[Titles]
Checked=02knowofskeleton,05askedice,05boneordered,05boneorders,05chapter5,05geticekey,05skelefelious,05skeleorders,apprentice,Aura of Iron,Aura of Steel,Blizzard,Energy Management,Lesser Meditation,Protection from Cold,Protection from fire,Protection from Lightnin,Protection from Lightning,Summon Wolf,Wizard Craft
Set=05askedice,05boneorders,05freefs,aura of iron,aura of steel,blizzard,energy management,lesser meditation,protection from cold,protection from fire,protection from lightning,summon wolf,wizard craft
Removed=

[Quest]
Added=ch5-540,ch5-541,ch5-542,ch5-543,tla102,tla103
Removed=

[Items]
Checked=
Taken=
Given=
Added=necrobook

[root]
count=3
else=
Default=Ouais, ouais, clic-clac. Salut.
say1=all(ttl(05chapter5));
goto1=skelefive
say2=all(ttl(02knowofskeleton));
goto2=speak
say3=all(ttl(!02knowofskeleton));
goto3=skeleton

[skeleton]
Say=*clac* *clic-tap*
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Hum.  *clic* *clac-tap*
nxtln1=skeleton2
RspTxt2=Euh, oui, allô ?
nxtln2=skeleton4

[skeleton2]
Say=*raclement, raclement* *tap-tap, RACLEMENT !*
adventure=tla102
RspDflt=Oh, j’abandonne.
RspTxt1=*tap-tap* *clac-GRINCEMENT !*
nxtln1=skeleton3

[skeleton3]
Say=*grincement*  *tap clic-tap CRAC !*
RspDflt=Ouais, ouais, clic-clac à toi aussi. Ça n’est plus marrant. Au revoir.

[skeleton4]
Say=*tap tap tap*
RspDflt=C’est ridicule. Je m’en vais.
RspTxt1=*tap clic tap*
nxtln1=skeleton5

[skeleton5]
Say=*clic, raclement, tap*  *tap tap tap*
RspTxt1=Je commence à me lasser de ce jeu...
nxtln1=skeleton6
RspTxt2=*clic, tap*  *clic clic*  *tap, clic-clic-tap*
nxtln2=skeleton6

[skeleton6]
Say=*raclement, clic, CLAC !*
RspDflt=Je n’ai pas le temps pour ces jeux ; je dois y aller.

[speak]
Say=*clic clic grrrrrr... *
RspTxt1=Assez de bêtises, squelette. Felious m’a dit que tu allais m’aider.
nxtln1=Traintitles
RspTxt2=*clic, tap*  *raclement, raclement, tap*
nxtln2=speak1

[speak1]
Say=Je suis content que tu m’aies fait plaisir.  Comme tu peux l’imaginer, je ne "sors pas beaucoup". D’ailleurs, mon créateur fuit la plupart des fréquentations. C’est une haine réciproque, remarque ; certains m’ont dit que je devrais être reconnaissant de ne pas posséder de sens olfactif, tandis que, d’un autre côté, mon créateur m’a clairement fait comprendre à quel point ceux... qui sont au-dessus de nous... peuvent être bornés, repliés sur eux-mêmes et ignorants.
adventure=tla103
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Au-dessus de vous, en effet. Ne pouvons-nous pas simplement nous entendre ?
nxtln1=speak2
RspTxt2=Rien de plus volontiers.  Ton créateur, comme tu l’appelles, a mentionné que tu allais m’aider...
nxtln2=Traintitles

[speak2]
Say=Je ne le crois pas. Ce dernier conflit ne montre-t-il pas que nous en sommes incapables ?  Lorsque des gens simples adoptent des croyances simples... Bon, je ne vais pas m’étendre sur le sujet ; vous n’avez sans doute pas le temps de discuter de tout cela avec moi. Comment puis-je vous aider ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ton créateur m’a dit que tu m’aiderais à améliorer mes compétences.
nxtln1=TrainTitles
RspTxt2=Je me demandais comment un squelette pouvait avoir une personnalité.
nxtln2=speak3

[speak3]
Say=Faute de mots plus appropriés pour décrire ce processus, j’ai été "créé". J’ai forgé ma propre "personnalité" à travers mes expériences. Il a fallu à mon créateur beaucoup plus de temps et d’efforts pour m’invoquer de cette manière, mais il estime que cela en vaut la peine, car il a désormais quelqu’un à qui parler.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Felious a évoqué le fait que vous m'aideriez...
nxtln1=TrainTitles

[TrainTitles2]
Say=Très bien. Je peux t’enseigner, si tu en as le temps, ce qui suit :
train=true
rspCnd1=All(ttl(!Wizard Craft):stt(trainingpoints>14));
RspTxt1=Art de la magie (+2 en Perception, +2 en agilité, +3 en Mysticisme, +1 en Vitesse de recharge) : 15 pts
script1=player.addtitle(Wizard Craft);player.setprop(trainingpoints=-15);
nxtln1=TrainTitles2
rspCnd2=All(ttl(!Lesser Meditation):stt(trainingpoints>9));
RspTxt2=Méditation mineure (+2 à la vitesse de recharge, -1 à la restriction) : 10 pts
script2=player.addtitle(Lesser Meditation);player.setprop(trainingpoints=-10);
nxtln2=TrainTitles2
rspCnd3=All(ttl(!Energy Management):stt(trainingpoints>9));
RspTxt3=Gestion de l’énergie (+25 de mana) : 10 pts
script3=player.addtitle(Energy Management);player.setprop(trainingpoints=-10);
nxtln3=TrainTitles2
rspCnd4=All(ttl(!Aura of Iron):stt(trainingpoints>19));
RspTxt4=Sort "Aura de fer" : 20 pts
script4=player.addtitle(Aura of Iron);player.setprop(trainingpoints=-20);
nxtln4=TrainTitles2
rspcnd5=all(ttl(!Protection from Lightning):stt(trainingpoints>14));
RspTxt5=Sort de protection contre la foudre : 15 pts
script5=player.addtitle(Protection from Lightning);player.setprop(trainingpoints=-15);
nxtln5=traintitles2
rspcnd6=One(ttl(!Aura of Steel,!Protection from fire,!Protection from Cold));
RspTxt6=[Page précédente]
nxtln6=traintitles
RspDflt=J'apprécie ton aide.  À la prochaine...

[traintitles]
Say=Très bien. Je peux t’enseigner, si tu en as le temps, ce qui suit :
train=true
rspCnd1=All(ttl(!Protection from Cold):stt(trainingpoints>14));
RspTxt1=Sort de protection contre le froid : 15 pts
script1=player.addtitle(Protection from Cold);player.setprop(trainingpoints=-15);
nxtln1=TrainTitles
rspCnd2=All(ttl(!Protection from Fire):stt(trainingpoints>14));
RspTxt2=Sort de protection contre le feu : 15 pts
script2=player.addtitle(Protection from Fire);player.setprop(trainingpoints=-15);
nxtln2=TrainTitles
rspcnd3=all(ttl(!Aura of Steel,05chapter5):stt(trainingpoints>24));
RspTxt3=Sort "Aura d’acier" : 25 pts
script3=player.addtitle(Aura of Steel);player.setprop(trainingpoints=-25);
nxtln3=traintitles
rspcnd4=all(ttl(!Blizzard,05chapter5):stt(trainingpoints>24));
RspTxt4=Sort de Blizzard : 25 pts
script4=player.addtitle(Blizzard);player.setprop(trainingpoints=-25);
nxtln4=traintitles
rspcnd5=all(ttl(!Summon Wolf,05chapter5):stt(trainingpoints>19));
RspTxt5=Sort d’invocation de loup : 20 pts
script5=player.addtitle(Summon Wolf);player.setprop(trainingpoints=-20);
nxtln5=traintitles
rspcnd6=all(ttl(!Protection from All,02EndofCh2):stt(trainingpoints>14));
RspTxt6=Sort de protection contre tous les sorts : 15 pts
script6=player.addtitle(Protection from All);player.setprop(trainingpoints=-15);
nxtln6=traintitles
rspcnd7=all(ttl(!Push,02EndofCh2):stt(trainingpoints>5));
RspTxt7=Sort de repoussement : 6 pts
script7=player.addtitle(Push);player.setprop(trainingpoints=-6);
nxtln7=traintitles
rspcnd8=all(ttl(!Blades,02EndofCh2):stt(trainingpoints>11));
RspTxt8=Sort des lames : 12 pts
script8=player.addtitle(Blades);player.setprop(trainingpoints=-12);
nxtln8=traintitles
rspcnd9=all(ttl(!Mirror Image,05chapter5):stt(trainingpoints>29));
RspTxt9=Sort "Image miroir" : 30 pts
script9=player.addtitle(Mirror Image);player.setprop(trainingpoints=-30);
nxtln9=traintitles
rspcnd10=One(ttl(!Wizard Craft,!Lesser Meditation,!Energy Management,!Aura of Iron,!Protection from Lightning))
RspTxt10=[Page suivante]
nxtln10=traintitles2
RspDflt=J'apprécie ton aide.  À la prochaine...

[skelefive]
Say=*Poppity-CLAC !*
RspDflt=... et un clic-clac pour vous aussi.  Pardonnez-moi de m’éclipser ainsi.
rspcnd1=all(ttl(05geticekey,!05askedice));
RspTxt1=J’ai rencontré l’esprit de ton maître sur le plan astral, squelette, et il m’a demandé de te récupérer un objet...
script1=player.addtitle(05askedice);
nxtln1=getkeyfive
RspTxt2=Comment se fait-il, squelette, que tu portes les habits de ton ancien maître ?  Tu n’as certainement rien à cacher !
nxtln2=garbfive
rspcnd3=all(ttl(05skeleorders,!05boneorders));
RspTxt3=J’ai rencontré Felious, et j’ai désormais tes ordres.
script3=player.addtitle(05boneorders);
nxtln3=Feliousorder
rspcnd4=all(stt(trainingpoints>1));one(ttl(!Aura of Steel,!Protection From Electricity,!Protection From Fire,!Protection From Cold,!Energy Management,!Wizard Craft,!Lesser Meditation));
RspTxt4=Serais-tu disposé à m’enseigner des sorts ou des techniques ?
nxtln4=traintitles
rspcnd5=all(ttl(05skeleorders,05boneordered));
RspTxt5=Pourquoi es-tu encore ici, Bones ?  N’as-tu pas encore commencé à respecter les dernières volontés de Felious ?
nxtln5=lastwish

[getkeyfive]
Say=Je savais qu’il n’était pas encore passé dans l’au-delà, même si pendant un moment j’ai eu l’impression qu’il n’avait tout simplement pas quitté ce monde.  Il doit probablement avoir hâte d’achever son voyage, n’est-ce pas ?  Le plan astral, c’est ça ?  Tu sais, certains l’appellent le Nexus astral, parce qu’en réalité, ce n’est qu’un canal...  Enfin, d’après ce que nous en savons, ce n’est qu’un canal...
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Assez de divagations, squelette ! Felious m’a dit que tu possédais un objet permettant de passer de ce "noeud" au monde de Glace, et j’en ai besoin...
nxtln1=getkeyfive2
RspTxt2=Oui, et pour accéder au portail menant, si j'ai bien compris, au Monde de Glace, j'ai besoin d'un objet qui appartient... qui appartenait... à Felious.
nxtln2=getkeyfive2

[getkeyfive2]
Say=Parce que tu cherches l’Arbre, n’est-ce pas !  C’est vrai, il y a un arbre, n’est-ce pas ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui.  L’objet, le squelette ?
nxtln1=getkeyfive3
RspTxt2=S’il te plaît...  Je n’ai vraiment pas le temps pour ça...
nxtln2=getkeyfive3

[getkeyfive3]
Say=Le seul objet qui me vienne à l’esprit et qui ait un rapport avec la glace est l’amulette de Reif, mais ses applications sont limitées. En fait, nous n’avons pas encore trouvé d’application fiable et utile... À part geler des choses, mais ça devient ennuyeux au bout d’un moment.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Si tu pouvais m’indiquer où trouver cet objet, je t’en serais reconnaissant.  Des événements étranges se trament dans le Plan astral.
nxtln1=getkeyfive4
RspTxt2=Pour l'amour de tout ce qui est sacré, squelette, dis-moi s'il te plaît où se trouve cet objet !  Des choses étranges se trament dans le Plan astral.
nxtln2=getkeyfive4

[getkeyfive4]
Say=J’aurais dû m’en douter.  Les Marcheurs de rêves, c’est ça ?  Non, peu importe.  L’amulette de Reif se trouve dans le coffre situé entre la double arcade.  Vous remarquerez peut-être quelques autres objets à l’intérieur, que vous pourrez utiliser s’ils vous semblent utiles.  Après tout, vous agissez sous les ordres du Maître.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci, squelette. Ne fais pas d’ennuis.
nxtln1=getkeyfive5
RspTxt2=Je dois partir maintenant, squelette. Adieu.
nxtln2=getkeyfive6

[getkeyfive5]
Say=Demande à mon maître ce qu’il souhaite que je fasse au sujet de... ma situation actuelle. Et en ce qui concerne le fait de causer des ennuis... Qu’est-ce qui t’a donné l’idée que je pourrais en causer ?
adventure=ch5-540;
RspDflt=Parce que tu souris, squelette.  Je reviendrai avec ta réponse.
RspTxt1=Appelez ça de l’instinct, si ça vous fait plaisir. Je reviendrai avec les ordres de votre maître, qui est en partie parti.

[getkeyfive6]
Say=Puisque vous allez revoir mon maître, demandez-lui ce qu’il souhaite que je fasse à propos de... Eh bien, vous savez.
adventure=ch5-540;
RspDflt=Très bien ; je reviendrai dès que j’aurai des nouvelles des souhaits de votre maître.

[garbfive]
Say=Un squelette marchant dans le couloir risque fort d’effrayer à mort certains membres du personnel d’Avalon qui ne sont pas des militaires. Je n’ai aucune envie de me faire lyncher, mais les appartements du maître sont tellement moribonds.
adventure=ch5-541;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Quelle prévenance de ta part. Aussi inintéressantes que doivent être les chambres de ton maître, surtout depuis son départ, fais attention. Tu as sans doute été vu, mais vu à quel point Felious était reclus, je doute que quiconque ait reconnu ses vêtements.
nxtln1=garbfive2
rspcnd2=all(ttl(05skelefelious));
RspTxt2=Tu penses peut-être avoir fait preuve de prudence, mais on t’a vu ; j’ai entendu parler d’au moins une personne qui croit que Felious est revenu d’entre les morts.
nxtln2=garbfive4

[garbfive2]
Say=Je suis sûr que personne ne l'a fait. J'ai fait preuve de prudence, %playername%.  Je ne me ferai pas démasquer. Si quelqu’un t’interroge à ce sujet, dis simplement que j’étais l’assistant de Felious. C’est, après tout, la vérité, et cela satisfera leur curiosité et les rassurera.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Très bien, squelette, tu peux continuer tes manigances, mais tu le fais à tes risques et périls.
nxtln1=garbfive3

[garbfive3]
Say=Ce n’est pas que l’idée de rejeter la capuche en arrière, de glousser sinistrement et de lancer des sorts ne m’ait pas traversé l’esprit... En fait, ça m’est venu à l’esprit, et il m’a fallu près de cinq minutes pour arrêter de rire la première fois que j’y ai pensé...
RspDflt=À moins que cela ne se passe autrement...  Adieu, squelette.
rspback=skelefive

[garbfive4]
Say=Vraiment ?  Comment auraient-ils pu le savoir ?  Je suis sûr que les gens du peuple ne connaissent pas la garde-robe de Felious !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Les chiens ne sont pas les seules créatures capables de sentir la mort ; je suis sûr que personne n’a reconnu les vêtements.
nxtln1=garbfive2

[Feliousorder]
Say=Merveilleux !  Que dois-je faire ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Il souhaite te confier une mission. Afin de t’expliquer cette mission, je dois prononcer un mot de passe que Felious m’a donné. Je te préviens parce que... Ça va te paraître un peu bizarre, Bones.
nxtln1=fowarning
RspTxt2=Mak-Ahasa.
nxtln2=fonowarning

[fonowarning]
Say=G’uh ! Mais qu’est-ce que... ?  [Ses os brillent doucement tandis qu’il tressaille de manière presque imperceptible.]  Waouh, c'était vraiment très revigorant, merci !  Où as-tu appris à... [Sa robe se gonfle au niveau de la poitrine, et il plonge la main dans sa cage thoracique pour en retirer quelque chose.]  Tiens, qu'est-ce que c'est ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ce serait probablement le grimoire de Felious.  J’ai toujours pensé que — comme tout le reste — il se trouverait dans un coffre quelque part...
nxtln1=mission

[fowarning]
Say=Les mots de pouvoir n'affecteront donc que moi ?  Comme c'est intrigant...  Oh, merci de m'avoir prévenu, %playername%.  Je suis curieux de voir la puissance de ces mots.  Le Maître m'appellerait "Bones..."
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je dois avouer que je ne sais pas moi-même à quoi m'attendre.  Le mot, c'est Mak-Ahasa...
nxtln1=fowarning2

[fowarning2]
Say=Peut-être vous êtes-vous mal exprimé. Ah ! Non, ça y est... [Ses os brillent doucement tandis qu’il tressaille de manière presque imperceptible.]  Waouh, c’était vraiment très revigorant, mais où sont mes coups de tonnerre et ma fanfare ?  [Sa robe se gonfle au niveau de la poitrine, et il plonge la main dans sa cage thoracique pour en retirer quelque chose.]  Tiens, qu’est-ce que c’est ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ce serait probablement le grimoire de Felious.  J’ai toujours pensé que — comme tout le reste — il se trouverait dans un coffre quelque part...
nxtln1=mission

[mission]
Say=[faisant un geste de sa griffe osseuse vers le livre]  Peux-tu m’expliquer cela ?  [Il commence à feuilleter le livre.]
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Felious a dit que je pouvais garder son grimoire, car il ne lui est guère utile dans son état actuel.  Il pense être piégé sur le Plan astral à la suite d’un événement survenu lors de la bataille de sorcellerie contre la liche...  [informe Bones des détails]
adventure=ch5-542;
nxtln1=mission1

[mission1]
Say=Alors, voyons si j’ai bien compris : il est piégé dans le Plan astral, où il continue de combattre ce liche — d’une manière ou d’une autre — et il souhaite que je lève un contingent de morts-vivants pour protéger les niveaux inférieurs d’Avalon ?
RspDflt=Quitter
rspcnd1=all(ttl(!apprentice));
RspTxt1=Ce serait en gros ça, oui.
nxtln1=mission2
rspcnd2=all(ttl(apprentice));
RspTxt2=Ce serait en gros ça, oui.
nxtln2=missionplus

[mission2]
Say=Je vois.  Cela expliquerait cette sensation vivifiante que je viens de ressentir, ainsi que le fait que je connaisse désormais plusieurs sorts nécromantiques que j’étais persuadé de ne jamais pouvoir lancer.  Il a dû planifier tout cela il y a de très nombreuses années, avant même que mon existence ne voie le jour.  Ce grimoire, tu disais que Felious souhaitait te le confier ?  Il ne nous sert à rien à aucun de nous deux ; je pense que mon maître estime que tu pourrais en tirer profit.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci, squelette. Je te laisse accomplir la volonté de ton maître. Bonne chance.
nxtln1=mission3

[mission3]
Say=J’apprécie votre geste, %playername%.  Je vais partir utiliser les restes des Sha’ahoul contre eux... au cas où ils tenteraient de pénétrer dans Avalon par ses profondeurs, à tout le moins.  Ça va être amusant.  Bon voyage.
script=player.additem(necrobook);
RspDflt=Et à toi, Bones, adieu.

[missionplus]
Say=Je vois.  Cela expliquerait cette sensation revigorante que je viens de ressentir, ainsi que le fait que je connaisse désormais plusieurs sorts nécromantiques que j’étais persuadé de ne jamais pouvoir lancer.  Il a dû planifier tout cela il y a de très nombreuses années, avant même que mon existence ne voie le jour.  Mais écoutez ça : pendant que vous parliez, j’ai trouvé une entrée dans le grimoire de Felious qui pourrait l’aider à partir vers l’endroit où les âmes des morts ont leur place.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Qu'as-tu trouvé, Bones ?
script1=player.addtitle(05freefs);
nxtln1=missionplus2

[missionplus2]
Say=Il s’agit d’une autre méthode pour vaincre la liche en attirant tous les fragments restants de son essence dans une forme pseudo-corporeelle — un corps — sur le plan astral. De là, il est très vulnérable — comme tout le monde l’est sur le plan astral — et peut être détruit par des moyens plus conventionnels de sorcellerie ou de force, à l’instar d’un mortel.
adventure=ch5-543;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C'est une excellente nouvelle ; je suis sûr de pouvoir détruire ce liche maintenant !
nxtln1=missionplus3

[missionplus3]
Say=C’est merveilleux de vous entendre dire cela. Vous devrez emporter le grimoire de Felious avec vous pour cette mission, car ce type particulier de magie ne s’enseigne pas comme un sortilège classique. Une fois cela accompli, Felious pourra rejoindre le royaume des morts et reposer enfin en paix.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C’est une excellente nouvelle, Bones. Je souhaite simplement rendre hommage à l’un des Héros d’Avalon qui a fait le sacrifice ultime pour notre sécurité.
nxtln1=mission3

[lastwish]
Say=Pas avant que mon maître ne soit décédé.  Considère cela comme un geste de respect ; d’ailleurs, il pourra probablement mieux le voir de là où il va.  Je pense qu’une partie de son esprit restera toujours libre de vagabonder.
RspDflt=Je suppose que cela fait partie du processus de deuil.  Adieu.
RspTxt1=Quelle déclaration romantique ! Prends un peu de poids et tu feras un tabac auprès des dames !
nxtln1=lastwish2

[lastwish2]
Say=Très amusant.  Prends soin de toi, %playername%.
RspDflt=Et vous aussi, Bones. Au revoir.

[FileID]
Author=tucker

