[FileID]
Author=Raptor
Coding=
Approved=
version=1

[CharacterID]
Name=
GUID=

[Titles]
Set=
Checked=
Removed=

[Quest]
Added=
Removed=

[Items]
Given=
Taken=
Checked=
Added=

[SyntaxCheck]

[Problems]
1=

[Questions]
1=

[root]
count=2
else=
Default=
say1=all(ttl(!PlayerKnown));
goto1=a
say2=all(ttl(PlayerKnown));
goto2=General


[a]
Say=Bienvenue au village d’Elysium, étranger. Qu’est-ce qui t’amène ici ?
script=addtitle(PlayerKnown);
RspDflt=Je ne fais que passer. Mais je ne veux pas vous déranger davantage. Au revoir !
RspCnd1=all(ttl(CMSQuest));
RspTxt1=J’ai déjà rendu visite à ton devin et maintenant, je dois trouver des fractales mystiques. Peut-être que tu peux m’aider.
NxtLn1=Regal

[Regal]
Say=Je n’en ai jamais entendu parler. Mais comme vous voyagez probablement pour le compte de notre devin, je vous autorise à fouiller dans les chroniques du village. Vous les trouverez sur ces étagères. Vous y trouverez peut-être des informations utiles.
script=Other2CF16854F914965.setprop(enabled=true);addtitle(happy);
RspDflt=Merci pour votre confiance, mon seigneur. Portez-vous bien !

[General]
Say=Eh bien, étranger. Qu’est-ce qui t’amène chez moi cette fois-ci ?
RspDflt=J'ai dû me tromper de maison à cause de toutes mes pensées. Désolé de t'avoir dérangé. Au revoir !
RspCnd1=all(ttl(CMSQuest,!happy));
RspTxt1=J’ai déjà rendu visite à ton devin et maintenant, je dois trouver des fractales mystiques. Peut-être que tu peux m’aider.
NxtLn1=Regal