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Checked=01FoundAhoul,01FoundTraitors,06chapter6,ShownWares
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[Quest]
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[SyntaxCheck]

[Problems]
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[Questions]
1=

[root]
Count=2
Else=
Default=Merci, Holt.
say1=all(ttl(06chapter6));
goto1=holtsix
Say2=all(ttl(!06chapter6));
goto2=Holt

[Holt]
Say='Salut, monsieur !  En quoi Holt peut-il vous être utile, alors ?
RspDflt=Rien du tout.  Au revoir.
rspCnd1=all(ttl(!ShownWares));
RspTxt1=Rien, mon ami. Je suis juste venu jeter un coup d’oeil.
NxtLn1=Holt1
rspCnd2=all(ttl(ShownWares));
RspTxt2=Je suis venu jeter un autre coup d’oeil à tes marchandises.
nxtLn2=Wares
rspCnd3=all(ttl(!bm081501,!01foundtraitors));
RspTxt3=Tu as vu ces deux hommes qui se trouvaient près de l’escalier récemment ?  Tu ne saurais pas par hasard ce qu’ils font, n’est-ce pas ?
script3=addtitle(bm081501);
nxtLn3=Traitors

[Holt1]
Say=Regardez autour de vous autant que vous voulez. Vous ne trouverez rien d’anormal ici, monsieur. Non, monsieur, absolument rien. Euh, ça vous plaît ce que vous voyez ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Non, bien sûr que non. Les armes et les armures là-bas sont aussi médiocres que les miennes.
NxtLn1=Holt2

[Holt2]
Say=Oui, monsieur, une très belle sélection de lames en fer-blanc et d’armures en papier, n’est-ce pas ?  Ça peut sembler suffisant, mais on risque fort de se faire tuer si on essaie de s’en servir dans un vrai combat...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=J’ai entendu dire qu’il y avait une pénurie d’acier de qualité...
NxtLn1=Holt3

[Holt3]
Say=Oui, monsieur, une pénurie criante.  Et comme le général Ovoron a emporté avec lui tout le meilleur équipement, il ne reste tout simplement plus rien de valable.  Mais si vous vouliez bien vous approcher un instant, cher monsieur, j’aurais peut-être quelque chose qui pourrait vous intéresser... ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Comme vous voudrez, mais pourquoi chuchotez-vous soudainement ?
NxtLn1=Holt4
RspTxt2=Je peux t’assurer que je n’ai aucune envie de le faire.  Bonne journée.
nxtLn2=Holt8

[Holt4]
Say=J’ai réussi à mettre de côté un ou deux objets brillants qui pourraient te plaire.  Une affaire louche, peut-être, mais à Taberland, j’ai appris que ceux qui possédaient de bonnes épées survivaient — peu importe d’où ils les avaient tirées. Et ceux qui n’en avaient pas... Eh bien, je suis sûr que tu comprends ce que je veux dire. Ces petits bijoux-là t’aideront à garder tes entrailles à l’intérieur — moyennant finance, bien sûr.
Adventure=ch1-63;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Si vos prix sont raisonnables, cela pourrait m’intéresser.  Montrez-moi ce que vous avez mis de côté.
Script1=addtitle(ShownWares);merchant
RspTxt2=Eh, je ne te verserai pas de prix du sang.  Peut-être que je reviendrai te voir plus tard, mais j’en doute fort.
NxtLn2=Holt7
RspTxt3=Donne-moi une bonne raison de ne pas te dénoncer !
NxtLn3=Holt5

[Holt5]
Say=Si tu dis quoi que ce soit, mon garçon, je nierai tout simplement. Personne ne te croirait de toute façon... À quoi servent les amis, d’ailleurs ?  Tu crois que j’oserais une telle chose sans m’être un peu préparé au préalable ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Calme-toi, petit bonhomme.  Je ne vais pas te dénoncer alors que nous avons tout à gagner à faire affaire ensemble.  Je voulais juste savoir si tu allais cracher le morceau.  Ce n’est pas le cas.  Très bien.  Montre-moi ta marchandise.
Script1=addtitle(ShownWares);merchant
RspTxt2=Peut-être pas.  Mais pour l’instant, vos marchandises ne m’intéressent pas.
NxtLn2=Holt7

[Holt7]
Say=Très bien, mais tu ferais bien de te taire, si tu sais ce qui est bon pour toi.
RspDflt=Comme tu le dis.  Au revoir.

[Holt8]
Say=Non, non !  Attendez, s'il vous plaît.  Écoutez-moi jusqu'au bout, monsieur.  Ce n'est pas ce que vous croyez !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Dis ce que tu as à dire.
NxtLn1=Holt4

[Wares]
Say=C’est fait ?  Eh bien, si tu veux bien — et en silence — venir par ici...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Bien sûr.
script1=merchant

[Traitors]
Say=Ce sont deux gars du général Ovoron. Des types grossiers. Tout ce que j’ai pu leur soutirer — à part des regards furieux, je veux dire —, c’est qu’ils enquêtent sur les bruits qui viennent d’en bas. Je ne sais pas comment ils peuvent mener leur enquête en restant immobiles en haut de l’escalier, mais bon.  Peut-être qu’il y en a d’autres en bas à la recherche d’insectes, et qu’ils veillent simplement à ce que rien ne remonte les escaliers. Quelle qu’en soit la raison, ils gardent le silence à ce sujet, en tout cas... et tiennent tout le monde à distance.  En tout cas, personne ne descend tant qu’ils sont là, et je pense qu’il faudrait un ordre du général pour les faire bouger. Sauf que, bien sûr, le général n’est plus là.
Adventure=ch1-64;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je vois.  Merci pour ces informations.
nxtln1=Traitors2

[Traitors2]
Say=Quand vous voulez, mon ami.  Si vous devez vraiment aller jeter un oeil en bas, je vous conseille de revenir plus tard.  Ils doivent bien dormir à un moment ou à un autre, non ?  Bon, y a-t-il autre chose que je puisse faire pour vous ?
RspDflt=Non. Bonne journée à vous.
rspCnd1=all(ttl(!ShownWares));
RspTxt1=Rien, vraiment.  Je jette juste un coup d’oeil.
NxtLn1=Holt1
rspCnd2=all(ttl(ShownWares));
RspTxt2=Je suis également venu jeter un autre coup d’oeil à tes marchandises.
nxtLn2=Wares

[holtsix]
Say=Bonjour, %playername%.  Tu es venu jeter un oeil à mes marchandises ?  Mes ventes ont bien décollé ces derniers temps, alors profite-en tant qu’il en reste !
RspDflt=Non, Holt. Je dois y aller.
RspTxt1=Oui, j’avais espéré acheter quelque chose de spécial pour l’arrivée de Vortigerm...
script1=merchant

