[FileID]
Author=Philip
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[CharacterID]
Name=Krog
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[Titles]
Set=6beatkrog
Checked=6beatkrog,apprentice
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[Quest]
Added=ch6-303,ch6-312,ch6-314,ch6-315
Removed=ch6-303

[Items]
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Checked=
Added=crumblebook

[SyntaxCheck]

[Problems]
1=

[Questions]
1=

[root]
Count=2
Else=
Default=Merci.
say1=all(ttl(6beatkrog));
goto1=hitme3
Say2=
Goto2=krog

[krog]
Say=Hmm ?  Qu’est-ce qu’on a là ?  Ooo, quel beau gros poisson tu fais !  Tu es un beau petit poisson JUTEUX et DODU !  Allez, allez petit poisson, viens vers la belle marmite bien chaude de Krog et saute dedans.  Tu vas adorer, tu verras !  Il y a plein à manger pour toi là-dedans.
RspDflt=Quelqu’un a passé un peu trop de temps seul ici.  Je vais y aller maintenant...
RspTxt1=[Se débattre par terre comme un poisson.]
Nxtln1=floppy
RspTxt2=Laisse-moi deviner ?  Tu es... un cinglé ?  Un fou ?  Peut-être ivre de crottes de chauves-souris ?
Nxtln2=badfishy
RspTxt3=Les petits poissons veulent savoir ce qu’il y a dans la marmite, et peut-être que les gros poissons iront nager !
Nxtln3=floppy

[floppy]
Say=Tous... les pauvres petits poissons ont besoin d’eau. Viens sauter dans ma marmite, petit poisson. Je vais t’aimer !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=[Sauter dans sa marmite bouillante.]
Nxtln1=jumpin
RspTxt2=Peut-être que le poisson a envie d'un ragoût de Krog ?
Nxtln2=smartfishy

[jumpin]
Say=Ooo, petit poisson malin, tu veux sauter dans ma marmite ?  Tiens, petit poisson, laisse Krog tenir le couvercle pour toi, comme ça tu pourras sauter dedans.  [Il te laisse sauter la tête la première dans son chaudron.]  Alors, M. Poisson, ça fait quoi ?  C'est bon, hein ?  Et ne t'inquiète de rien, petit poisson, je vais te déguster avec des pousses de roche rôties, de la confiture de lichen rouge écrasé et une sauce aux larves de vers mijotées ! Hé, NON !  Mauvais petit poisson, c'est un très mauvais petit poisson !  Le petit poisson doit rester dans la marmite !  [Il te frappe sur la tête avec une grande cuillère en bois...]
script=player.doaction(death);
RspDflt=[Devenir le prochain repas de Krog.]

[marryme]
Say=Ooo, joli petit poisson-sirène !  Krog a toujours rêvé d’avoir une petite poissonne comme épouse !  [Alors que tu te retournes pour t’enfuir, Krog te frappe sur la tête avec une grosse cuillère en bois.  À ton réveil, tu te retrouves dans un chaudron chaud et bouillonnant, avec le bras de Krog autour de toi.]  Ahh, ma jolie petite poissonne, tu aimes ton maillot de bain en algues que Krog t’a confectionné ?  Donne un petit bisou à Krog.  [Son énorme gueule puante s’ouvre dans ta direction, dévoilant une langue grotesque qui va et vient.]
RspDflt=Au revoir
Script1=player.doaction(death);
RspTxt1=[L'embrasser.]
Script2=player.doaction(death);
RspTxt2=[Retiens ton souffle.]

[badfishy]
Say=Ooo, fish have bad mouth.  Krog need to wash yer mouth out.  Here, fishy, be good and jump in Krog's pot now! [He growls.]
adventure=ch6-314;
RspDflt=[S’enfuir.]
RspTxt1=[Sauter dans sa marmite bouillante.]
Nxtln1=jumpin
RspTxt2=[Le frapper avec une boule de feu.]
Nxtln2=fireball
RspTxt3=[Le frapper avec une arme.]
Nxtln3=weapon

[smartfishy]
Say=Ooo, Krog s’est trouvé un petit poisson malin !  Les petits poissons malins sont les meilleurs, hmm ouais !
adventure=ch6-314;
RspDflt=[S’enfuir.]
Rspcnd1=all(ttl(apprentice));
RspTxt1=Non, pas un petit poisson malin. Un MAGE malin !  [Énergie crépitante entre vos mains.]
Nxtln1=krog1
rspcnd2=all(ttl(apprentice));
RspTxt2=Non, pas un poisson intelligent.  Pas un poisson du tout.
nxtln2=krog1

[krog1]
Say=Ooo, ooo, Krog comprend.  Tu veux jouer avec Krog, c’est ça ?  D’accord !  Krog va jouer avec le petit poisson !  Allez petit poisson, on va jouer !
RspDflt=[Courir pour sauver ta vie.]
RspTxt1=[Lui lancer une boule de feu au visage.]
Nxtln1=fireball
RspTxt2=[Le frapper avec une arme.]
Nxtln2=weapon
RspTxt3=[Attendre son attaque.]
Nxtln3=wait

[fireball]
Say= Ooo !  Jolies couleurs !  [Ta boule de feu se dissipe dès qu’elle le touche.]  C’est marrant, petit poisson, mais j’ai faim, viens dans ma marmite, tout de suite !  Moi, je veux plus attendre.  Si tu rentres pas dans la marmite tout de suite, Krog va se fâcher !
RspDflt=[S’enfuir.]
RspTxt1=[Sauter dans sa marmite bouillante.]
Nxtln1=jumpin
RspTxt2=[Le frapper avec une arme.]
Nxtln2=weapon
RspTxt3=[Sourire d’un air séducteur.]
Nxtln3=marryme

[weapon]
Say=Huh !  Huh !  Huh !  Ce poisson idiot va essayer de blesser Krog avec un drôle de bâton pointu.  [Ton arme ricoche sans effet sur son corps.]  Hi hi, ce jeu est marrant !  Tiens, laisse Krog frapper le petit poisson aussi !  [Il arrache une stalagmite et s’en sert comme d’une massue.]
RspDflt=[S’enfuir.]
RspTxt1=[Sauter dans sa marmite bouillante.]
nxtln1=jumpin
RspTxt2=[Sourire d’un air séducteur.]
nxtln2=marryme
RspTxt3=[Le laisser te frapper.]
nxtln3=hitme

[hitme]
Say=Voyons maintenant si Krog peut faire mal au petit poisson !  [Il t'assène un coup de massue de pierre sur la tête. À ton réveil, tu te retrouves dans son chaudron.]  Allez, M. Poisson, ça fait quoi ?  C'est bon, hein ?  Et ne t'inquiète pour rien, petit poisson, je vais te dévorer avec des pousses de roche rôties, de la confiture de lichen rouge écrasé et une sauce aux larves de vers mijotées !  Hé, NON !  Mauvais petit poisson, c’est très vilain !  Tu dois rester dans la marmite !  [Il te frappe sur la tête avec une grosse cuillère en bois.]
script=player.doaction(death);
RspDflt=[Devenir le prochain repas de Krog.]

[wait]
Say=[Krog s'approche.]  Allez, petit poisson, laisse-moi te montrer comment Krog joue !  [Il arrache une stalagmite et s'en sert comme d'une massue]  Huh huh huh, je vais bien t'écraser, ouais euh hmm huh.  Maintenant, reste immobile, petit poisson, pour que Krog puisse bien t'écraser, ouais !  [Tu remarques qu'il se tient sur une tache graisseuse.]
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=[Le pousser au moment où il lève sa massue.]
nxtln1=clever
RspTxt2=[Implorer sa pitié.]
nxtln2=hitme
RspTxt3=[Foncer à ses côtés.]
nxtln3=hitme

[clever]
Say=Tu vas faire une bonne soupe pour Krog !  [Tu le bouscules alors qu’il change de position.  Il tombe dans un grand fracas, l’air très contrarié.  Après s’être relevé, et après de nombreuses autres tentatives infructueuses pour t’attraper, il marque une pause.]  Arrête de courir autant, petit poisson, Krog commence à être fatigué et Krog a besoin de manger parce qu’il a faim !  Moi, je n’ai pas mangé depuis un moment, alors moi aussi j’ai très faim.  [Tu remarques un livre abîmé au milieu d’un tas de ce que tu supposes être les affaires de Krog.]
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Tu pourrais peut-être m’aider, Krog. En échange, je pourrais te donner quelque chose à manger.
Nxtln1=clever2
RspTxt2=C’est terrible, Krog. Tiens, laisse-moi sauter dans ta marmite. On ne devrait pas laisser un beau poisson bien dodu comme moi se perdre !
Nxtln2=jumpin

[clever2]
Say=J’ai pas besoin de ton aide. Je m’en sors très bien tout seul. Tu rentres dans la marmite tout de suite ou je vais me mettre vraiment en colère, et là je vais te piétiner, t’écraser pour de bon et te dévorer, miam !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Tu ne pourrais pas plus me blesser avec ta massue que je ne pourrais te blesser avec mes sorts.  C’est une situation pour le moins délicate.
Nxtln1=clever3

[clever3]
Say=Ouais, carrément. J’ai plus envie de te courir après, j’ai juste envie de te bouffer.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Alors je te propose un jeu.  Si je gagne, je prends le livre que tu as là, et si tu gagnes, je te laisserai me dévorer.  Qu’en dis-tu ?
Nxtln1=clever4

[clever4]
Say=Ça plaira à Krog.  À quel jeu jouons-nous, petit poisson ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Puisque nous ne pouvons pas nous vaincre l’un l’autre, ni moi avec ma magie, ni toi avec ta force, je te propose un jeu d’esprit.
Nxtln1=clever5

[clever5]
Say=Et tu promets que si Krog gagne, il pourra te manger ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je te le promets.
Nxtln1=thegame

[thegame]
Say=Alors, quel est ce jeu auquel nous allons jouer, petit imbécile ?  [Krog se redresse soudain, adoptant une posture digne et noble.  Il t’a apparemment présenté une fausse personnalité ; malheureusement, la lueur de folie dans ses yeux n’en faisait pas partie.]  Je me lasse de cette mascarade, et mon estomac réclame de la chair humaine.  Jouons au jeu des trois énigmes.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je sens que c’était votre intention depuis le début, mais peu importe.  Ce sera donc le jeu des trois énigmes.  Comme le veut la règle du jeu, si je réponds aux trois, je gagne, n’est-ce pas ?  Vous honorerez ma demande ?
Nxtln1=thegame2

[thegame2]
Say=J’accepte tes conditions, et si tu réponds correctement à mes énigmes, j’honorerai ta demande.  Mais sache ceci : si tu échoues, quand j’aurai fini de dévorer la chair de tes os, je les taillerai en cure-dents.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Très bien, Krog, pose tes questions.
Nxtln1=riddle1

[wrong]
Say=Tu as fait... un mauvais choix.  [Le sol tremble tandis que des mains squelettiques jaillissent de sous tes pieds et s’agrippent fermement à tes chevilles.]  Tu pensais pouvoir me déjouer, n’est-ce pas ?  Ahhhahahahahahahahahaha !  Je suis aussi vieux que la terre sur laquelle tu te tiens, et ta chair et ton sang, comme ceux d’innombrables autres avant toi, serviront à nourrir mon existence immortelle !  [Sa massue de pierre s’abat sur ta tête.  À ton réveil, tu te retrouves dans un chaudron bouillant.]  Ça te fait quoi, petit ?  J’ai pris quelques dispositions pour assurer ton confort.  [La douleur est insupportable ; si seulement tu pouvais t’en sortir.]  Rien de plus délicieux qu’une soupe de mage !
script=player.doaction(death);
RspDflt=[Rôtir.]
RspTxt1=[Bouillir.]
Script1=player.doaction(death);

[riddle1]
Say=Toujours en mouvement, ne dormant jamais, ne rampant jamais, toujours en train de se glisser. Une caresse apaisante, un coup de tonnerre furieux, des dents acérées, qui t’entraînent vers les profondeurs. D’un simple geste de ma main, une ville est condamnée, détentrice de toutes les terres, pas toujours consumée.  Qui suis-je ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Un ver de Vore.
Nxtln1=wrong
RspTxt2=L’océan.
Nxtln2=riddle2a
RspTxt3=Un Spectre.
Nxtln3=wrong
RspTxt4=Le vent.
Nxtln4=wrong
RspTxt5=Le soleil.
Nxtln5=wrong

[riddle2a]
Say=Oui, c’est l’océan qui est à l’origine de tout cela. La chance du débutant. Peut-être devrais-je tenter quelque chose de plus difficile, alors ?  [Il s’approche de toi, son haleine nauséabonde te fait se recroqueviller les poils du nez.]
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Tout ce que tu veux, Krog.
nxtln1=riddle2b

[riddle2b]
Say=D’un simple caprice, un pays s’effondre ; de ses ruines, un autre émerge chancelant ; qu’ils s’entretuent selon mon bon vouloir, dans une expansion sans fin, un nouvel empire. De moi naissent rois et reines, sacrilège pour les desseins religieux. Je ruine beaucoup, j’en dévore des milliers, mais plus grands encore sont ceux à qui je donne le pouvoir. Qui suis-je ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=La mort.
Nxtln1=wrong
RspTxt2=La loi.
Nxtln2=wrong
RspTxt3=Magie.
Nxtln3=wrong
RspTxt4=Péché.
Nxtln4=wrong
RspTxt5=La guerre.
Nxtln5=riddle3a

[riddle3a]
Say=Bah !  Je vois que je ne suis pas le seul ici à feindre une fausse personnalité.  Tu es en effet plus sage que tu ne le parais.  [Il s’agite nerveusement.]  Alors je ne prendrai aucun risque avec ma dernière énigme, la plus difficile.  Celle-là, tu ne la résoudras pas !  [Il se lèche les babines et se frotte avidement les mains en prévision de ton échec.]
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je doute fort d’échouer face à vos énigmes enfantines, mais essayez donc, Krog.
nxtln1=riddle3b

[riddle3b]
Say=Depuis le commencement, je suis "l’après". Le brûleur d’âmes perdues, le grand désastre. Qui suis-je ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Bon sang.
Nxtln1=wrong
RspTxt2=De la lave.
Nxtln2=wrong
RspTxt3=Belzébuth.
Nxtln3=wrong
RspTxt4=Apocalypse.
Nxtln4=won
RspTxt5=Futur.
Nxtln5=wrong
RspTxt6=La mort.
nxtln6=wrong

[won]
Say=Aaaarrrrggggghhhhh !!!  Je n’arrive pas à croire que tu aies pu résoudre cette énigme. Tu m’as trompé !  Je vais t'écorcher vif et réduire tes os en poussière entre mes dents !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je ne t’ai pas trompé, ô brillant Krog. Tes énigmes étaient en effet difficiles et ont mis mes capacités à rude épreuve. Je n’ai jamais rencontré quelqu’un comme toi, doté d’un tel talent pour les énigmes. Tu as un don, Krog, et je ne te mentirai pas. Ta dernière énigme m’a complètement déconcerté, ce n’était qu’une supposition chanceuse.
nxtln1=won2
RspTxt2=En effet, Krog.  Tu t’es trahi en me donnant tes réponses.  De subtils changements dans ta voix lorsque tu donnais les bonnes réponses t’ont trahi.  Cependant, j’ai gagné ton jeu ridicule, et pour cela, je réclame ton livre !  Je ne suis peut-être pas aussi doué que toi pour les énigmes, mais pourquoi le serais-je ?
Nxtln2=hitme

[won2]
Say=C’était de la chance. Ça doit être la réponse. J’ai tiré les leçons de mon expérience avec toi, ce qui n’a pas été le cas avec tant d’autres avant toi. Dorénavant, je ne donnerai plus de réponses à ceux à qui je pose des énigmes, car je ne souhaite pas que ce facteur de chance vienne à nouveau contrecarrer mes plans. Permets-moi de t’exprimer ma gratitude.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=[Le laisser te remercier.]
Nxtln1=hitme2
RspTxt2=[Lui arracher son livre et courir.]
Nxtln2=won3

[hitme2]
Say=Maintenant, laisse-moi te remercier !  [Il t’assène un coup de massue sur la tête.  À ton réveil, tu te retrouves dans une marmite bouillante.]  Alors, tu pensais pouvoir me vaincre et t’échapper ?  Malheureusement pour toi, je ne suis pas un imbécile.  Non, tu ne t'échapperas pas pour parler de moi aux autres, ni pour raconter comment tu as réussi à résoudre mes énigmes.  Non, il vaut peut-être mieux que tu trouves refuge dans mon estomac.  [Il te frappe à la tête avec une grande cuillère en bois. Tu te sens remué tandis que ta vision s'assombrit jusqu'au noir]
script=player.doaction(death);
RspDflt=[Mourir bouilli.]

[hitme3]
Say=Tu es revenu pour me narguer, c’est ça ?  [Il t’assène un coup de massue sur la tête.  À ton réveil, tu te retrouves dans une marmite bouillante.]  Alors, tu pensais pouvoir me vaincre et t’échapper ?  Malheureusement pour toi, je ne suis pas un imbécile.  Non, tu ne t’échapperas pas pour parler de moi aux autres, ni pour raconter comment tu as réussi à résoudre mes énigmes.  Non, il vaut peut-être mieux que tu trouves refuge dans mon estomac.  [Il t’assène un coup sur la tête avec une grande cuillère en bois.  Tu te sens remué tandis que ta vision s’assombrit.]
script=player.doaction(death);
RspDflt=[Mourir bouilli.]

[won3]
Say=Bon, laisse-moi te remercier !  [Avant qu’il n’ait le temps de bouger, tu t’empares rapidement de son livre et tu t’enfuis.]  Hé !  Toi !  Reviens ici !  J’en ai pas encore fini avec toi !  [Alors qu’il tente de te poursuivre, il trébuche et se cogne la tête contre un rocher.]  Argh !  Maudit rocher !  Je vois pas très bien.  Reviens ici, petit poisson !  [Krog continue de hurler des grossièretés à l’adresse du rocher et te supplie de revenir.]
script=player.additem(CrumbleBook);player.addtitle(6beatkrog);player.setprop(trainingpoints=20);
removequest=ch6-303;
AddQuest=ch6-312;
adventure=ch6-315;
RspDflt=[Continuez à courir.]
RspTxt1=[Revenir et l'aider.]
nxtln1=hitme2

