[FileID]
Author=garth
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[Titles]
Set=06gotobr,06gotocaves
Checked=06gotoBR,06gotocaves,06Rothdead,06trialdone
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[Quest]
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[Items]
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[Questions]

[root]
Count=6
Else=
Default=Merci, Cap.
Say1=All(Ttl(06gotocaves));
goto1=gotocaves
Say2=All(Ttl(06Rothdead));
goto2=postBRRD
Say3=All(Ttl(06stopbones));
goto3=bonesundone
Say4=All(Ttl(06gethelp));
goto4=bonesncave
Say5=All(Ttl(06gotoBR));
goto5=hurryup
Say6=All(Ttl(06trialdone));
goto6=initialposttrial

[initialposttrial]
Say=Enfin quelqu’un qui garde la tête froide !  Par tous les esprits, mon garçon, nous traversons notre heure la plus sombre. Les Sha’ahoul ont franchi la Porte Sud, et nous avons à peine réussi à les contenir à cette barricade. Pour aggraver les choses, on m’a signalé que la Porte Est et le poste de garde de Peasant’s Bailey subissent eux aussi de violentes attaques en ce moment même.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=C’est horrible !  Dites-moi, capitaine, comment cela a-t-il pu arriver ?
nxtln1=explain

[explain]
Say=Tout s'est passé si vite, %playername%, qu'il m'a été difficile d'obtenir un récit précis des faits. Ma tentative d'obtenir un rapport de situation auprès du poste de garde de Peasant's Bailey, situé à proximité, ne m'a valu qu'une nouvelle perte dans mes rangs... Maudits archers Sha'ahoul !  D'après le peu d'informations que j'ai pu rassembler, la chute rapide de la Porte Sud semble avoir été rendue possible grâce à une aide venue de l'intérieur même d'Avalon.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Encore des traîtres !  Ne serons-nous donc jamais débarrassés de ces scélérats ?
nxtln1=x2

[x2]
Say=Nous avons énormément souffert à cause d’eux — cela ne fait aucun doute — mais au moins, ils semblent désormais tous avoir abandonné leur faux masque. C’est toutefois trop tard pour les quelques hommes honnêtes qui sont restés à la Porte Sud. À moins que nous ne parvenions à empêcher la chute du poste de garde de Peasant’s Bailey, aucun d’entre nous ne tiendra encore très longtemps.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Comment puis-je contribuer au mieux à notre défense, capitaine Calvaric ?
nxtln1=x3

[x3]
Say=Peut-être que la chance qui t’a accompagné dans tant d’aventures ces derniers temps te restera encore un peu.  Si tu es d’accord, j’ai un besoin urgent de savoir ce qui se passe au poste de garde de Peasant’s Bailey.  Te porteras-tu volontaire pour cette mission ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Certainement, capitaine.  Comment dois-je me rendre au poste de garde ?
nxtln1=x4

[x4]
Say=L’accès à la passerelle, qui mène au poste de garde, se trouve au troisième étage du donjon extérieur.  Ne traîne pas trop, %playername%, car élaborer une stratégie solide pour sortir de ce pétrin est déjà assez difficile en soi — sans les informations que tu vas recueillir, ce sera pratiquement impossible. Que les bons esprits te guident et te poussent dans ta mission.
script=player.addtitle(06gotoBR);journalentry(chpt6-03);
AddQuest=ch6-03
adventure=ch6-009
RspDflt=Je vais me dépêcher, capitaine Calvaric.

[hurryup]
Say=As-tu des nouvelles du poste de garde ?
RspDflt=Désolé de vous déranger, capitaine... Je m’en vais.

[bonesncave]
Say=As-tu terminé ton évaluation du poste de garde de Peasant’s Bailey, %playername% ?
removequest=ch6-03;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=En effet, monsieur.  J’ai même vécu quelques moments d’action là-bas, avant que les Roses Sanglantes n’aient fini de sécuriser la zone.
nxtln1=bc

[bc]
Say=Les guerrières ont donc enfin pris les armes ?  C’est bon à savoir, car j’ai entendu dire qu’elles sont des combattantes redoutables et dévouées une fois qu’elles sont mises au combat.  Pensez-vous qu’elles puissent tenir leur position face aux assauts incessants des forces ennemies ici, dans l’enceinte extérieure ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Les Roses Sanglantes tiennent bon, monsieur, mais leurs forces sont réparties entre le premier niveau et le sommet du donjon.
nxtln1=bc2

[bc2]
Say=Les traîtres connaissaient sans doute l’accès aux passerelles ; heureusement, un endroit aussi étroit peut être défendu par un petit nombre de soldats.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je ne peux pas vous contredire sur ce point, monsieur...
nxtln1=bc3

[bc3]
Say=Hein ? — Quoi qu’il en soit, pouvons-nous leur apporter une aide quelconque ?  Nous ne pouvons pas y envoyer davantage d’hommes, tu le sais, mais nous pourrions au moins leur fournir un peu de ravitaillement.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Cirrico semble certaine qu’ils pourront maintenir leur défense — et peut-être même envoyer des renforts à nos forces ici — si elle parvient à sceller les portes menant à la cour des paysans.  Pour cela, cependant, elle a besoin de la clé de Calum.
nxtln1=Bc4

[bc4]
Say=Malheureusement, je ne peux pas te le fournir pour l’instant. Je n’ai aucune idée de l’endroit où Calum pourrait se trouver. Pour l’instant, ils devront faire de leur mieux pour défendre l’ensemble du poste de garde. As-tu autre chose à signaler concernant cette situation, %playername% ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Non, monsieur.  Avez-vous une autre mission à me confier ?
nxtln1=bc5

[bc5]
Say=Oui, même si c’est une option que j’avais toujours espéré ne jamais avoir à envisager : la retraite. Au cas où l’ennemi franchirait le Donjon extérieur, s’échapper par les cavernes pourrait être le seul moyen de survie pour la population d’Avalon.  Pour aggraver encore cette situation déplaisante, la route est actuellement infestée par une armée de squelettes.  On pense qu’il s’agit là de l’oeuvre des serviteurs morts-vivants du défunt Felious.  À moins que nous ne parvenions à neutraliser ces morts-vivants sans cervelle, nous risquons de nous retrouver écrasés entre les deux forces.
adventure=ch6-010;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=J’ai déjà travaillé avec Felious et Bones, monsieur, j’aurais donc peut-être un avantage pour gérer cette situation.
nxtln1=bc6

[bc6]
Say=C’est exactement ce que je pensais, mon garçon. J’ai beaucoup entendu parler de tes exploits dans les cavernes, ainsi que de la mort du nécromancien aux mains d’une liche que vous avez tous deux vaincue là-bas. Compte tenu de ton expérience, je pense que tu es l’homme le plus apte parmi ceux dont je dispose pour régler ce problème. Penses-tu pouvoir t’occuper de ces squelettes pour nous ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je ne sais pas exactement comment je vais m’y prendre, mais je vais certainement essayer, monsieur. Trop de vies sont en jeu — tant celles des soldats que des civils.
nxtln1=bc7

[bc7]
Say=Excellent, %playername%.  Même si je déteste l’idée de battre en retraite, le simple fait de savoir que nous aurons cette option m’enlève un grand poids des épaules.  Ce n’est pas une mince affaire, mais vous vous êtes forgé une certaine réputation en surmontant l’impossible.  [Il griffonne une note et vous la tend.]  Tenez, ceci permettra à Wacian de vous ouvrir les portes de la caverne.  Que les bons esprits éclairent votre chemin, alors que vous vous aventurez dans les ténèbres pour affronter cette menace de morts-vivants.
script=player.addtitle(06stopbones);player.additem(Calgatepass);
AddQuest=ch6-05;
RspDflt=Je ne te décevrai pas, capitaine Calvaric.  Une fois que je me serai occupé du problème, je te ferai mon rapport.  Adieu.

[bonesundone]
Say=As-tu éliminé la menace que représente l’armée de squelettes pour notre voie de retraite ?
RspDflt=Pas encore, monsieur, mais je fais de mon mieux.  Je reviendrai lorsque j’aurai accompli ma mission.

[postBRRD]
Say=C’est la fin de tout ça !  Sir Roth — sans doute notre plus grand chef — est tombé aux mains de Mithras !
removequest=ch6-05;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Nous ne pouvons pas laisser cela nous briser, capitaine — la mémoire de Sir Roth exige que nous n’abandonnions pas.
nxtln1=a1
RspTxt2=Que faisons-nous maintenant, monsieur ?
nxtln2=b1

[a1]
Say=Oui, il voudrait que nous continuions. Pourtant, nous avons tant perdu.  En vérité, nous perdons cette bataille depuis la chute de la Porte Sud.  J’espère que tu auras de bonnes nouvelles à me donner concernant les grottes, car je ne peux imaginer que nous puissions tenir encore très longtemps.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=J’ai purifié l’autel qui corrompait les squelettes par sa malveillance. Le passage à travers les cavernes est désormais sûr.
nxtln1=a2

[a2]
Say=Tu t'en es bien sorti, %playername%.  Même si la retraite est l'une de nos dernières options, il est au moins rassurant de savoir qu'une issue nous reste ouverte si nous venions à être complètement submergés.  En réalité, nous pourrions arrêter nos ennemis assez facilement, si seulement nous pouvions reprendre le contrôle de la Porte Sud.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Il y a sûrement un moyen de sécuriser ce point crucial.  Si nous pouvons aider les Roses Sanglantes, elles pourraient alors renforcer nos troupes dans nos efforts pour reprendre la Porte Sud.
nxtln1=a4

[a4]
Say=Nous aurions bien besoin d’aide ici, mais récupérer cette clé risque d’être problématique.  J’ai fait quelques recherches, et d’après ce que je sais, le Gardien des Portes se trouvait à la Porte Sud lorsqu’elle est tombée.  Pauvre Calum, il a probablement déjà été transpercé par la lame d’un sauvage ou d’un traître.  Une fois de plus, la chute de la Porte Sud continue de s’avérer désastreuse pour nous.  Tant qu’ils la contrôlent, ils peuvent envoyer un flux quasi constant de renforts contre nos vaillants défenseurs, pourtant épuisés.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=N’y a-t-il donc aucun plan pour reprendre le poste de garde ?
nxtln1=a5

[a5]
Say=Les Sha’ahoul sont trop concentrés ici, dans la cour d’honneur, pour lancer un assaut direct.  Si nous avions des soldats que je pouvais contacter dans le village, je tenterais alors de lancer une attaque surprise par l’arrière ; il y a fort à parier qu’ils l’ont laissé complètement sans garde. Si seulement nous pouvions abaisser la herse, nous pourrions alors isoler et vaincre les troupes présentes ici dans la cour d’honneur — ainsi que Mithras, si les bons esprits le veulent bien. Un plan merveilleux, je dirais, si seulement tout cela était possible.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Pourquoi ne pouvons-nous pas envoyer quelques troupes pour tenter cela ?
nxtln1=a6

[a6]
Say=Impossible. Il n’y a aucun moyen de sortir d’Avalon sans passer sous la surveillance des nombreux archers Sha’ahoul, et j’ai déjà perdu assez d’hommes à cause d’eux.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Et les cavernes ? — J’ai découvert un passage qui mène de celles-ci au village, lorsque j’ai sauvé Waynar le Sage de ces mêmes cavernes. Maintenant que l’armée de squelettes de Bones a été vaincue, je devrais pouvoir les traverser rapidement.
nxtln1=a8

[a8]
Say=Même si je dirais que vos chances de succès sont infinitésimales, nous sommes confrontés à une défaite presque certaine à moins de pouvoir couper les forces ennemies présentes ici de leurs renforts.  Comme vous n’avez pas de poste fixe au sein de nos rangs, nous pourrions nous passer de vous sans perturber le peu d’ordre que nous avons réussi à maintenir dans notre plan de bataille. Si vous parveniez à abaisser la herse, puis à retrouver d’une manière ou d’une autre les clés de Calum et à les apporter à Cirrico, nous pourrions peut-être renverser la situation ici, dans l’enceinte.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=J’aimerais essayer, monsieur.
nxtln1=a9

[a9]
Say=C’est une tâche difficile, %playername%, mais c’est peut-être notre seule chance de triompher de ce désastre.  Que les bons esprits te guident rapidement sur ton chemin.
script=player.addtitle(06gotocaves);
AddQuest=ch6-04;
RspDflt=Je ne laisserai pas tomber Avalon, capitaine.  Puissiez-vous, vous et vos troupes, recevoir également les bénédictions des bons esprits.

[b1]
Say=Je ne sais pas, %playername%, je ne sais vraiment pas.  S’ils parviennent à vaincre le général Roth...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Nous devons agir, monsieur.  Des affaires urgentes requièrent votre attention.  Nous devons garder la tête froide maintenant, sinon tout est perdu.
nxtln1=a1

[gotocaves]
Say=Nos derniers espoirs reposent entre vos mains, %playername%.  Je vous en prie, dépêchez-vous de traverser les grottes, car nous ne tiendrons plus très longtemps.
RspDflt=Je ne faillirai pas, capitaine Calvaric.  Adieu.

[SyntaxCheck]
tucker(8/1/01)=Passed

