[FileID]
Author=Raptor
Coding=
Approved=
version=1

[CharacterID]
Name=
GUID=

[Titles]
Set=
Checked=
Removed=

[Quest]
Added=
Removed=

[Items]
Given=
Taken=
Checked=
Added=

[SyntaxCheck]

[Problems]
1=

[Questions]
1=

[root]
count=3
else=
Default=
say1=all(ttl(!PlayerKnown));
goto1=Gerlon
say2=all(ttl(PlayerKnown,!happy));
goto2=General
say3=all(ttl(PlayerKnown,happy));
goto3=Ende


[Gerlon]
Say=Je te salue. Tu nous as donc trouvés. Maintenant, j’ai de nouveau de l’espoir pour nous !
RspDflt=Quitter
script=addtitle(PlayerKnown);player.addtitle(GerlonKnown);
RspTxt1=Que s’est-il passé ici-bas ?
NxtLn1=Problem

[Problem]
Say=Vous êtes sans doute déjà au courant de notre mission. Lorsque nous sommes entrés dans cette grotte, nous n’avions aucune idée du terrible sort qui nous attendait ici-bas. Tout était calme jusqu’à récemment, et nous avons donc creusé quelques galeries. Apparemment, cette grotte était reliée à celle des hommes-lézards et notre travail bruyant a dû les réveiller dans cette partie de la grotte. C’est ainsi qu’ils ont découvert notre présence et que nous avons dû nous réfugier ici.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, j’ai éliminé quelques-uns de ces hommes-lézards. Cependant, je pense que cette grotte n’est pas vraiment adaptée comme voie de fuite.
NxtLn1=Flut

[Flut]
Say=Nous en sommes désormais conscients nous aussi. Nous avons constaté des inondations. Il y a trop d’eau ici, c’est tout simplement trop dangereux. Mon expérience me dit également que le passage menant à la grotte des hommes-lézards est inondé et s’est effondré. Ils ont capturé quelques-uns de nos ouvriers lorsqu’ils nous ont pris par surprise. Vous devez les secourir ! De plus, nous ne pouvons pas partir tant qu’il y a encore des hommes-lézards dans les parages. Après tout, nous ne sommes pas des guerriers.
RspDflt=Quitter
RspCnd1=One(ttl(!Dwarfsafe,!dwarfhole1safe,!dwarfhole2safe,!dwarfhole3safe,!dwarfhole4safe));
RspTxt1=Bien sûr. Je m’en occupe tout de suite. À plus tard !
NxtLn1=Auftrach
RspCnd2=All(ttl(Dwarfsafe,dwarfhole1safe,dwarfhole2safe,dwarfhole3safe,dwarfhole4safe));
RspTxt2=J’ai déjà tué tous les hommes-lézards et libéré tes mineurs aussi !
NxtLn2=Top

[Auftrach]
Say=Très bien, je te souhaite bonne chance !
AddQuest=chx-event3x2;
RspDflt=Merci !

[Top]
Say=Incroyable... Merci beaucoup. On va enfin pouvoir sortir d’ici !
Removequest=chx-event3x2;
script=addtitle(happy);player.addtitle(Dwarfsaved);
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C'est vrai. Comment veux-tu procéder maintenant ?
NxtLn1=Graben

[Graben]
Say=Eh bien, la grotte du donjon intérieur se trouve plus au sud-ouest d’ici. Nous allons donc continuer à essayer là-bas. Nous y avions déjà trouvé une grotte plus petite avant de commencer à creuser ici. Cependant, celle-ci mène dans une direction différente de celle que nous avions prévue pour notre voie d’évacuation. Nous devrons donc accepter que le tunnel d’évacuation prenne une autre direction, même si celle-ci est légèrement moins sûre. Nous ne pouvons rien faire de plus. Toutefois, en gage de ma reconnaissance, j’aimerais t’offrir cette cotte de mailles magique. Elle te sera très utile.
script=giveitem(ChainmailofDespair,player);
RspDflt=Merci pour cela. Même si le tunnel d’évacuation sera désormais un peu différent de ce qui était prévu, c’est toujours mieux d’en avoir un. Si vous n’avez plus besoin de moi, je vais maintenant retourner à mes fonctions. Que les bons esprits soient avec vous !

[General]
Say=Avez-vous sécurisé les grottes ?
RspDflt=Pas encore, mais j’y travaille !
RspCnd1=All(ttl(Dwarfsafe,dwarfhole1safe,dwarfhole2safe,dwarfhole3safe,dwarfhole4safe));
RspTxt1=Les grottes sont désormais sûres. J’ai également pu libérer les ouvriers.
NxtLn1=Top

[Ende]
Say=Nous partons bientôt pour poursuivre notre travail sur ledit site. Que puis-je faire d’autre pour vous ?
RspDflt=Nothing more. Fare ye well!