[FileID]
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[CharacterID]
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[Titles]
Set=01getsword,01informed,01makeareasecure,03reportgiven
Checked=01AreaSafe,01FoundBrothe,01FoundBrother,01GetSwor,01GetSword,01Informe,01Informed,01MakeAreaSecur,01MakeAreaSecure,01ReturnedSteel,03chapter3,03mabondone,03mabonquest,03reportgiven,05chapter5,06chapter6
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[Quest]
Added=ch1-05,ch1-08,ch1-09,ch1-10,ch1-55,ch1-56,ch3-552
Removed=ch1-08,ch1-09

[Items]
Given=
Taken=
Checked=statuspenrith
Added=statuspenrith

[SyntaxCheck]
tucker(4/10/01)=Passed
tucker(5/23/01)=Passed
tucker(7/19/01)=Passed
tucker(7/24/01)=Passed

[Problems]
1=

[Questions]
1=

[root]
Count=9
Else=
Default=Bonne journée à toi, Sir Penrith.
say1=all(ttl(06chapter6,01Informed,01ReturnedSteel,01MakeAreaSecure,01GetSword,01FoundBrother));
goto1=chapter6
say2=all(ttl(05chapter5,01Informed,01ReturnedSteel,01MakeAreaSecure,01GetSword,01FoundBrother));
goto2=chapter5
say3=all(ttl(03chapter3));
goto3=penrith
say4=all(ttl(01getsword));
goto4=getasword
Say5=All(ttl(!01Informed))
goto5=Informed
Say6=All(ttl(01ReturnedSteel,!01MakeAreaSecure))
goto6=Steel
Say7=All(ttl(01ReturnedSteel,01MakeAreaSecure,!01GetSword))
goto7=AreaSecure
Say8=All(ttl(01Informed,!01FoundBrother))
goto8=Informed3
Say9=All(ttl(01Informed,01FoundBrother))
goto9=Informed4

[Informed]
Say=Attends, mon garçon.  Je ne sais pas si tu es déjà au courant, mais il se pourrait qu’il y ait des problèmes avec l’expédition à laquelle participait ton frère.
AddQuest=ch1-05;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Quel problème ? Que s’est-il passé, monsieur ?
NxtLn1=Informed1

[Informed1]
Say=Comme vous le savez, Corvus faisait partie d’une importante troupe partie pour un bref raid.  La troupe était dirigée par le général Ovoron, commandant de nos forces sur le terrain.  Ils sont en retard, et nous n’avons vu aucun signe d’eux.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Corvus va-t-il bien ?
NxtLn1=Informed2

[Informed2]
Say=Je ne sais pas. Une équipe de recherche vient de rentrer. Ils vont faire leur rapport à Sir Roth maintenant. Tu devrais aller te renseigner à la Porte Sud. Si quelqu’un a vu quelque chose, c’est depuis la Porte Sud qu’il l’aura vu. Demande à voir mon ami, Calum. Il t’aidera.
Adventure=ch1-55;
Script=player.addtitle(01informed);setprop(onActivate=converse(penrith2));journalentry(penrith); showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);
RspDflt=J’apprécie votre conseil.

[Informed3]
Say=Je compte ton frère parmi mes amis les plus proches et j’insisterais pour me joindre à toi dans ta quête si mon devoir me le permettait, mais l’enjeu est plus important ici et le devoir doit passer avant tout. J’espère que tu comprends — je sais que ton frère le comprendrait.
RspDflt=Je comprends, monsieur, et je vous tiendrai au courant si je découvre quelque chose.

[Informed4]
Say=Bravo, mon garçon.  Vraiment bien joué !
RspDflt=Merci, Penrith.

[Steel]
Say=Je compte ton frère parmi mes amis les plus proches et j’insisterais pour me joindre à toi dans ta quête si mon devoir me le permettait, mais l’enjeu est plus important ici et le devoir doit passer avant tout. J’espère que tu comprends — je sais que ton frère le comprendrait.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je comprends, monsieur, mais il y a une autre affaire qui requiert votre attention. Vous voyez, monsieur, une cache d’acier a été localisée dans le village et...
nxtLn1=Steel1

[Steel1]
Say=De l’acier, tu dis ?  C’est Freeman le forgeron qui t’a raconté cette histoire, n’est-ce pas ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Eh bien, oui, monsieur. Quand j’étais au village, j’ai simplement gardé les yeux ouverts, et je suis tombé par hasard sur l’acier.
nxtLn1=Steel2

[Steel2]
Say=Je suis tombé par hasard sur... Incroyable. J’aurais juré que le forgeron avait un petit grain pour rabâcher sans cesse cette histoire, mais je suppose qu’il avait raison depuis le début. Bravo.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Oui, monsieur. Il m’a demandé de vous prier d’envoyer quelques hommes récupérer le reste de l’acier. Je peux vous indiquer exactement où le trouver.
nxtLn1=Steel3

[Steel3]
Say=Eh bien, mon garçon, j’aimerais beaucoup. L’acier vaut plus cher que l’or de nos jours, mais ce village n’est vraiment pas accueillant. Un homme seul, comme toi, pourrait peut-être s’y faufiler, mais pas tout un groupe. Il faudrait que la zone soit sécurisée avant que je ne prenne le risque d’y envoyer d’autres hommes.
Adventure=ch1-56;
RemoveQuest=ch1-08;
AddQuest=ch1-09;
RspDflt=Au revoir
rspcnd1=all(ttl(!01areasafe));
RspTxt1=Je comprends, monsieur — la zone doit être sécurisée. Avec votre permission, donc, puisque je dois encore retrouver mon frère, quand je retournerai au village, je m’assurerai que les environs de la cachette soient exempts d’Ahoul.
nxtLn1=Steel4
rspcnd2=all(ttl(01areasafe));
rsptxt2=Je comprends, monsieur. Cependant, j’ai déjà éliminé tous les Sha’ahoul de la zone.
nxtln2=areasecure1

[Steel4]
Say=D’accord, mon garçon.  Fais juste attention à toi.
script=player.addtitle(01MakeAreaSecure);
RspDflt=Bien sûr, monsieur.  Au revoir.

[AreaSecure]
Say=Alors, mon garçon ?  Puis-je envoyer mes hommes récupérer cet acier ?
RspDflt=Au revoir
rspCnd1=all(ttl(01AreaSafe));
RspTxt1=Oui, monsieur.  La zone est sûre.
nxtLn1=AreaSecure1
rspCnd2=all(ttl(!01AreaSafe));
RspTxt2=Non, monsieur, pas encore. Je suis toujours en train de nettoyer la zone autour de la cachette de tous les Ahoul. Je pense qu’il en reste peut-être encore un ou deux dans les parages.
nxtLn2=NotSecure

[AreaSecure1]
Say=Parfait.  Je vais immédiatement envoyer mes hommes sur le terrain.  Les armes dignes de ce nom que nous pourrons fabriquer avec cet acier sauveront des vies lorsque l’heure de la bataille sonnera.  Bravo, mon garçon !  Les esprits sont vraiment avec toi !
RemoveQuest=ch1-09;
AddQuest=ch1-10;
script=player.addtitle(01GetSword);
RspDflt=Merci, monsieur, mais ce n'était que mon devoir.

[NotSecure]
Say=Ce n’est pas grave, mon garçon. Je sais que tu t’inquiètes pour ton frère. Quand tu seras en sécurité, fais-le-moi savoir.
RspDflt=Oui, monsieur.  Merci, monsieur.

[penrith]
Say=Tiens, qui voilà !  Je me demandais où tu avais bien pu passer.  Comment va ton frère ?
RspDflt=Je m’excuse, Penrith. J’ai dû me perdre.
RspTxt1=À vrai dire, cela fait un petit moment que je ne l’ai pas vu, mais il va de mieux en mieux de jour en jour.
nxtln1=penrith2

[penrith2]
Say=C'est formidable. Je l'ai vu il y a quelque temps, mais je me suis dit que tu l'avais vu avant moi. Je pense qu'il était grand temps qu'il prenne un peu de repos. Il a toujours été si déterminé ; je suis sûr qu'il ne tardera pas à reprendre du service, s'il n'y est pas déjà !  Ah, mais tu n'es pas venu ici pour écouter les divagations d'un vieux fou. Je peux t'aider en quoi que ce soit ?
RspDflt=Au revoir
rspcnd1=all(ttl(03mabonquest,!03mabondone,!03reportgiven):obj(!statuspenrith));
RspTxt1=En réalité, vous le pouvez. Vous avez sûrement entendu dire que Sir Mabon a été choisi pour remplacer Ovoron...
nxtln1=penrith3
RspTxt2=Oui, je me demandais si vous pourriez répondre à quelques questions pour moi...
nxtln2=penrith5

[penrith3]
Say=Ah, oui, Sir Mabon. Je pense qu’il s’en sortira très bien à son nouveau poste ; c’est quelqu’un d’ambitieux. Oh, pardon, je t’ai interrompu.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Très bien.  Eh bien, Ovoron semble avoir laissé son bureau en désordre, et certains documents ont disparu.  Sir Mabon m’a envoyé chez vous pour récupérer votre rapport de situation régional.
nxtln1=penrith4

[penrith4]
Say=Oh, le rapport sur l’état des effectifs ?  Bien sûr.  Puis-je faire autre chose pour vous ?
script=player.additem(statuspenrith);addtitle(03reportgiven);
adventure=ch3-552
RspDflt=Pas pour l'instant, Penrith.  Merci de m'avoir accordé un peu de votre temps.
RspTxt1=Oui, tu peux répondre à quelques questions...
nxtln1=penrith5

[penrith5]
Say=[gémissement]  Encore ça, je...
RspDflt=Je plaisantais, Penrith. Prends soin de toi.

[chapter5]
Say=%playername% ! Je vois que tu cours partout, comme d’habitude.
RspDflt=Désolé, je dois y aller.
RspTxt1=As-tu entendu des nouvelles ?
nxtln1=chapter5b
RspTxt2=Tu as envie de répondre à quelques questions ?
nxtln2=penrith5

[chapter5b]
Say=On n'entend rien d'autre que les gémissements et les cris incessants provenant du camp des paysans.   J'ai confiance en nos bons moines, mais si le siège ne prend pas fin bientôt, je crains qu'il ne reste plus aucun citoyen à défendre.
RspDflt=Moi aussi. Que les esprits nous protègent tous.

[chapter6]
Say=La cour des paysans est inhabituellement calme aujourd’hui. D’habitude, les mendiants se pressent autour de la porte dès midi, mais je n’en ai pas vu un seul aujourd’hui.
RspDflt=Désolé, je dois y aller.
RspTxt1=As-tu entendu des nouvelles ?
nxtln1=chapter6b

[chapter6b]
Say=On dit qu’il y a un groupe de guerrières venues aider à défendre Avalon. Je ne les ai pas vues, mais les soldats de la Porte de l’Est disent qu’elles sont magnifiques !  J’adore les femmes qui sont à la fois fortes et belles.
RspDflt=D'accord. Adieu, mon ami amoureux.

[getasword]
say=Beau travail, %playername% !  Nous avons récupéré le dernier morceau d’acier de qualité et, grâce à vous, nos forgerons vont bientôt se mettre au travail !
rspdflt=Ce n’était rien, Penrith.  Adieu.