[FileID]
Author=mike
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[Titles]
Set=02awakesoldier,02happygolucky,02ringbring,02tracyknow1
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[Quest]
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[Items]
Given=tracyring
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[SyntaxCheck]
tucker(5/23/01)=Passed

[Problems]
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[Questions]
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[root]
Count=8
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Default=Merci, Esmond.
say1=all(ttl(06chapter6,02happygolucky,!06posttrial));
goto1=chapter6
Say2=All(Ttl(!02happygolucky,!02awakesoldier));
Goto2=Esmond
Say3=All(Ttl(02awakesoldier,!02ringbring,!02ringdeliv,!02tracyknow2,!02ringdeliv,!02ringbring,!02happygolucky));
Goto3=Awake
Say4=All(Ttl(02ringbring,!02happygolucky));
Goto4=Ring
Say5=All(Ttl(02ringdeliv,!02happygolucky));
Goto5=Ring
Say6=All(Ttl(02tracyknow2,!02happygolucky));
Goto6=Tracy
Say7=All(Ttl(02tracyknow1,!02happygolucky));
Goto7=KnowTracy
Say8=All(Ttl(02happygolucky));
Goto8=Happy

[Esmond]
Say=*ronflement*
RspDflt=Euh, je ne faisais que passer, soldat. Tu peux retourner dormir maintenant.
RspTxt1=Je ne crois pas vous avoir déjà rencontrée.  Comment vous appelez-vous, et d’où venez-vous ?
NxtLn1=Esmond1
RspTxt2=Bonjour.
NxtLn2=Esmond3

[Esmond1]
Say=Fznrk ?  Bluh ?
RspTxt1=Vraiment ?  Je crois que tu bluffes !
NxtLn1=Esmond2
RspTxt2=Comment faites-vous pour dormir debout ?
NxtLn2=Esmond5
RspDflt=Au revoir

[Esmond2]
Say=Mmph... sérieusement.  *ronflement*
RspTxt1=Réveille-toi, soldat !  Les Sha'ahoul déferlent par-dessus les remparts !  Aux armes !  Aux armes !
NxtLn1=Esmond4
RspDflt=Au revoir

[Esmond3]
Say=Non, maman, pas de corvées aujourd’hui. Je suis malade. *tousse* Je m’en occuperai demain...
RspTxt1=Comment faites-vous pour dormir debout ?
NxtLn1=Esmond5
RspTxt2=Ce que vous allez recevoir, c’est une correction de votre père si vous n’enfilez pas votre tunique et votre culotte sur-le-champ, jeune homme !
NxtLn2=Esmond4
RspDflt=Au revoir

[Esmond4]
Say=Guh !  [Il se réveille en sursaut et jette des regards furtifs autour de lui ; ses yeux rougis finissent par se poser sur toi et te lancent un regard accusateur]
RspDflt=Si je vous surprends encore en train de dormir au travail, je serai obligé de vous signaler.  Bonne journée.
Script=Player.AddTitle(02awakesoldier);

[Esmond5]
Say=Mmph ?  Entraînement...
RspTxt1=Très bien, ça suffit.  Tu es réveillé maintenant.  Arrête de faire semblant du contraire.
NxtLn1=Awake
RspDflt=Je n’ai pas le temps de parler à un soldat somnambule.
Script=Player.AddTitle(02awakesoldier);

[Awake]
adventure=tla47
Say=Oh, 'ello, sir.  May I [yawning] help you with somethin'?
RspTxt1=Voilà qui est mieux. J’aimerais savoir d’où tu viens et comment tu t’appelles.
NxtLn1=Awake2
RspTxt2=Comment peux-tu tolérer que l’on s’endorme pendant son service de garde ?  Hum ?  Es-tu aussi négligent dans tes autres affaires ?
NxtLn2=Awake1
RspDflt=Au revoir

[Awake1]
Say=Je ne suis pas là pour monter la garde ou participer aux combats.  Ma valeur réside dans quelque chose que je ne peux pas contrôler.
RspTxt1=Oh ?  N’est-ce pas ton commandant qui te dit quoi faire ?
NxtLn1=Awake3
RspDflt=Au revoir

[Awake2]
Say=Je m’appelle Esmond.  Je viens d’Oriam.  En réalité, je ne suis pas ici pour me battre, ni pour monter la garde.
adventure=tla49
RspTxt1=Je pense que ton commandant est la seule personne qualifiée pour te dire pourquoi tu es ici. Selon toi, quel est ton travail ?
NxtLn1=Awake3
RspDflt=Au revoir

[Awake3]
Say=C'est ça qui est génial.  Mes supérieurs ont décrit mon rôle comme... Eh bien, je suis censé être un porte-bonheur. Aucun mal ne m’est jamais arrivé. Les gens ont cessé de poser des questions à ce sujet il y a longtemps. On dit que la Déesse elle-même veille sur Esmond. J’étais le trèfle à quatre feuilles d’Oriam. Maintenant, ils essaient de me trouver une utilité.
RspTxt1=Heureusement, comment ça ?
NxtLn1=Awake4
RspDflt=Au revoir

[Awake4]
Say=Eh bien, je peux te dire ce qui m’a valu ce boulot. Quand Oriam a tenté de reprendre ses terres, je suis parti me battre avec mes amis et mes frères, mais j’ai été séparé d’eux. La première vague, dans laquelle j’étais censé me trouver, a été anéantie jusqu’au dernier homme. J’aurais pu être ce dernier homme !  J’ai arrêté depuis longtemps de me demander comment tout ça a pu arriver.
RspTxt1=Ça ne me semble pas si extraordinaire que ça.
NxtLn1=Awake5
RspDflt=Au revoir

[Awake5]
Say=Oh ?  Juste après ça... un lancier Ahoul à cheval a failli me transpercer. Son cheval a trébuché... dans les plaines !... et sa lance est tombée assez bas pour s’enfoncer inoffensivement dans la terre à mes pieds.  Son cheval est tombé dans la direction /opposée/, loin de moi, et le lancier lui-même s’est écroulé en un tas informe, se brisant le cou... sur une botte de foin !  À ce moment-là, les Ahouls avaient déjà été mis en déroute.
RspTxt1=Alors, comment ont-ils décidé que tu serais le plus utile en tant que porte-bonheur d’Avalon ?
NxtLn1=Awake6
RspDflt=Au revoir

[Awake6]
Say=Eh bien, mon commandant n’a jamais cru que j’avais autant de chance jusqu’à ce qu’il voie ce qui s’est passé sur le champ de bataille.  Il a commencé à poser plein de questions à ma famille à mon sujet, et au final, il a cru en ma chance. J’étais censée être celle qui allait renverser la tendance, c’est ça. Alors ils m’ont amenée ici. J’imagine qu’ils pensent que ma chance va leur rejaillir dessus, ou bénir Avalon, ou quelque chose comme ça.
adventure=tla49
RspTxt1=C’est incroyable, Esmond. J’espère que ta chance va durer.
NxtLn1=Awake7
RspDflt=Au revoir

[Awake7]
Say=Tu vois, c’est justement ça. Je suis très fatigué ces derniers temps... Je n’ai jamais eu autant besoin de sommeil auparavant. C’est comme si je devais dormir tout le temps.  Je sais que je souffre de la maladie dévastatrice. Même la chance de la Déesse elle-même ne peut plus me sauver désormais. C’est un peu comme si elle s’était rendu compte qu’elle avait commis une erreur en me rendant si chanceux, et que maintenant je devais partir, pour préserver un certain équilibre cosmique qui permettra à l’humanité de survivre.
adventure=tla50
RspTxt1=Je pense que tu devrais aller voir Crosby pour savoir si tu n’es pas simplement surmené.  Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour t’aider ?
NxtLn1=Awake8
RspDflt=Au revoir

[Awake8]
Say=En réalité, il y en a une. J’ai joué au poker avec un soldat nommé Tracy l’autre jour. Bon, connaissant ma chance, je n’aurais pas dû jouer avec lui, mais il était tellement grossier, me traitant de "volaille de grange incapable de voler" et me disant que je ne savais pas jouer...  Il n’arrêtait pas de perdre, et j’aurais vraiment dû mettre le holà quand il a posé la bague de son père sur la table, mais il a exigé une autre chance pour jouer le tout pour le tout, alors...
RspTxt1=C’est ce qu’il a fait, tu as accepté, et tu as encore gagné.
NxtLn1=Awake9
RspDflt=Au revoir

[Awake9]
Say=Oui. Le fait est qu’il n’a pas perdu tant d’argent que ça... Mais la bague...  [Il secoue la tête.]  Je m’en veux terriblement. Pourriez-vous éventuellement la lui rapporter ?  Dites-lui que je crois que je suis en train de mourir, et que je ne reposerai pas en paix si je garde une bague qui lui appartient de droit.
adventure=tla51
RspTxt1=Pourquoi ne le ramènes-tu pas toi-même ?
NxtLn1=Awake10
RspTxt2=Oh, d’accord, Esmond. Je vais voir si je peux le trouver... et s’il est d’humeur à me parler.
NxtLn2=Awake11
RspDflt=Au revoir

[Awake10]
Say=Je ne pense pas qu’il ait envie de revoir mon visage. C’est un homme de parole, mais je ne veux pas abuser de sa confiance. Sa parole pourrait bien signifier que ma chance et ma vie prendront fin sous sa lame. Ces Aratoyens ont un petit côté sauvage. Surtout les Cavaliers.
RspTxt1=J’en doute, mais je lui apporterai la bague et lui rapporterai ce que tu m’as dit.
NxtLn1=Awake11
RspTxt2=J'ai bien peur de ne pas avoir le temps pour ça, Esmond.  Je dois retourner voir le général Roth pour recevoir mes nouveaux ordres.  J'ai assez traîné.
script2=player.addtitle(02happygolucky);
NxtLn2=Awake12
RspTxt3=N'importe quoi.  Aie un peu de cran, mec !  Ramène-lui ça et dis-lui ce que tu m’as dit.
NxtLn3=Awake13
RspDflt=Au revoir

[Awake11]
Say=Merci, monsieur.  Si vous avez le temps, passez me voir pour me raconter ce qui s’est passé.
adventure=tla52
RspDflt=Ravi de t’avoir aidé, Esmond.  Tu peux me rendre service, maintenant, en allant voir frère Crosby au sujet de cette maladie dont tu penses être atteint.
Script=player.ifnottitle(02ringbring);Player.AddTitle(02ringbring);giveitem(tracyring,player);showmessage(You have received an item.,200);endif;

[Awake12]
Say=Bon, d’accord. Merci de m’avoir écouté, en tout cas. J’ai l’impression qu’un poids m’a été enlevé des épaules.
RspDflt=Prends soin de toi, Esmond.  Reste éveillé ; je préférerais que tu ne tentes pas ta chance.  Va voir Crosby aussi ; je parie que ce n’est pas la maladie dévastatrice dont tu souffres.
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[Awake13]
Say=Bon, je sais qu’il ne me tuera pas, mais je doute qu’il soit ravi de me voir.  Il va sûrement penser que je suis revenu pour me vanter.  C’est le genre de personne qu’il est.  Un défenseur inébranlable, et courageux, mais...  Pas très charismatique.
adventure=tla53
RspDflt=Vous devriez peut-être essayer, quand même. Mieux vaut ne pas entretenir de rancoeur. Tant que vous y êtes, allez voir Crosby. Votre problème pourrait être facilement résolu.
Script=Player.AddTitle(02tracyknow1);

[Ring]
Say=As-tu déjà eu l'occasion de rendre sa bague à Tracy ?
RspCnd1=All(Ttl(02ringbring));
RspTxt1=J’ai bien peur de ne pas en avoir, Esmond.  Sais-tu où il pourrait se trouver ?
NxtLn1=Ring1
RspCnd2=All(Ttl(02ringdeliv));
RspTxt2=Oui, j’ai réussi à lui rendre la bague. Tu sais, il ne t’en a jamais voulu, il était juste un peu éméché. Pourquoi ne pas prendre les couronnes que tu lui as gagnées au jeu de cartes et lui offrir quelques verres un de ces jours ?
NxtLn2=Ring2
RspDflt=Au revoir

[Ring1]
Say=Je ne sais pas précisément où il se trouve en ce moment, bien sûr, mais il reste généralement quelque part dans le donjon.  Il ne doit pas être à plus de quelques minutes de course d'ici...  Puisque tu sembles tant aimer courir.
RspDflt=Merci.  Je vous tiendrai au courant quand j'aurai terminé.

[Ring2]
Say=Merci beaucoup...  Je ne sais pas comment te remercier.  Oh, salut.  Je suis allé voir frère Crosby et il dit que la qualité de mon sommeil en prend un coup.  Il m’a donné une tisane pour régler le problème, et j’avais tellement hâte de l’essayer que j’en ai bu une gorgée.  Ça m’a endormi pendant une heure, mais cette maigre heure a fait des merveilles.  Enfin, une bonne nuit de sommeil n’est plus qu’à quelques heures !  [Il soupire de soulagement.]
adventure=tla54
script=player.addtitle(02happygolucky);
RspDflt=Je suis content de t'avoir aidé, Esmond.  Prends bien soin de toi, et continue à nous porter chance.  Nous avons besoin de toute l’aide possible.
RspTxt1=C’est bien que tout se soit bien passé.  Alors, avez-vous entendu des nouvelles récemment ?
NxtLn1=Ring3

[Ring3]
Say=Je crains de ne pas l'avoir fait, monsieur.  J'ai été un peu occupé, et je vais probablement passer les deux prochains jours au lit !  [Il glousse doucement.]
RspDflt=Je comprends.  Adieu, Esmond... et souviens-toi : les soldats ivres, les jeux de hasard et les soldats incroyablement chanceux ne font pas bon ménage.

[Tracy]
Say=Bonjour, monsieur.
RspTxt1=Bonjour, Esmond. As-tu déjà parlé à Tracy ?
NxtLn1=Tracy1
RspDflt=Au revoir

[Tracy1]
Say=Oui, et tu avais raison.  Tu as dû lui faire bonne impression ; il s'est d'ailleurs montré amical avec moi.  Je me sens mieux maintenant que c'est réglé.  J’ai aussi vu frère Crosby, et il m’a dit que la qualité de mon sommeil en prenait un coup. Il m’a donné une tisane pour régler le problème, et j’avais tellement hâte de l’essayer que j’en ai bu une gorgée. Ça m’a endormi pendant une heure, mais cette maigre heure a fait des merveilles. Enfin, une bonne nuit de sommeil n’est plus qu’à quelques heures !  [Il soupire de soulagement.]
adventure=tla54
RspTxt1=Je suis heureux de l’entendre, Esmond.  Offre-lui quelques verres.  Oh, as-tu eu des nouvelles récemment ?
NxtLn1=Happy1
Script1=
RspDflt=Au revoir

[KnowTracy]
Say=Bonjour, monsieur.
RspTxt1=Bonjour, Esmond. As-tu déjà parlé à Tracy ?
NxtLn1=KnowTracy1
RspDflt=Au revoir

[KnowTracy1]
Say=Non, monsieur, je n’ai pas... Pourriez-vous lui parler d’abord, s’il vous plaît, pour qu’il sache que lorsque j’irai lui parler, ce sera en signe de paix ?
RspDflt=Oh, d'accord, Esmond... Bon sang. On en reparlera plus tard.

[Happy]
Say=Bon retour, monsieur.  Puis-je faire quelque chose pour vous ?
adventure=tla54
RspTxt1=Je me demandais juste ce qu’il y avait de nouveau, Esmond.
NxtLn1=Happy1
RspDflt=Au revoir

[Happy1]
Say=Rien de vraiment important, mais...
RspTxt1=Mais quoi, bon sang ?  Crache le morceau !
NxtLn1=Happy2
RspDflt=Si tu ne veux pas me le dire, ce n’est pas grave.  Je m’interroge à ton sujet, Esmond.  Adieu.

[Happy2]
Say=[Il hausse les épaules.]  Certains soldats sont convaincus qu’un événement majeur est sur le point de se produire. Bien sûr, je n’arrive pas à les faire parler de ce qu’est ce "grand événement"... Bon, ne me regarde pas comme ça, je ne voulais rien dire au départ, toi, tu...
RspDflt=Calme-toi, mec, tout va bien.  On se reparle plus tard.

[chapter6]
Say=%playername% ! Quel plaisir de voir un visage si familier. Le château fourmille d’activité ces derniers temps. Tout le monde semble se préparer à quelque chose. As-tu entendu parler des Sha’ahoul ou de leurs plans ?
RspDflt=Je n’ai rien entendu. Excusez-moi.
RspTxt1=Seulement qu’ils semblent se rapprocher. La plupart des autres soldats sont eux aussi un peu à cran.
nxtln1=chapter6a

[chapter6a]
Say=Et c’est très bien ainsi !  Ce siège impie dure depuis bien trop longtemps. J’ai demandé à être transféré en première ligne. Même si cela peut sembler être une solution suicidaire, je préfère mourir en combattant plutôt que de me recroqueviller dans ce maudit château.
RspDflt=Tout le monde perd la tête, y compris vous. Je suis désolé, mais je dois partir maintenant.
RspTxt1=C’est une situation triste, mais nous ne pouvons pas perdre l’espoir de remporter la victoire.
nxtln1=chapter6b

[chapter6b]
Say=Roth est un homme avisé. S’il estime que nous n’avons pas assez de ressources pour entrer en guerre contre les Sha’ahoul, alors je suis d’accord avec lui. J’ai toutefois l’intention d’emporter au moins une vingtaine de guerriers Sha’ahoul avec moi lorsque je tomberai.
RspDflt=Moi aussi.  Mais je n’ai pas l’intention de tomber.  Garde ta foi et ton talent, soldat.

