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mike(2/26/01)=Passed

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Default=Merci, Grimbold.
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Say3=All(ttl(!01recovered));
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Say4=All(ttl(01recovered));
goto4=chalice

[Grimbold]
Say=Bonjour.  Que fais-tu ici ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je cherche des nouvelles de mon frère.
NxtLn1=Grimbold1

[Grimbold1]
Say=Quoi, le type qu’ils ont vu courir à travers le village hier ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C'est bien lui, oui.
NxtLn1=Grimbold2

[Grimbold2]
Say=C’était l’événement le plus palpitant qui se soit produit par ici depuis des jours !  Quand ils sont arrivés avec la nouvelle de la poursuite, tout le monde s’est précipité au sommet, mais c’était trop tard.  Il avait déjà disparu de la vue.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J’espère qu’il va bien.
NxtLn1=Grimbold3

[Grimbold3]
Say=Nous tous aussi. Que les bons esprits le protègent.
RspDflt=Merci.

[Chalice]
Say=Dis donc, c’est toi le jeune homme qui a trouvé la coupe, n’est-ce pas ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C’est exact.
NxtLn1=Chalice1

[Chalice1]
Say=C’est du beau travail.  Félicitations !
RspDflt=Merci.

[three]
Say=Tiens, Cupfinder ! Comment ça va ?
RspDflt=Bon.  Excuse-moi, soldat.
RspTxt1="Cupfinder ?" C’est ainsi que l’on m’appelle parmi les soldats ?
nxtln1=three2

[three2]
Say=Entre autres choses, comme le Destructeur de Liches et le Broyeur de Traîtres...
RspDflt=Quitter
RspTxt1=[gémissement]  Tu n’es pas sérieux.
nxtln1=three3

[three3]
Say=Non, je ne le suis pas. Ce ne sont que les noms que je t’ai donnés.
RspDflt=Remercie les bons esprits.  Prends soin de toi, soldat.

[chapter6]
Say=Gloire à %playername%, qui a terrassé des dizaines de Sha'ahoul et ôté la vie du liche !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Excuse-moi ; j’ai des affaires à régler.
nxtln1=chapter6a
RspTxt2=Tout est dans le poignet, vous voyez...
nxtln2=chapter6b

[chapter6a]
Say=Tu devrais vraiment te détendre un peu. Ce sont peut-être nos derniers jours. On ne peut pas être si sérieux au point d’en perdre la tête !
RspDflt=Excusez-moi, car je suis terriblement pressé.
RspTxt1=Désolé, mon ami.  J’ai découpé des Sha’ahoul comme du bois de chauffage et j’ai besoin d’un peu de repos.
nxtln1=chapter6c

[chapter6b]
Say=[dégainant son épée]  Regarde-moi !  Je suis un gros homme des plaines vert et visqueux, et je suis là pour m'emparer de tes terres ! Rawrrr !  [Il te fait signe de jouer le jeu.]
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je n’ai vraiment pas le temps pour ça.
nxtln1=chapter6a
RspCnd2=All(ttl(!happy));
RspTxt2=[Dégaine ton arme et joue le jeu.]
nxtln2=chapter6d
RspCnd3=All(ttl(happy));
RspTxt3=[Dégaine ton arme et joue le jeu.]
nxtln3=chapter6e

[chapter6c]
Say=Ha ha ! Voilà qui est mieux, mon ami ! Nous vaincrons ces crétins bien assez tôt !
RspDflt=Prends soin de toi, Grimbold.

[chapter6d]
Say=[Quelques minutes plus tard...]  Ha ha ! C’était un jeu d’acteur médiocre, mais un combat brillant, mon ami.  Je parie que les éclaireurs des plaines tremblent dans les buissons quand vous passez.
Script=addtitle(happy);player.setprop(trainingpoints=4);#showmessage.trainingpoints#;
RspDflt=Ouf ! Je dois y aller. J’ai des choses à régler.
RspTxt1=J’espère qu’ils seront assez stupides pour se faire repérer.  Plus il y a de Bushmen chauves à découvert, moins j’aurai de boue sur mes bottes.
nxtln1=chapter6c

[chapter6e]
Say=[Quelques minutes plus tard...]  Ha ha ! C’était un jeu d’acteur médiocre, mais un combat brillant, mon ami.  Je parie que les éclaireurs des plaines tremblent dans les buissons quand vous passez.
RspDflt=Ouf ! Je dois y aller. J’ai des choses à régler.
RspTxt1=J’espère qu’ils seront assez stupides pour se faire repérer.  Plus il y a de Bushmen chauves à découvert, moins j’aurai de boue sur mes bottes.
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