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Author=tuck
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[Titles]
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[Quest]
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[Items]
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Taken=chalice
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[SyntaxCheck]
tucker(4/10/01)=Passed
tucker(7/17/01)=Passed

[Problems]
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[Questions]
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[root]
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say3=All(ttl(01FoundBrother,!01HealBrother));
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Say4=All(ttl(!01recovered,!01Olon));
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Say5=All(ttl(!01recovered,01Olon,!01ToldChalice));
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Say7=All(ttl(!01recovered):Obj(Chalice));
goto7=Chalice
Say8=All(ttl(01recovered));
goto8=recovered

[Brother]
Say=Gloire à Corvus ! Tu devrais l'emmener voir frère Crosby sans tarder !
RspDflt=Je n'y manquerai pas.

[Massus]
Say=Bienvenue à la chapelle, mon fils.  Es-tu venu prier ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Non, Frère.  Je jette juste un coup d’oeil.
NxtLn1=Massus1
RspTxt2=En fait, je suis nouveau ici et j’aimerais faire la connaissance de certains habitants du donjon. D’où viens-tu ?
NxtLn2=Massus2
RspTxt3=Non, monsieur. Je cherchais juste à avoir des nouvelles. Que se passe-t-il par ici ?
NxtLn3=Massus3

[Massus1]
Say=Prends ton temps. La chapelle est ouverte à tous ceux qui cherchent un répit loin des combats.
RspDflt=Merci, Frère.
rspBack=Massus

[Massus2]
Say=Je suis venu ici avec les Taberlandais il y a de nombreuses années. J’ai toutefois choisi de ne pas m’impliquer dans leur guerre civile.  Je sentais qu’on avait besoin de moi ici pour mes conseils spirituels et pour les guérisseurs qui servent la chapelle.
RspDflt=Je suis sûr que les soldats sont ravis de t’avoir parmi nous.
rspBack=Massus

[Massus3]
Say=Tous ceux qui recherchent l’épanouissement spirituel viennent ici. Les autres moines et moi-même offrons le salut et la guérison.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=La guérison ?
NxtLn1=Massus4

[Massus4]
Say=Oui.  Nous sommes tous formés aux arts de la guérison.  Frère Crosby est un guérisseur exceptionnel.  Si je cherchais à me faire soigner, c’est vers lui que je me tournerais.
Adventure=ch1-15;
RspDflt=Merci, Frère.  Bonne journée.
rspBack=Massus

[brother0]
Say=Oui, %playername% ?
RspDflt=Pardonnez-moi, frère, je dois poursuivre mon chemin.
RspTxt1=Je suis venu vous demander ce que vous savez de mon frère...
nxtln1=brother1

[Brother1]
Say=Il est venu ici à maintes reprises pour que nous le soignions. Il semble toujours se retrouver au coeur des combats les plus violents et il parvient toujours à subir les blessures les plus horribles. Il a toutefois eu de la chance.  Ce n’est pas un homme particulièrement croyant, n’est-ce pas ?
Adventure=ch1-16;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Pas particulièrement, Frère.
nxtLn1=Brother2

[Brother2]
Say=Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour toi ?
RspDflt=Non, merci.
RspTxt1=Tu as entendu des rumeurs ?
NxtLn1=Brother3

[Brother3]
Say=Ici, nous essayons de faire la sourde oreille aux ragots. Nos préoccupations ne relèvent pas de ce monde, sauf lorsqu’il s’agit de combattre le mal où qu’il se trouve.
RspDflt=Merci quand même, Frère.

[Olon]
Say=Bonjour, encore.  J’ai appris la nouvelle concernant votre frère.  Sachez que nous prions pour lui.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci, frère.  J'ai cru comprendre que vous viviez dans le village aux portes d'Avalon.
nxtLn1=Olon1

[Olon1]
Say=En effet.  J’y ai vécu pendant trois courtes années avant que les Ahoul ne nous chassent tous de notre Église.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je pars bientôt en expédition là-bas. Olon, le, disons, "marchand", m’a dit que tu pourrais peut-être me fournir des informations utiles sur le village.
nxtLn1=Olon2

[Olon2]
Say=C’est Olon qui t’a dit ça ?  Il a dû se tromper. Je suis resté principalement à l’église et, d’après ce que j’ai vu depuis les remparts, il ne reste plus grand-chose du village que je connaissais.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Tu n’as donc absolument rien à me dire sur le monde extérieur ?
nxtLn1=Olon4

[Olon4]
Say=Je ne serai peut-être pas en mesure de vous aider, mais vous êtes certainement en mesure de m’aider.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Comment puis-je vous aider ?
nxtLn1=Olon5

[Olon5]
Say=Lors de l’évacuation du village, un artefact mineur a été laissé sur place. Jusqu’à récemment, il n’avait pas suscité beaucoup d’inquiétude. L’église est toujours debout et je suis sûr qu’il reste bien caché dans la cave. Cependant, depuis peu, certains des paysans les plus pieux et superstitieux ont commencé à croire que la perte du Calice de la Vie était un présage de notre défaite finale.
AddQuest=ch1-25;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je ferai tout ce que je peux pour le récupérer, Frère.
nxtLn1=Olon7
rspCnd2=all(obj(Chalice));
RspTxt2=Serait-ce le Calice dont tu parles ?
nxtln2=Chalice1

[Olon7]
Say=On ne sait pas ce qui a pu s’installer dans la vieille église. Ce sera dangereux, mais si tu souhaites tenter le coup, nous prierons pour que tu réussisses et que tu sois en sécurité.
Adventure=ch1-17;
Script=journalentry(massus);addtitle(01ToldChalice);showmessage(Your journal has been updated.,200);player.additem(lilhealpot);player.additem(lilhealpot);
RspDflt=Je ferai de mon mieux, Frère.

[Village]
Say=Bon retour parmi nous, mon fils.  Comment cela s’est-il passé ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Eh bien, frère. J’ai bien peur de ne pas avoir encore réussi à trouver le calice.
nxtLn1=village1

[Village1]
Say=Nous ne vous en tenons pas rigueur. Cela fait déjà quelque temps que nous sommes privés du Calice et nous avons réussi à survivre. Nous continuerons à nous en passer.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J’espérais que vous comprendriez. Le village est plus éprouvant que je ne l’imaginais.
nxtLn1=village2
RspTxt2=Je continuerai à chercher, Frère. Je n’abandonnerai pas.
nxtLn2=village3

[Village2]
Say=En effet.  Bien des bons soldats y ont perdu la vie.
RspDflt=Adieu, frère.

[Village3]
Say=Et nous continuerons à prier pour toi.
RspDflt=Merci.

[Chalice]
Say=Tu es revenu sain et sauf ! Les bons esprits nous sourient vraiment !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=En effet, Frère. J’ai trouvé le Calice de la Vie !
nxtLn1=Chalice1

[Chalice1]
Say=Sois béni, mon fils ! C’est une grande victoire pour l’Alliance ! Le Calice de la Vie... Tout le monde va reprendre courage maintenant !
RemoveQuest=ch1-25;
Script=player.addtitle(01recovered);takeitem(chalice,player);player.setprop(trainingpoints=10);showmessage(You have received some training points.,300);
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je vis pour servir, Frère. Je suis heureux d’avoir pu vous aider.
nxtLn1=Chalice2

[Chalice2]
Say=Souviens-toi, mon fils : tu es toujours le bienvenu ici.
RspDflt=Merci, Frère.

[Recovered]
Say=Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour toi ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je faisais juste un tour, dans l’espoir d’entendre une rumeur.
NxtLn1=Recovered1

[Recovered1]
Say=Eh bien, comme tu peux l’imaginer, le Calice produit l’effet escompté. Tous les soldats qui viennent ici repartent le moral au beau fixe. Nous sauvons de plus en plus de blessés que nous aurions perdus auparavant. Ta découverte fait vraiment la différence !
RspDflt=C’est une excellente nouvelle !

[chapter5]
Say=Ah, le soldat aguerri est de retour ! Je t’ai gardé dans mes prières, %playername%. Tu es un cadeau du ciel, et j’ai eu des visions qui témoignent de tes talents.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ces éloges incessants me mettent un peu mal à l’aise, Frère. Adieu.
NxtLn1=chapter5c
RspTxt2=Quel genre de visions ?
NxtLn2=chapter5b

[chapter5b]
Say=Je t’ai vu trancher la tête des serpents du diable qui osaient s’introduire sur nos terres sacrées. Sache que tu parcours un long chemin, %playername%, mais tu es purifié par les eaux du calice.
RspDflt=Ouah. Je n’en avais aucune idée. Adieu, frère.
RspTxt1=Je veux juste aider, Frère. Je ne cherche pas les louanges des hommes.
NxtLn1=chapter5c

[chapter5c]
Say=Ces éloges sont bien mérités, mon enfant. Tes exploits nous ont beaucoup aidés.
RspDflt=Je suis reconnaissant pour la vie qui m’a été accordée. Je n’ai pas l’intention de la gaspiller.

[massusix]
Say=Bonjour, %playername%.  Je suis heureux de voir que tu vas bien.
RspDflt=Merci, frère.  Veuillez m'excuser.  Je dois prendre la route.
rspcnd1=all(ttl(06ttphelic,!06cleanedaltar,!06massarb01));
RspTxt1=Je te remercie, Frère.  Je suis venu te poser une question concernant quelque chose de maléfique...
script1=player.addtitle(06massarb01);
nxtln1=massulich

[massulich]
Say=Oh là là, %playername%, tu as eu des pensées impures ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je suis venu ici pour vous interroger au sujet des morts-vivants. Bien que la liche ait été vaincu, il doit encore subsister une sorte de souillure, car il y a désormais en bas des squelettes qui attaquent tout ce qui bouge... Même les rats. Phelic a évoqué un mal persistant et m’a envoyé vers vous, car vos connaissances en la matière sont inégalées.
nxtln1=massulich2

[massulich2]
Say=Je n’irais pas jusqu’à dire cela, même s’il est vrai que j’ai consacré ma vie à mes études, et qu’elles sont d’un genre particulier. On sait que de très puissants serviteurs du mal laissent derrière eux une trace de ce même mal, à l’instar d’une maladie contagieuse dont les effets persistent après que la maladie elle-même a été vaincue.  Il est également possible que la liche ait lancé une sorte de sort à effet différé qui s’est déclenché après sa destruction. Quant à la solution à ce problème... Hum...
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, Frère ?  Tu as une idée ?
nxtln1=massulich3

[massulich3]
Say=Pour l’instant, je crains de ne pas en avoir. D’ordinaire, un groupe de saints hommes procéderait à un exorcisme, mais nous ne sommes pas assez nombreux — et comme il y a des squelettes là-dessous, le périple serait en effet périlleux, surtout pour des hommes qui n’ont pas été formés au combat. Je vais devoir y réfléchir un moment, %playername%. C’est le mieux que je puisse faire.  Revenez me voir plus tard, car je trouverai peut-être une solution qui pourrait fonctionner. Je sais que des mots comme "peut" et "pourrait" n’inspirent pas vraiment confiance, mais c’est un problème intéressant, auquel je n’ai jamais été confronté jusqu’à présent, et je vais devoir faire preuve de... créativité.
RspDflt=Quitter
adventure=ch6-513;
RspTxt1=Très bien, Frère.  Je viendrai voir où vous en êtes plus tard.  Bonne chance.
nxtln1=massulich4

[massulich4]
Say=Et bonne chance dans tes entreprises, %playername%. Va prendre des nouvelles d’Elazar, car frère Crosby pense avoir trouvé quelque chose pour guérir son mal.
RspDflt=Je ne manquerai pas de le faire, Frère. Adieu.

