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[Titles]
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[Quest]
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[Items]
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Taken=
Checked=ktring
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[SyntaxCheck]
tucker(2/9/01)=Passed

[Problems]
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[Questions]
1=

[root]
Count=8
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Default=Merci, Elazar.
say1=all(ttl(00seezar,!apprentice));
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say2=all(ttl(00seezar,apprentice));
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say3=all(ttl(05chapter5));
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Say6=All(ttl(01AmuletKnown,!01GotAmulet));
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Say8=All(ttl(01informed,!01FoundBrother,PlayerKnown));
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Say9=All(ttl(01FoundBrother));
goto9=Chalice

[Elazar]
Say=Je vous attendais. Vous souhaitez avoir des nouvelles de votre frère, n’est-ce pas ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui. Tout ce que tu pourrais me dire me serait utile.
nxtln1=Elazar1

[Elazar1]
Say=Je ne te dirai rien que tu ne puisses apprendre auprès des imbéciles qui se trouvent hors de cette pièce, mais je te dirai que je perçois la force vitale de ton frère.  Il est faible, mais il est en vie.  Malheureusement, je crois que quelque chose tente de me le cacher. Lorsque j’essaie de localiser ton frère, il m’échappe tout simplement.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Mais tu es certain qu’il est en vie ?
nxtln1=Elazar2

[Elazar2]
Say=Je te l’avais bien dit, non ?  Je m’attends à ce que tu veuilles partir à sa poursuite maintenant.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Absolument ! Je ne laisserai pas mon frère mourir là-bas !
nxtln1=Elazar3

[Elazar3]
Say=Un sentiment noble. Je te souhaite bonne chance dans ton entreprise, mon garçon.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci. Et je vous remercie de m’avoir dit qu’il était en vie.
nxtln1=Elazar4

[Elazar4]
Say=Je ne t’ai pas dit ça pour te faire plaisir, mon garçon. Je l’ai dit parce que c’est la vérité et qu’il y a une chance que tu puisses l’aider. Une chance mince, certes, mais c’est mieux que rien.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je n’échouerai pas.
nxtln1=Elazar5

[Elazar5]
Say=Pour son bien, j’espère que tu auras raison. Fais attention à toi là-bas, mon garçon. Des choses étranges et répugnantes rôdent dans les parages.
Adventure=ch1-70;
Script=journalentry(elazar);showmessage(Your journal has been updated.,200);addtitle(playerknown);
RspDflt=Je le ferai, monsieur le sorcier.  Bonne journée à vous.

[Amulet]
Say=Je vois une amulette que tu recherches. Tu l’as cherchée... près d’une charrette cassée ?  Ha ! Ha !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, il a aussi dit que tu aurais peut-être des informations susceptibles de m’aider.
nxtln1=Amulet1

[Amulet1]
Say=Ha ! Ha ! Ce vieux sénile...  Tu parles de cette amulette, n’est-ce pas ?  Ce vieillard a perdu la tête !  Prends ce petit bibelot, et rappelle à Elarath que les moines ont des herbes pour aider à la mémoire !
RspDflt=Quitter
Adventure=ch1-71;
RemoveQuest=ch1-24;
Script=journalentry(amulet);showmessage(Your journal has been updated.,200);player.additem(EAmulet);addtitle(01GotAmulet);
RspTxt1=Y a-t-il autre chose que tu penses que je devrais savoir ?  Quelque chose qui pourrait m’aider ?
nxtln1=Amulet2

[Amulet2]
Say=Je suppose qu’Elarath t’a déjà parlé de la cité souterraine. Je te conseille de t’en méfier. En fait, reste-t’en complètement à l’écart ! C’est plus dangereux que tu ne peux l’imaginer.
RspTxt1=Dangereux ?
nxtln1=Amulet3
RspDflt=Quitter

[Amulet3]
Say=Oui ! Et je ne parle pas de vers voraces ni d’araignées géantes, mon garçon ! Je veux dire que c’est vraiment et absolument mortel... pour nous tous.
Adventure=ch1-71;
RspTxt1=Je tiendrai compte de vos avertissements, monsieur le sorcier.
nxtln1=Amulet4
RspDflt=Quitter

[Amulet4]
Say=N’essaie pas de me mentir, mon garçon. Je sais que tu iras les explorer quoi que je te dise. Je te préviens simplement pour que tu fasses peut-être un peu plus attention à toi.
RspDflt=Je n'y manquerai pas.  Merci pour tes conseils.

[Chalice]
Say=Tu es revenu pour me remercier ?  Pas besoin, mon garçon.  Je suis juste content d’avoir eu raison au sujet de ton frère.
RspTxt1=Moi non plus, Elazar. Sans ton aide, il serait peut-être mort.
Nxtln1=Chalice1
RspDflt=Quitter

[Chalice1]
Say=Je suis ravi d’avoir pu te rendre service. À vrai dire, je n’étais pas sûr que ce soit ton frère que j’avais perçu. J’ai simplement senti quelque chose là-bas qui n’était pas empreint d’hostilité et j’en ai déduit que c’était ton frère.
RspTxt1=Eh bien, peu importe comment tu t’y es pris, mon frère est désormais en sécurité, et c’est en partie grâce à toi.
Nxtln1=Chalice2
RspDflt=Quitter

[Chalice2]
Say=Je vous en prie, soldat. Revenez me rendre visite quand vous aurez le temps.
RspDflt=Je n'y manquerai pas.  Que les bons esprits te protègent.

[lastchance]
Say=Laisse-moi tranquille. Il y a des affaires importantes en cours qui ne te concernent pas. Je n’ai pas de temps à perdre à me concentrer sur toi.
RspDflt=Désolé de vous déranger, monsieur.

[nothing]
Say=Je suis désolé, mais je n'ai rien d'autre à t'offrir pour l'instant.
RspDflt=Je comprends. Que les bons esprits te protègent.
rspCnd1=all(ttl(01Lahren,!01ElazarPell));
RspTxt1=Peut-être que oui. Connaissez-vous le Fornaxan Pellandrian ?
nxtLn1=Pell1

[Pell1]
Say=Ne sois pas bête ; bien sûr que je la connais.  Elle est dangereuse, celle-là.  Ne te laisse pas tromper par son apparence, mon garçon.  Je faisais partie de l’équipe qui a enquêté sur l’explosion de magie la nuit de son arrivée à Avalon.  Au vu de l’intensité du phénomène, nous nous attendions à affronter une demi-douzaine de Sha’men, voire plus, mais tout ce que nous avons trouvé, c’était une femme en robe bleue agenouillée au sol, un homme inconscient sur ses genoux.
script=addtitle(01ElazarPell);
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Lahren. Son amour.
nxtLn1=Pell2

[Pell2]
Say=Oui. Mais nous avons aussi trouvé les cadavres, mon garçon. Elle prétend qu’une douzaine d’entre eux les ont attaqués, mais j’ai compté les corps moi-même et il y en avait facilement le double. Peut-être même trois fois plus, mais certains endroits étaient si complètement dévorés que je ne pouvais pas être certain qu’il y ait jamais eu quoi que ce soit de vivant là-bas. Dans l’obscurité, pris par surprise et seul, même moi j’aurais du mal à me défendre contre une vingtaine d’hommes, mais trente ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ce serait... impressionnant.  Effrayant, en réalité.  Mais elle était désespérée...
nxtLn1=Pell3

[Pell3]
Say=Oh, oui. Désespérée, terrifiée et à en tomber malade d’amour. Elle devait être... magnifique.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Magnifique ?
nxtLn1=Pell4

[Pell4]
Say=Et quel mot utiliseriez-vous, mon garçon ?  Une situation comme celle-là est la véritable épreuve qui teste le courage d’un mage.  Retenez bien mes paroles : d’ici vingt ans, elle fera partie des plus grands.  Et peut-être même plus tôt.  Mais dites-moi, pourquoi cet intérêt ?
Adventure=ch1-90;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J'ai accepté d'aider cette dame à retrouver son amour. J'ai appris qu'elle était une mage et j'ai pensé que vous pourriez m'en dire un peu plus sur son caractère.
nxtLn1=Pell5a
RspTxt2=Je l’ai rencontrée et j’étais simplement curieux d’en savoir plus sur cette dame.
nxtLn2=Pell5b

[Pell5b]
Say=Tu mens, mon garçon. Ce n’est pas une très bonne habitude à prendre. Néanmoins, nous avons tous nos petits secrets. Un conseil : au final, la plupart d’entre eux n’ont pas vraiment d’importance. Maintenant, si tu veux bien m’excuser, je dois me remettre au travail.
RspDflt=Bien sûr. Bonne journée à toi.

[Pell5a]
Say=Je te souhaite bonne chance, mon garçon. À vrai dire, son aide nous serait bien utile à Avalon, et elle ne sert pas à grand-chose à se languir comme ça. Et son compagnon, Lahren... J’ai entendu d’autres historiens et érudits dire qu’il pouvait se montrer très perspicace en ce qui concerne la culture et les écrits des Sha’ahoul, s’il pouvait seulement se concentrer de manière constante sur la tâche à accomplir.  Je ne l’ai toutefois jamais rencontré moi-même.  Il semble avoir pris l’habitude de m’éviter pour une raison quelconque.
Adventure=ch1-91;
RspDflt=Je vois. Eh bien, je vous remercie pour cette petite conversation, monsieur le sorcier. Je vous souhaite bonne chance dans vos études.
RspTxt1=Dame Pell m’a informé que Lahren n’aime pas la magie... ni les mages.
nxtLn1=Pell6

[Pell6]
Say=Vraiment ?  Comme c’est étrange.  Eh bien, si je ne faisais que me montrer poli en te souhaitant bonne chance tout à l’heure, je le pense sincèrement à présent.  Bonne journée à toi, mon garçon.
RspDflt=Et à toi, monsieur le sorcier.  Je te remercie.

[elazarthree]
Say=Bonjour à nouveau.  De quoi as-tu besoin ?
RspDflt=Rien. J’ai dû me tromper de mage.
RspTxt1=Pourquoi supposes-tu que j’ai besoin de quelque chose ?
nxtln1=elazarthree1
rspcnd2=all(ttl(03haroldquest,!03hartleyquest,!03haroldhappy,!03hartleyhappy):obj(!ktring));
RspTxt2=On m'a confié la mission de retrouver la chevalière du roi Tortain, et j'ai entendu dire que vous disposiez d'informations à ce sujet.
nxtln2=elazarthree2
rspcnd3=all(ttl(03hartleyquest,!03haroldquest,!03haroldhappy,!03hartleyhappy):obj(!ktring));
RspTxt3=On m'a confié la mission de retrouver la chevalière du roi Tortain, et j'ai entendu dire que vous disposiez d'informations à ce sujet.
nxtln3=elazarthree2
rspcnd4=all(ttl(03hartleyquest,03haroldquest,!03hartleyhappy,!03haroldhappy):obj(!ktring));
RspTxt4=On m'a confié la mission de retrouver la chevalière du roi Tortain, et j'ai entendu dire que vous disposiez d'informations à ce sujet.
nxtln4=elazarthree2

[elazarthree1]
Say=Personne ne vient me rendre visite à moins d’en avoir une. Parle.
RspDflt=Je n’ai besoin de rien, sorcier. Adieu.
rspcnd2=all(ttl(03haroldquest,!03haroldhappy,!03hartleyhappy):obj(!ktring));
RspTxt2=Très bien. On m’a confié la mission de retrouver la chevalière du roi Tortain, et j’ai entendu dire que tu disposais d’informations pertinentes.
nxtln2=elazarthree2

[elazarthree2]
Say=Tu as donc parlé soit à Lord Harold, soit à Sir Roth, hein ?  En temps normal, je ne me soucierais guère de sa "quête" insignifiante, si ce n’est que j’étais sous l’emprise d’une transe méditative particulièrement puissante... Mon esprit a quitté mon corps et a plané au-dessus du village en ruines, où j’ai vu un guerrier Sha’ahoul se tenir, impérieux, au milieu d’un groupe de ses semblables en pleine action.
RspDflt=Quitter
Script=journalentry(chpt3-10);showmessage(Your journal has been updated.,200);
RspTxt1=C’était Mithras ?
nxtln1=elazarthree3
RspTxt2=Que faisaient les Sha’ahoul ?
nxtln2=elazarthree3

[elazarthree3]
Say=Comment le saurais-je ?  Une brume, épaisse mais en mouvement, s’étendait dans toutes les directions autour de cet homme — dont le visage était remarquablement banal — et ses semblables, ou serviteurs, s’estompaient jusqu’à devenir invisibles à moins de cinq pas de l’endroit où il se tenait.  Il portait une armure, ce qui a attiré mon attention ; un reflet de lumière a révélé des sigils que je sais avoir déjà vus.  Il portait l’armure du roi Tortain. Un autre éclat métallique attira mon regard vers sa main...
RspDflt=Quitter
RspTxt1=...Il portait le sceau du roi Tortain !
nxtln1=elazarthree4

[elazarthree4]
Say=[te lance un regard irrité]  Oui, c’était le cas.  Je ne sais ni pourquoi ni comment, mais l’espace d’un instant, j’ai cru pouvoir deviner ses intentions.  C’était peut-être son expression, ses traits ordinaires déformés par un rictus, ou peut-être était-ce... autre chose... mais j’ai le sentiment que cet homme a été envoyé pour occuper le village.
adventure=ch3-527
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci pour ces informations, Elazar.  J’ai des affaires à régler pour l’instant, sinon je discuterais plus longtemps avec toi.
nxtln1=elazarthree5

[elazarthree5]
Say=[affiche un sourire rusé]  Tu es toujours aussi mauvais menteur.  Bonne chance.
RspDflt=Euh... Adieu.

[elazarfour]
Say=Oh, encore toi.
RspDflt=Je savais que j’aurais dû tourner à gauche...  Excuse-moi.
rspcnd1=all(ttl(!04elaram));
RspTxt1=Vous avez toujours été un hôte si courtois...  N’êtes-vous pas heureux de me voir ?
nxtln1=elazarfour1
rspcnd2=all(ttl(04elaram,04ramdestroyed,!04elaknow));
RspTxt2=Oui, et j’apporte de bonnes nouvelles.
nxtln2=elazarfour11
rspcnd3=all(ttl(04elaknow));
RspTxt3=Qu’en dis-tu, Voyant ?
nxtln3=elazarfour12

[elazarfour1]
Say=Avant que vous ne preniez la parole, sachez que j’attendais votre arrivée, et que j’ai des informations qui vous intéresseront certainement.  Une vision m’est apparue la nuit dernière pendant mon sommeil, une vision qui m’a presque convaincu que vous jouez un rôle essentiel dans le salut d’Avalon.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Comment es-tu sûr que ce n'était pas un rêve ?
nxtln1=elazarfour2
RspTxt2=D’habitude, tu ne dois pas méditer pour "Voir" ?
nxtln2=elazarfour3

[elazarfour2]
Say=Je n'ai pas fait de rêve depuis des années, et encore moins un qui m'ait réveillé avec un tel frisson. C'était trop coloré, trop... détaillé.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je t’en prie, continue, Elazar.
nxtln1=elazarfour4
rspback=elazarfour1

[elazarfour3]
Say=Oui, maintenant tu comprends ! C’était bel et bien une vision puissante !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Hmm.  Je vous en prie, continuez, Voyant.
nxtln1=elazarfour4
rspback=elazarfour1

[elazarfour4]
Say=Dans ma vision, Avalon était tombée... À travers les décombres qui subsistaient et au-delà des remparts qui s’effondraient roulait un immense bélier de siège Sha’ahoul. Il était taillé dans des rondins bruts, mais les sculptures témoignaient d’un grand souci du détail. Il était à la fois primitif et complexe, mais assurément bestial, avec une tête d’oiseau...  La façon dont nos ennemis en parlaient ne me laissait aucun doute : cet engin avait joué un rôle déterminant dans leur conquête d’Avalon.  En même temps, cependant, j’ai aperçu une silhouette qui m’a rempli d’un grand espoir ; c’était la statue d’un héros, je crois, et ce héros, quel qu’il soit, peut... et doit... sauver Avalon.
adventure=ch4-518;ch4-519;
script=player.addtitle(04elaram);journalentry(chpt4-06);
RspDflt=Quitter
rspcnd1=all(ttl(!04ramdestroyed));
RspTxt1=Tu sembles assez troublé par tout cela, Elazar...  Tu veux donc que je trouve et que je détruise cette chose, n’est-ce pas ?
nxtln1=elazarfour5
rspcnd2=all(ttl(04ramdestroyed));
RspTxt2=Un bélier, dis-tu ?  J’ai entendu parler de certaines armes spéciales utilisées lors des sièges, et j’avais deviné que c’était là l’intention de notre ennemi...
nxtln2=elazarfour8

[elazarfour5]
Say=Vous ne comprenez pas !  Je me suis vu à Avalon...  Et je ne me déplaçais pas vraiment, si vous voyez ce que je veux dire.  Je ne m’étais jamais vu auparavant...  Et encore moins mort !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ça donnerait certainement à n’importe qui une bonne raison de se réveiller en sueur.  [hum]  Que devrais-je faire à ce sujet ?
nxtln1=elazarfour6

[elazarfour6]
Say=Trouvez et détruisez cette chose !  J’ai entendu des rumeurs concernant l’activité des Sha’ahouls dans le village ; je pense qu’ils doivent préparer ce bélier pour s’en servir contre nous !  Sa destruction devrait...  Eh bien, cela retardera sûrement leur attaque.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Comment veux-tu que je détruise cette chose ?
nxtln1=elazarfour7

[elazarfour7]
Say=Je n’ai pas la réponse à cette question. Vous devez la découvrir par vous-même. Je vous attendrai lorsque vous aurez terminé.
Quest=ch4-505
RspDflt=Très bien. On m’ordonnera sans doute de le faire tôt ou tard. Je te tiendrai au courant. Adieu pour l’instant.

[elazarfour8]
Say=Quoi ?  L’intention de quoi ?
removequest=ch4-505;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J’ai détruit ce que je pense être le bélier dont tu viens de parler. Il n’était pas tout à fait assemblé, mais il correspondait à ta description. Du moins, ses pièces, elles, correspondaient. Il ne devrait plus rester de lui que des cendres fumantes à présent. Est-ce que cela t’aide en quoi que ce soit ?
nxtln1=elazarfour9

[elazarfour9]
Say=En effet, tu m’as rassuré.  [soupir de lassitude]  Alors... tu devrais... tu dois être le sauveur de ma vision...  Va-t’en maintenant, je dois me reposer.
script=addtitle(04elaknow);
adventure=ch4-526;
RspDflt=Bien sûr.  Dors bien, Voyante.
RspTxt1=Bien sûr, mais d’abord...  De rien, Elazar.
nxtln1=elazarfour10

[elazarfour10]
Say=Oh, très bien. Si cela te fait plaisir, oui, je t’en suis reconnaissant, même si nous savons tous les deux que tu ne me rends pas simplement service.
RspDflt=Dors paisiblement, Voyant.

[elazarfour11]
Say=Tu as détruit le bélier.
removequest=ch4-505;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui.  À l'heure qu'il est, il ne devrait plus en rester que des cendres qui se consument lentement.  Cette nouvelle — si j'ose dire — te remonte-t-elle un peu le moral ?  Je sais à quel point cette vision t'a bouleversé...
nxtln1=elazarfour9

[elazarfour12]
Say=Je te le dis : si tu ne m’apportes aucune nouvelle, je souhaite que tu me laisses tranquille.
RspDflt=Pas pour l’instant, Elazar.  Adieu, alors.
rspcnd1=all(stt(perception>24));
RspTxt1=Tu sembles toujours assez bouleversé, Elazar. Pourquoi es-tu si tendu ?
nxtln1=elazarfour13

[elazarfour13]
Say=[fronce les sourcils]  Si vous voulez tout savoir, je sens la présence de Mithras se renforcer.  C’est inquiétant.  Il s’immisce dans mes visions et mes pensées.  C’est agaçant.  Il est assurément bien plus qu’un simple guerrier.
adventure=ch4-520;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ce n’est qu’une question de temps avant que les Sha’ahoul ne soient écrasés, Elazar.
nxtln1=elazarfour14

[elazarfour14]
Say=Et certains d’entre nous n’ont pas les moyens de payer le prix que représente un tel optimisme ignorant.
RspDflt=Très bien, Elazar.  Je vais vous laisser maintenant.
rspcnd1=all(stt(perception>35):ttl(knight));
RspTxt1=Si vous n’étiez pas du tout optimiste, vous n’auriez pas été aussi soulagé par ma nouvelle concernant la destruction du bélier. L’espoir est la seule chose que nous avons tous. Rien d’autre n’a d’importance si nous perdons la forteresse !
nxtln1=elazarfour15
rspcnd2=one(stt(perception<36):ttl(!knight));
RspTxt2=Le prix à payer si nous capitulions serait bien pire. Je crois que nous réussirons, car nous le devons.
nxtln2=elazarfour16

[elazarfour15]
Say=Une observation perspicace, mais souviens-toi que les personnes comme toi, qui n’ont pas à se soucier de tout ce que j’ai vu et de tout ce que je sais, auront toujours plus d’espoir. L’espoir est un fardeau...
RspDflt=Très bien, Elazar.  Si vous voulez bien m’excuser...
RspTxt1=Ce n’est pas vrai, Elazar.  Tu n’es pas encore un cas complètement désespéré.
nxtln1=elazarfour16

[elazarfour16]
Say=Comme c’est amusant.  Va-t’en, %playername%, tes plaisanteries me lassent.
RspDflt=Comme vous voudrez.

[elazarfive]
Say=Oui, %playername% ?  Qu'avez-vous pour moi ?
RspDflt=Rien, Elazar. Je dois y aller.
rspcnd1=all(ttl(05starter,!05entertower));
RspTxt1=Je ne vous aurais pas dérangé, mais Entrowe m'a envoyé par ici. Il dit que vous avez besoin d'aide.
nxtln1=elaringquest
rspcnd2=all(ttl(05rath2zar,!05entertower));
RspTxt2=Je ne vous aurais pas dérangé, mais Elarath m'a envoyé par ici. Il dit que vous avez besoin d'aide.
nxtln2=elaringquestb

[elaringquest]
Say=Oui, eh bien...  Tu te souviens avoir entendu parler du portail sur lequel Elarath travaille ?  Il essaie d’en faire une voie d’évacuation, mais ses tentatives ont échoué, et comme ce portail est très ancien, on ne sait pas où il menait à l’origine.
script=player.addtitle(05entertower);
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, je me souviens avoir entendu parler du portail dont tu as parlé, mais je n’avais aucune idée de l’usage auquel il était destiné. Y a-t-il eu des progrès ?
nxtln1=elaringquesta

[elaringquestb]
Say=Oui, eh bien...  Je suppose qu’il t’a parlé du portail sur lequel il travaille ?  Il essaie d’en faire une voie d’évacuation, mais ses tentatives ont échoué, et comme ce portail est si ancien, on ne sait même pas où il menait à l’origine.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, je me souviens avoir entendu parler du portail dont tu as parlé, mais je n’avais aucune idée de l’usage auquel il était destiné. Y a-t-il eu des progrès ?
nxtln1=elaringquesta

[elaringquesta]
Say=Grâce à de multiples enchantements, Elarath a réussi à déterminer la zone vers laquelle le portail téléportera. C’est une avancée récente que de pouvoir y faire passer quoi que ce soit. Pendant longtemps, nous avons cru que le portail se contentait d’engloutir tout ce que nous essayions d’y faire passer, mais je pense qu’il est plus probable qu’il ait transporté tout ce que nous y avons envoyé là où il menait à l’origine, il y a des siècles.
script=player.addtitle(05entertower);
adventure=ch5-17;ch5-18;
Quest=ch5-501;
removequest=ch5-502;
RspDflt=Quitter
rspcnd1=all(stt(perception<50));
RspTxt1=Alors, quel est le problème ?  Si le portail fonctionne, que te faut-il de plus ?
nxtln1=elaringquest2
rspcnd2=all(stt(perception>49));
RspTxt2=Mais tu as dit qu’Elarath n’avait pas réussi à en faire une voie d’évasion...
nxtln2=elaringquest3

[elaringquest2]
Say=Le portail ne fonctionne pas comme il le devrait ! Tout ce qu'il transporte se retrouve terriblement mutilé, et il nous est impossible de faire passer une créature vivante par un tel dispositif.  Cependant, je me souviens d’avoir possédé une bague qui protège contre la polymorphie... Si Elarath parvient à transférer l’enchantement de la bague vers le portail — cela a déjà été fait, après tout —, alors le portail devrait fonctionner correctement.
adventure=ch5-520;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Dois-je ?  Ce n’est pas vraiment un soutien.
nxtln1=elaringquest4
RspTxt2=Je vois, Elazar.  Que souhaitez-vous que je fasse ?
nxtln2=elaringquest5
rspcnd3=all(stt(perception>54));
RspTxt3=Et tu as laissé cette bague quelque part dans ta tour, n’est-ce pas ?
nxtln3=elaringquest6

[elaringquest3]
Say=[hoche la tête d’un air sage] Le portail détruit tout ce qui y est envoyé. Nous pouvons localiser avec précision un tas de décombres qui était autrefois un vase, mais cela ne sert pas à grand-chose. Je me souviens avoir eu une bague...  Elle devait s’appeler l’Anneau de la Préservation de la Forme, ou quelque chose du genre. Je suis sûr que, vu votre perspicacité, vous pouvez imaginer qu’une fois qu’Elarath aura transféré l’enchantement vers le portail, celui-ci devrait fonctionner comme nous le souhaitons.
adventure=ch5-520;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Dois-je ?  Ce n’est pas vraiment un soutien.
nxtln1=elaringquest4
RspTxt2=Je vois, Elazar.  Que souhaitez-vous que je fasse ?
nxtln2=elaringquest5
rspcnd3=all(stt(perception>54));
RspTxt3=Et tu as laissé cette bague quelque part dans ta tour, n’est-ce pas ?
nxtln3=elaringquest6

[elaringquest4]
Say=Nous allons le tester, bien sûr, mais je ne donne aucune garantie !  Nous ferons passer quelques meubles supplémentaires à travers le portail.  Une fois que nous serons convaincus que l’enchantement de l’anneau a pris effet et agit sur le portail, nous y enverrons également quelques rats — ils ne devraient pas être difficiles à trouver.  Soit ce sera sans danger, soit nous ne l’utiliserons pas.
RspDflt=Quitter
rspcnd1=all(stt(perception>54));
RspTxt1=Tu as laissé cette bague quelque part dans ta tour, n’est-ce pas ?
nxtln1=elaringquest6
rspcnd2=all(Stt(perception<55));
RspTxt2=Et que souhaitez-vous que je fasse ?
nxtln2=elaringquest5
RspTxt3=Je t’en prie, continue, Voyante.
nxtln3=elaringquest5

[elaringquest5]
Say=Je veux que tu retournes à ma tour et que tu récupères l’anneau dans un coffre de mes appartements, au troisième étage.  Tu n’as pas à t’inquiéter des mécanismes de défense ; bien que j’en aie quelques-uns, ils n’ont pas été déclenchés.  De plus, leur nature est particulière et presque intelligente, ce qui signifie que tu ne peux pas les déclencher.  Je ne saurais trop insister sur l’importance de cet objet si Avalon venait à tomber ; pense à toutes les vies qui seraient perdues si nous échouions.
adventure=ch5-521;
RspDflt=Quitter
rspcnd1=all(stt(perception>34));
RspTxt1=Inutile d’insister sur son importance, Voyante, je comprends.
nxtln1=elaringquest7
rspcnd2=all(stt(perception<35));
RspTxt2=Pourquoi penser à ceux qui mourront ?  Pense plutôt aux vies qui seront sauvées si le portail fonctionne au moment où nous en aurons besoin.
nxtln2=elaringquest9

[elaringquest6]
Say=Petit malin !  Toi...  [tousse]  Oui.  Je veux que tu retournes à ma tour et que tu récupères l’anneau qui se trouve dans un coffre de mes appartements, au troisième étage.  Ne t’inquiète pas pour les mécanismes de défense ; j’en ai quelques-uns, mais ils n’ont pas été déclenchés, sinon je le saurais.  De plus, leur nature est particulière et presque intelligente, ce qui signifie que tu ne peux pas les déclencher.  Je ne saurais trop insister sur l’importance de cet objet si Avalon venait à tomber ; pense à toutes les vies qui seraient perdues si nous échouions.
adventure=ch5-521;
RspDflt=Quitter
rspcnd1=all(stt(perception>34));
RspTxt1=Inutile d’insister sur son importance, Voyante, je comprends.
nxtln1=elaringquest7
rspcnd2=all(stt(perception<35));
RspTxt2=Pourquoi penser à ceux qui mourront ?  Pense plutôt aux vies qui seront sauvées si le portail fonctionne au moment où nous en aurons besoin.
nxtln2=elaringquest9

[elaringquest7]
Say=Je te reverrai donc quand tu auras terminé. Oh, et dis "bonjour" à mon gros livre quand tu arriveras — tu le reconnaîtras — et demande-lui de te montrer les entrées 491 et 673 de mon journal. Adieu ; je te reverrai quand tu auras terminé. Que les bons esprits te protègent.
adventure=ch5-522;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J’ai confiance en mes capacités et je réussirai, Elazar.  Tu auras l’occasion de terminer le portail.
nxtln1=elaringquest8

[elaringquest8]
Say=J’ai confiance en tes capacités moi aussi, c’est simplement la coutume de souhaiter bonne chance à quelqu’un.  J’essayais simplement d’être courtois.
adventure=ch5-519;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Dans ce cas, je m’excuse, Voyant, mais il y a encore une question que je dois te poser avant de pouvoir continuer.
nxtln1=suppinfo5-1

[suppinfo5-1]
Say=Bien sûr !  J’ai oublié de vous dire comment vous êtes censé entrer dans ma tour, puisqu’elle a été scellée !  Il y a un arbre juste à l’extérieur de ma tour sur lequel un sortilège est lancé dès que quelqu’un touche une de ses branches.  Il est difficile à repérer, mais je ne doute pas que vous parviendrez à le trouver.
adventure=ch5-545;
RspDflt=Merci, Elazar.  Je reviendrai sous peu avec ta bague.

[elaringquest9]
Say=Voilà une perspective bien plus encourageante, %playername%.  Oui, une remarque d’une sagesse inhabituelle.  Passe dire "bonjour" à mon gros livre quand tu arriveras à ma tour — tu le reconnaîtras — et demande-lui de te montrer les entrées 491 et 673 de mon journal.  Adieu ; je te reverrai quand tu auras terminé.  Que les bons esprits te protègent.
adventure=ch5-522;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J’ai confiance en mes capacités et je réussirai, Elazar.  Tu auras l’occasion de terminer le portail.
nxtln1=elaringquest8

[chapterstarter]
say=%playername%, tu arrives à point nommé.  J'ai une mission à te confier, une mission qui te permettra d'aider les illustres mages d'Avalon.  Tu as peut-être entendu dire qu'Elarath menait des recherches sur un ancien portail découvert sous la forteresse.  J’ai besoin de ton aide pour rendre ce portail opérationnel.  Elarath et moi pensons savoir comment y parvenir.  Si tu ne souhaites pas accepter cette mission, ce n’est pas grave.  Ton frère, qui, d’après ce que j’ai entendu, va beaucoup mieux, sera sans doute disponible.  Vas-tu m’aider dans cette entreprise ?
script=savegame(Ch5Option);
rspdflt=Aucune
rsptxt1=Oui, Elazar, je vais le faire.  Quels sont les détails de ce portail, et que faut-il pour le faire fonctionner ?
script1=player.removetitle(00seezar);player.addtitle(05chapter5);SetDeathScreen(ch5Death);SetMaxParty(4);
nxtln1=elaringquesta
rspcnd2=all(ttl(!apprentice));
rsptxt2=Je ne crois pas, Elazar.  Je trouverai un autre moyen d’aider Avalon.
script2=player.removetitle(00seezar);player.addtitle(00zarrefused);
nxtln2=chapterstarter2

[chapterstarter2]
say=Très bien, alors, %playername%.  Va donc vaquer à tes occupations, et je te reverrai une autre fois.  Adieu.
adventure=chx-007;
removequest=ch5-502;
rspdflt=Porte-toi bien, Elazar.

[chapterstartx]
say=%playername%, tu arrives à point nommé.  J’ai une mission à te confier, une mission qui ne pourrait mieux te convenir, en tant que praticien des arts mystiques. Tu as désormais l’occasion d’aider à nouveau les estimés mages d’Avalon. Tu as peut-être entendu dire qu’Elarath menait des recherches sur un ancien portail découvert sous la forteresse. J’ai besoin de ton aide pour rendre ce portail opérationnel, car Elarath et moi pensons désormais savoir comment y parvenir.
script=savegame(Ch5Option);
rspdflt=Aucune
rsptxt1=Quelles sont les caractéristiques de ce portail, et que faut-il pour le faire fonctionner ?
script1=player.removetitle(00seezar);player.addtitle(05chapter5);SetDeathScreen(ch5Death);SetMaxParty(4);
nxtln1=elaringquesta