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[Titles]
Set=01healbrother,06ttcrosby
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[Quest]
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[Items]
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[SyntaxCheck]
mike(2/26/01)=Passed
tucker(4/10/01)=Passed

[Problems]
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[Questions]
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[root]
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Say1=All(Ttl(06ttcrosby));
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Say2=All(Ttl(06chapter6));
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say3=all(ttl(05chapter5,01HealBrother,01recovered,01permission,01foundbrother));
goto3=chapter5
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Say5=All(ttl(01FoundBrother,!01HealBrother));
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Say7=All(ttl(!01recovered,01permission));
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Say8=All(ttl(01recovered,01permission));
goto8=Chalice

[Crosby]
Say=Bienvenue à la chapelle.  Je suis frère Crosby.  En quoi puis-je t’aider ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je ne fais qu’explorer, merci.
NxtLn1=Crosby1
RspTxt2=D'où venez-vous ?
NxtLn2=Crosby2
RspTxt3=Quelles sont les nouvelles par ici ?
NxtLn3=Crosby3
rspcnd4=All(stt(wounds>-1));
RspTxt4=J’ai besoin de soins.
NxtLn4=Chalice2

[Crosby1]
Say=Nous sommes là pour servir, soldat. Reviens si jamais tu as besoin de nous.
Adventure=ch1-21;
RspDflt=Merci.

[Crosby2]
Say=Je viens d’Elythria, monsieur, même si je sers ici depuis plusieurs années.  Le frère Massus m’a bien formé à l’art de la guérison ; si jamais vous avez besoin de mes compétences, n’hésitez pas à me le demander.
Adventure=ch1-21;
RspDflt=J’apprécie votre proposition, mon frère.

[Crosby3]
Say=Les blessés s’entassent les uns sur les autres. Les Ahouls nous font payer un terrible tribut.  Nous travaillons jour et nuit, mais les blessés ne cessent d’affluer.  Les bons esprits veilleront sur nous, cependant.
RspDflt=Je l'espère aussi, mon frère.

[brother]
Say=Gloire à Corvus !  Sois assuré que nous prendrons bien soin de ton frère.
Script=Siege200007110049297770.removefromparty;Siege200007110049297770.setprop(enabled=false);player.addtitle(01HealBrother);player.setprop(trainingpoints=10);showmessage(Vous avez gagné des points d’expérience.,300);
Adventure=ch1-22;
RspDflt=Merci, mon frère.  Je sais qu’il est entre de bonnes mains.

[NoChalice]
Say=Bonjour.  Puis-je faire quelque chose pour vous ?
RspDflt=Au revoir
rspcnd1=All(stt(wounds>0));
RspTxt1=J’ai besoin de soins.  Pourriez-vous m’aider ?
Nxtln1=NoChalice1
RspTxt2=As-tu entendu des rumeurs ?
Nxtln2=NoChalice2

[NoChalice1]
Say=Bien sûr.  Laisse-moi jeter un oeil.
script=setprop(currentspell=heal);cast(player);player.setprop(wounds=0);player.setprop(drain=0) ;
RspDflt=Merci, frère Crosby.

[NoChalice2]
Say=La nourriture se fait rare.  Si rien ne se passe bientôt, il n’y aura plus rien pour nourrir les patients affamés.
RspDflt=Les choses vont bientôt changer.

[Chalice]
Say=Nous avons tous entendu parler de votre succès !  Merci, et félicitations !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=C’était mon devoir.  Quoi de neuf par ici ?
NxtLn1=Chalice1
rspcnd2=All(stt(wounds>0));
RspTxt2=J’ai besoin de soins.
NxtLn2=Chalice2

[Chalice1]
Say=La situation ne cesse de s'améliorer depuis que tu as ramené le Calice. Les patients guérissent plus vite, les soldats religieux ont repris courage et le moral remonte. Ton exploit a un effet merveilleux !
RspDflt=C’est bon à savoir.  Merci, mon frère.

[Chalice2]
Say=Bien sûr.  Laisse-moi jeter un oeil.
script=setprop(currentspell=heal);cast(player);player.setprop(wounds=0);player.setprop(drain=0) ;
RspDflt=Merci, mon frère.

[three]
Say=Que puis-je faire pour toi, mon enfant ?
RspDflt=Rien, frère Crosby.  Excusez-moi.
rspcnd1=All(stt(wounds>-1));
RspTxt1=J’ai besoin de soins.
NxtLn1=Chalice2
RspTxt2=Je suis venu m’enquérir de l’état de santé de mon frère. C’est vous qui vous occupez de lui, n’est-ce pas ?
nxtln2=three2

[three2]
Say=Je crains qu’il ne soit pas encore remis. Nous avons fait ce que nous pouvions, maintenant nous devons lui laisser du temps. C’est un étrange miracle qu’il ait été si lucide à son arrivée. Je suis sûr que le poids de ces derniers jours continue de peser lourdement sur lui. Sois assuré qu’il est dans toutes nos prières.
adventure=ch3-518
RspDflt=Merci pour tout, frère Crosby.  Adieu.

[chapter5]
Say=Et que puis-je faire pour toi, mon fils ?
RspDflt=Désolé de vous avoir dérangé.
rspcnd1=All(stt(wounds>-1));
RspTxt1=J’ai besoin de soins.
NxtLn1=Chalice2
RspTxt2=Je cherche mon frère.
nxtln2=chapter5b

[chapter5b]
Say=Ton frère a quitté l’infirmerie il y a quelque temps. Il semble que le fil de l’héroïsme lie ta famille, %playername%. Corvus était impatient de reprendre du service.
RspDflt=Oh, j’aurais dû m’en douter. Adieu, mon frère.

[6intro]
Say=Je suis tellement content que tu sois venu, %playername%. Elazar est malade depuis un certain temps déjà, et nous craignons qu’il n’en ait plus pour longtemps.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Comment puis-je aider ?
nxtln1=i2

[i2]
Say=Comme vous avez si efficacement aidé les Catheans lorsque le roi Isdernus a été empoisonné, certains de mes frères ont suggéré que nous sollicitions votre aide.  En vérité, nous ne sommes pas certains de la nature exacte de son mal, mais nous avons pensé que votre expérience vous permettrait peut-être de faire la lumière sur cette affaire.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Comparé à ton ordre, mes connaissances doivent être assez limitées ; néanmoins, je serai ravie de t’aider si je le peux.
nxtln1=i3

[i3]
Say=Nous avons essayé tous les remèdes conventionnels que nous connaissons, sans succès. Peut-être pourriez-vous nous aider à trouver un remède mystique à son étrange mal.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je suppose que je devrais demander conseil à l’un de nos mages résidents, car ils pourraient avoir un indice concernant cette étrange affliction.
nxtln1=i4

[i4]
Say=Je recommanderais Elarath — je lui ai parlé il y a quelque temps, mais il semblait terriblement occupé.  Il disposait, je crois, d’informations qui pourraient nous aider, mais il n’avait pas eu le temps de les rechercher lorsque la situation d’Elazar était moins critique.
script=player.addtitle(06ttcrosby);
adventure=ch6-014;
RspDflt=Je pars chercher sa sagesse, frère Crosby.  Adieu.

[progress]
Say=As-tu trouvé l'incantation et les ingrédients nécessaires ?
RspDflt=Au revoir
RspCnd1=All(ttl(06Rstuff,06Ostuff,06recipe):obj(olonvial,rayousvial))
RspTxt1=J’ai tout ce dont nous avons besoin.
NxtLn1=ready
RspCnd2=All(ttl(06recipe,06rstuff,!06ostuff):obj(rayousvial))
RspTxt2=Le marchand Rayous m’a fourni l’un des ingrédients.
NxtLn2=noo
RspCnd3=All(ttl(06recipe,!06rstuff,06ostuff):obj(olonvial))
RspTxt3=Il se trouve qu'Olon avait l'un des ingrédients dont nous avons besoin.
NxtLn3=nor
RspCnd4=All(ttl(!06recipe))
RspTxt4=Je dois encore parler à Elarath, afin de déterminer les détails de la formulation et des ingrédients de l’incantation.
NxtLn4=noe

[noo]
Say=Reviens quand tu auras l’autre.
rspdflt=

[nor]
Say=Reviens quand tu auras l’autre.
RspDflt=Je le ferai, frère Crosby.

[noe]
Say=Il devrait détenir les informations dont vous aurez besoin.
RspDflt=Je vais le rechercher immédiatement.

[ready]
Say=Excellent ! [Il accepte les objets et les mélange dans un creuset.]  Nous pouvons désormais prononcer l'incantation.
script=player.removeitem(olonvial);player.removeitem(rayousvial);player.removeitem(recipe);
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Tout est-il prêt ?
nxtln1=spell

[spell]
Say=[Il tend le tonique à Elazar.]  Elazar a ingéré les ingrédients.  Tu peux commencer dès que tu es prêt.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Eso garana nesah, maka aresh vedodbus... ARGH !
nxtln1=s2

[s2]
Say=Tu dois surmonter la douleur et achever l’incantation, sinon Elazar périra à coup sûr !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=[en grimaçant] Wekasa mestah elleyoterris, zamus edis sipu !  [Alors que des vagues de douleur te submergent, tu te retrouves aussi immobile qu’une statue.]
nxtln1=capture

[capture]
Say=%playername%, ça va ?
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RspDflt=...[Tu essaies de parler, mais tu es figé sur place.]

