[FileID]
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[CharacterID]
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[Titles]
Set=02itherdead2,02itherhappy,02itherquest,02recalcilite
Checked=02itherhappy,02ItherQuest,02KilledOsla,02OslaStaysBehind,02ReadLetter,02recalcitrantosla,02traitorquestcomp
Removed=

[Quest]
Added=tla12,tla13,tla14,tlq6
Removed=tlq6

[Items]
Given=
Taken=oslaletter
Checked=oslaletter
Added=

[SyntaxCheck]

[Problems]
1=

[Questions]
1=

[root]
Count=8
Else=
Default=Merci, Ither.
say1=all(ttl(02itherhappy));
goto1=itherhappy
say2=all(ttl(02traitorquestcomp));
goto2=Letter2King
Say3=All(ttl(!02ItherQuest));
goto3=Ither
Say4=All(ttl(02ItherQuest,!02recalcitrantosla,!02KilledOsla,!02OslaStaysBehind,));
goto4=NoTalk
Say5=All(ttl(02ItherQuest,02recalcitrantosla,!02KilledOsla,!02OslaStaysBehind));
goto5=Talk
Say6=All(ttl(02KilledOsla,!02ReadLetter):obj(oslaletter));
goto6=NoRead
Say7=All(ttl(02OslaStaysBehind));
goto7=NoOsla
Say8=All(ttl(02KilledOsla,!02ReadLetter):obj(!oslaletter));
goto8=NoLetter

[Ither]
Say=[avec un enthousiasme et un volume de voix inutiles]  Bienvenue, jeune homme !  Comment vas-tu aujourd’hui ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Très bien, en fait.  Pardonne mon impolitesse, mais qui es-tu ?
NxtLn1=Ither1
RspTxt2=Pourquoi m’avez-vous abordé de cette manière ?
NxtLn2=Ither2

[Ither1]
Say=Je ne t'en veux pas !  Je m'appelle Sir Ither, et je fais partie de la suite du roi Ryence. J'ai beaucoup entendu parler de tes exploits, et tu sembles être une véritable étoile montante !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Eh bien, merci, Monsieur Ither. Je ne fais que mon devoir, en fait...
NxtLn1=Ither3
RspTxt2=Et je continuerai à m’élever...
NxtLn2=Ither3

[Ither2]
Say=[Il baisse la voix.]  En fait, j’aimerais que tu m’aides pour quelque chose.  Je suis sûr que tu sais qu’il y a des traîtres parmi nous ; d’après ce que j’ai entendu, tu as toi-même contribué à éliminer certains d’entre eux.  Même si j’ai du mal à l’admettre, je crois qu’un de mes compagnons est un traître.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Oh ?  Qui cela peut-il bien être ?
NxtLn1=Ither4

[Ither3]
Say=[Il baisse la voix.]  C’est d’ailleurs pour cela que je voulais te parler. Je suis sûr que tu sais qu’il y a des traîtres parmi nous ; d’après ce que j’ai entendu, tu as toi-même contribué à en éliminer certains. Même si j’ai du mal à l’admettre, je crois qu’un de mes compagnons est un traître.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Oh ?  Qui cela peut-il bien être ?
NxtLn1=Ither4

[Ither4]
Say=[Il soupire de manière mélodramatique.]  Cela me peine de le dire, mais... je crois que le bon Sir Osla est tombé...  Il a reçu une lettre qu’il garde jalousement...  Je ne serais pas surpris qu’elle soit enfermée au fond de son coffre, mais...  Je crois que c’est un message provenant de l’extérieur...  De la part de l’ennemi.  Je ne sais pas ce qu’il a prévu, mais quelle qu’en soit la raison, cette lettre le met sur les nerfs.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Et que voudrais-tu que je fasse à ce sujet ?
NxtLn1=Ither5

[Ither5]
Say=Si tu parviens à récupérer la lettre et à me l’apporter, je demanderai une audience privée à notre roi et je dénoncerai Osla, si cette lettre est bien ce que je pense. Veux-tu m’aider dans cette mission ?
AddQuest=tlq6
RspDflt=Bien sûr, Sir Ither. Je reviendrai vous voir dès que j'aurai appris quelque chose de nouveau.
Script=player.addtitle(02ItherQuest);journalentry(Ither1);showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);

[NoTalk]
Say=As-tu déjà parlé à Osla ?
RspDflt=Pas encore, sir Ither. Je reviendrai quand j’aurai plus d’informations.

[Talk]
Say=As-tu déjà parlé à Osla ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=D’une certaine manière, Sir Ither.  Je n’arrive pas à lui soutirer la lettre ; il refuse même de me parler !
NxtLn1=Talk1

[Talk1]
Say=Ce n'est pas mon problème, gamin.  Sois plus convaincant avec ta plume ou ton épée.
adventure=tla12
RspDflt=Hmm. Bonne idée, Sir Ither. Je reviendrai.
Script=player.addtitle(02recalcilite);Chapter2200008130011406040.setprop(alliance=osla);Chapter2200008130011406040.setprop(balancewithplayer=5);

[NoRead]
Say=As-tu récupéré la lettre ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=En effet, Sir Ither. Il ne l’aurait pas cédé sans se battre.
NxtLn1=NoRead1

[NoRead1]
Say=Vous avez vaincu un chevalier ?  Je... Je veux dire, bravo, mon garçon. Je vais apporter ça au roi sans tarder.
adventure=tla13
removequest=tlq6
RspDflt=D'accord.  Je pense que je vais moi aussi aller lui parler.
Script=player.addtitle(02ItherHappy);journalentry(Ither2);takeitem(oslaletter,player);showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);

[NoLetter]
Say=Ah, tu es de retour !  Qu’as-tu appris ?  M’as-tu apporté la lettre ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=De toute évidence, Sir Osla était à bout ; il m’a attaqué avec une férocité incontestable...
nxtLn1=NoLetter1

[NoLetter1]
Say=Quoi qu’il en soit, as-tu la lettre ?
RspDflt=Je... j’ai dû l’oublier dans l’excitation.  Je reviendrai tout de suite avec la lettre.

[NoOsla]
Say=As-tu récupéré la lettre ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Oui, Monsieur Ither, je l’ai fait.
NxtLn1=NoOsla1

[NoOsla1]
Say=Merveilleux.  La lettre ?
RspDflt=Au revoir
adventure=tla14
RspTxt1=Impossible.  It is being retained as evidence on your charges of treason.  You will SWING for this.  Good day.
RspTxt2=Ne t’inquiète pas pour ça, j’ai demandé au général Roth de le remettre personnellement au roi.  Prends soin de toi, Sir Ither.
Script=Setprop(MyEnemies=Party);SetProp(AI=CombatAI);player.addtitle(02ItherDead2);

[ItherHappy]
Say=Tu t’en es bien sorti. Nous te sommes redevables de ton aide. Peut-être qu’à l’avenir, nous travaillerons ensemble sur d’autres missions pour faire avancer notre cause.
RspDflt=Je m’en réjouis, Monsieur Ither.  Adieu.

[Letter2King]
Say=As-tu récupéré la lettre ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Oui, je l’ai déjà apporté au roi Ryence.  Tout va bien.
script1=player.addtitle(02itherhappy);
nxtln1=itherhappy

