresseux
type=2
text=# un jeune apprenti druidique d'Aenor's Glen promet de partager l'un des
text=secrets de son ma~tre si vous l'aidez ^ r[ussir son examen. # # apportez-lui des @4herbes ogla@-
text=du labyrinthe d'Ogla au sud de la ville d'Aenor.
end_part=2

[quest=freeing_troll]
name=la lib[ration d'un troll
type=2
text=vous avez rencontr[ un troll captif dans Aenor. il vous demande de le lib[rer.
text=le troll explique que plusieurs rochers portant un @4symbole@-
text=peuvent \tre franchis si vous poss[dez le sortil]ge.
text=trouvez un chemin ^ travers les rochers pour lib[rer le troll.
end_part=2

[quest=sad_archer]
name=archer d[sesp[r[
type=2
text=# vous avez rencontr[ un archer d[sesp[r[ dans la vall[e d'Aenor. il a perdu son @5arc ours des glaces@-
text=tout en traquant les loups dans leur repaire dans la nature.
end_part=2

[quest=wolf_hunt]
name=chasse aux loups
type=2
text=# le b|cheron d'Aenor's Glen se plaint d'une meute de loups qui envahit
text=le territoire. # vous pouvez recevoir une r[compense si vous tuez ces b\tes.
end_part=2

#================================================== ==========
#= for\t ================================================ ===
#================================================== ==========

[quest=fire_pit]
name=fosse de feu
type=2
text=les moines du temple des for\ts se plaignent ^ propos d'une fosse ^ proximit[
text=infest[e de d[mons de feu immondes. vous avez promis de les aider. les moines
text=ont donn[ de l'eau b[nite pour briser leur pouvoir d[moniaque. #
text=juste trouver les barri]res et les asperger.
end_part=1

[quest=fur_coat]
name=manteau de fourrure
type=2
text=# un vieux gitan que vous avez rencontr[ se plaint de l'hiver ^ venir. son vieux manteau a [t[ d[chir[ et il
text=manque de fourrures pour le r[parer. il vous r[compensera si vous lui apportez # six peaux de @4loups@-.
end_part=1

[quest=underground_spring]
name=eau de source
type=2
text=# un invocateur vous demande de lui ramener une cruche remplie d'eau souterraine pour achever
text=un sort ou quelque chose comme }a. # la source devrait \tre dans une grotte cach[e dans les bois
text=au nord.
end_part=1

[quest=distant_moaning]
name=g[missement lointain
type=2
text=# vous entendez un g[missement lointain dans la for\t au sud.
text=peut-\tre devriez-vous enqu\ter sur ce qui se passe l^-bas...
end_part=1

#================================================== ==========
#= Dunghill ================================================ =
#================================================== ==========

[quest=leaving_dunghill]
name=quitter dunghill
text=# vous vous r[veillez dans une cave. le barman dit que vous aviez trop bu
text=^ l'auberge et attaqu[ des poules, alors les gens vous ont enferm[.
text=les poules sont diss[min[es dans la ville. les citadins acceptent
text=de vous pardonner si vous rassemblez les @46 poules@-.

// qu\tes secondaires ---------------------------------------------

[quest=fire_demon]
name=le d[mon de feu
type=2
text=# une femme terrifi[e de @4nimlor@- vous a dit qu'il y avait une grotte occup[e par un d[mon de feu
text=au sud du village. # # je dois le tuer et l'avertir que les bois sont de nouveau en s[curit[.
end_part=0

[quest=messenger]
name=livrer un message
type=2
text=# vous avez accept[ la mission d'un riche marchand # il a besoin de livrer
text=une lettre ^ son coll]gue de @4dolbrad@- # # vous le trouverez
text=sur la @4place du march[@- au centre de la ville.
end_part=5

[quest=brother]
name=le fr]re [gar[
type=2
text=# vous avez rencontr[ un homme mort de peur pr]s de l'entr[e d'une tombe dans les bois. #
text=son fr]re a disparu dans la tombe et il n'a pas le courage d'entrer. #
text=l'homme parle de fant`mes et de squelettes errant dans les couloirs.
end_part=0

[quest=hunter's_dog]
name=le chien du chasseur
type=2
text=# vorack le chasseur vous demande de retrouver son chien. # L'animal s'est perdu pr]s
text=de l'entr[e du tombeau au nord-ouest du village de nimlor.
end_part=0

[quest=auntie]
name=la vieille tante
type=2
text=# une jeune femme de dunghill vous demande de retrouver sa tante qui habite une maison
text=dans les bois au sud-est, et lui pr[senter ses salutations. # # vous devez
text=persuader la vieille dame de revenir en ville habiter chez elle.
end_part=0

[quest=street_fight]
name=Un combat de rue
type=2
text=# vous devez rencontrer @4ukmar@-, un voyou local. # # il vous met au d[fi de le battre au combat
text=afin de gagner un peu d'argent.
end_part=0

[quest=kill_vermin]
name=[liminer le ver g[ant
type=2
text=# le forgeron Myron vous demande de tuer un ver g[ant
text=qui d[truit son jardin.
end_part=0
