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Author=mike
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[Titles]
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[Quest]
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[Items]
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Taken=
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Added=magicalmask

[SyntaxCheck]
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[Problems]
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[Questions]
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[root]
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Default=Au revoir
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Goto14=GoodNews


[Intro]
Say=Va-t'en et laisse-moi tranquille.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je suis désolé, ma dame.  Je ne voulais pas m'immiscer.
NxtLn1=Intro1

[Intro1]
Say=Je m’excuse... Je suis un peu à cran ces derniers temps. Quoi qu’il en soit, je ne souhaite pas de compagnie pour l’instant. En tout cas, pas la tienne.
script=addtitle(KnowsPlayer);
RspDflt=Je comprends.  Bonne journée à vous alors, madame.

[MoveAlong]
Say=Je pensais ce que j’ai dit tout à l’heure.  Je ne veux pas de ta compagnie.
RspDflt=Bien sûr, madame.  Au revoir.

[Tale]
Say=Je n’ai pas vraiment envie de parler à qui que ce soit pour l’instant.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je comprends, madame, mais c’est Olon qui m’a envoyé ici. Il semble penser que je peux vous aider à résoudre l’un de vos problèmes ?
nxtLn1=Tale1

[Tale1]
Say=Olon !  Enfin.  Je m’appelle Pellandrian, mais appelle-moi Pell, s’il te plaît.  Eh bien, tu as l’air assez compétent, en tout cas, même si tu es un peu jeune.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Si tu penses que mon âge — ou plutôt mon manque d’âge — m’empêcherait de t’aider...
nxtLn1=Tale2

[Tale2]
Say=Non, non !  Je suis désolé, je ne voulais pas dire ça comme ça.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Alors, aurais-tu l’amabilité de m’expliquer la nature du problème, afin que je puisse décider si je peux effectivement t’aider ?
nxtLn1=Tale3

[Tale3]
Say=Oui... Vous ne lui ressemblez pas du tout, vous savez.  Je peux presque sentir la force qui émane de vous, même sans magie.  Mais lui ?  Si je n’y prête pas attention, c’est comme s’il n’était pas là.  Insignifiant, comme le fantôme d’un homme.  Mais quand j’y ai prêté attention...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=J’ai bien peur, madame, de ne vraiment pas comprendre ce que vous dites.
nxtLn1=Tale4

[Tale4]
Say=Non, je ne pense pas. Il s’appelle Lahren, et c’est l’homme que je vais épouser.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Le sait-il ?
nxtLn1=Tale5

[Tale5]
Say=Chaque chose en son temps. C’est un érudit, voyez-vous. Un linguiste, en fait. La langue est sa passion, mais les histoires mises en musique sont sa vie. Les contes qu’il pourrait raconter... Mais depuis longtemps déjà, sa langue est restée muette. Sa harpe et sa flûte ont disparu, et avec elles, je pense, son âme.  J’aurais aimé que vous puissiez le voir tel que je l’ai connu au début. C’était un homme discret, voire insignifiant, jusqu’à ce que vous entendiez la musique jaillir de ses doigts et les mots sortir de sa gorge. Et alors, seulement alors, pouviez-vous voir que ses yeux et son coeur étaient loin d’être vides. Ils étaient vivants et pleins de vie, et je... je... Que les esprits me viennent en aide, je...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je suis tombé amoureux.
nxtLn1=Tale6

[Tale6]
Say=Oui. Parfois, j’ai du mal à imaginer pire sort.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Vous plaisantez, madame.
nxtLn1=Tale7

[Tale7]
Say=Tu es jeune, n’est-ce pas ?  Je ne sais pas. Je n’ai jamais su exactement ce qui lui était arrivé, mais depuis que je le connais, il a une peur bleue de la magie.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je ne comprends pas. Quel est le rapport avec...
nxtLn1=Tale8

[Tale8]
Say=Avec moi ?  Tout. Moi, monsieur, je suis Fornaxan, et la magie coule dans nos veines. Je suis magique jusqu’au plus profond de moi-même, et rien ne peut changer cela, pas même l’amour. Je ne lui ai rien dit, bien sûr. Pas un mot. Je suis simplement devenu son ami. Nous sommes venus à Avalon parce qu’il voulait étudier la langue et la culture des Sha’ahoul.  Le siège, à l’époque, n’était pas encore aussi total qu’aujourd’hui, mais le voyage à travers Oriam restait dangereux, comme on pouvait s’y attendre.  Il était toutefois bien décidé, et je ne pouvais pas refuser.  Vous voyez, comme je l’avais espéré depuis de nombreux mois, il avait commencé à tomber amoureux de moi et je n’allais pas l’abandonner à ce moment-là.  Ne me demandez pas comment je le savais — les Fornaxans ont leurs moyens.  Et si le pire devait arriver, me disais-je, je saurais bien nous défendre.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Et c’est bien le cas, n’est-ce pas, madame ?
nxtLn1=Tale9

[Tale9]
Say=Oui. Peut-être qu’Olon a bien fait de vous envoyer vers moi. Ils nous ont attaqués pendant la nuit, et Lahren a été grièvement blessé dès la première vague d’assaut ; sa harpe a volé en éclats et sa flûte a été écrasée. Dès que je me suis réveillé, sans réfléchir, j’ai incendié l’Ahoul où ils se trouvaient. Ce sont ces douze sauvages qui m’ont tout coûté, monsieur. Une fois le carnage terminé, je me suis tourné vers lui.  L’horreur dans son regard était écoeurante, mais j’ai simplement pensé qu’elle était due à l’attaque. Puis, alors que je m’avançais vers lui, il a essayé de ramper pour s’éloigner de moi. S’éloigner de MOI. Avec un bras brisé et du sang coulant de sa poitrine et de son ventre, il a essayé de ramper pour s’enfuir. J’ai dû lui jeter un sort d’Immobilisation pour l’empêcher de bouger afin de pouvoir le soigner. Mon amour avait soudainement peur de moi, monsieur.  Je peux à peine imaginer un sort pire...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je comprends mieux maintenant.  Je suis désolé.
nxtLn1=Tale10

[Tale10]
Say=Une patrouille d’Avalon nous a repérés — la quantité de magie que j’ai dû déployer a attiré l’attention des sorciers d’ici. Il s’est rétabli, mais il refusait de me parler. Il refusait même de me regarder. Cela fait maintenant des mois que je ne l’ai pas regardé dans les yeux.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je compatis, ma dame.  Que puis-je faire pour vous aider ?
nxtLn1=Tale11

[Tale11]
Say=Je l’ai observé, bien sûr. Comment aurais-je pu faire autrement ?  Et il a changé. Ou plutôt, ses sentiments ont changé. Je ne saurais dire exactement comment ni pourquoi, cependant. Et je ne peux pas l’aborder directement. Je ne ferais que... l’effrayer davantage, très probablement. Mais toi...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Tu veux que je lui parle, que je sonde ses pensées et ses sentiments à ton égard.
nxtLn1=Tale12

[Tale12]
Say=En gros, oui.  Il faudra faire preuve de subtilité — il est loin d’être stupide, et bien qu’il ait un caractère doux, cela n’exclut pas la méfiance.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je ferai de mon mieux, madame.
nxtLn1=Tale13

[Tale13]
Say=Merci.  Vous devriez pouvoir le trouver près des chariots des marchands, juste là-bas.  Olon veille souvent sur lui pour moi.
Adventure=ch1-40;
AddQuest=ch1-14;
script=player.addtitle(01Lahren)
RspDflt=Je reviendrai dès que j’aurai des nouvelles.

[NoLahren]
Say=Eh bien, qu’a-t-il dit ?
RspDflt=Rien pour l’instant, madame.  Je regrette de devoir vous dire que je cherche encore comment l’aborder.  Mais dès que j’en saurai davantage, je ne manquerai pas de revenir.

[Gift]
Say=Tu lui as parlé. Je t’ai vu faire près des tentes des marchands. Dis-moi, qu’est-ce qu’il a dit ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Il vous aime, madame.  Cela ne fait aucun doute.
nxtLn1=Gift1

[Gift1]
Say=Merci aux esprits.  Peut-être n’ai-je pas tout gâché, après tout.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Il souffre également, tout comme vous — si vous me permettez de le dire, madame.
nxtLn1=Gift2

[Gift2]
Say=Oui, c’est peut-être ce que je pressentais.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je ne peux bien sûr pas m’exprimer à ce sujet. Cependant, je peux dire que ses sentiments à votre égard ont au moins tempéré son aversion pour la magie. Saviez-vous qu’il était autrefois un mage ?
nxtLn1=Gift3

[Gift3]
Say=Oui, mais pas directement de sa part. T’a-t-il par hasard dit... ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Pourquoi aurait-il abandonné cet art ?  Non.
nxtLn1=Gift4

[Gift4]
Say=C’est, je pense, une chose que j’aimerais beaucoup savoir. Mais ce sera pour une autre fois, je suppose. Alors, dis-moi, s’il m’aime, pourquoi ne l’as-tu pas amené avec toi ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Il a peur, madame.  Il craint d’être rejeté, ou peut-être que vous ne lui pardonniez pas ses actes insensés.
nxtLn1=Gift5

[Gift5]
Say=Il était toujours trop prompt à endosser seul la responsabilité, maudit soit-il. Ne sait-il pas que je lui ai délibérément caché mon héritage ?  La faute m’incombe autant qu’à lui. Penses-tu que j’aurais pu m’approcher sans provoquer une mauvaise réaction ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Non, madame. Je crois que ce serait une mauvaise idée. L’amour a fait de lui un lâche face à la simple pensée de vous, et j’imagine que s’il vous voyait vous approcher, il s’enfuirait à nouveau. C’est une triste ironie que, dans ce cas précis, il fuie la douleur de l’amour plutôt que la peur que vous lui inspirez, mais il s’enfuirait néanmoins.
nxtLn1=Gift6

[Gift6]
Say=Et que suggérerais-tu, alors ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=À vrai dire, madame, je n’en sais rien. C’est un dilemme : si vous ne pouvez pas aller vers lui, c’est à lui de venir vers vous, mais il insiste avec véhémence sur le fait qu’il ne le peut pas. Il prétend chercher une réponse, mais au fond de lui, je pense qu’il croit déjà la connaître, à savoir que vous le détestez.
nxtLn1=Gift7

[Gift7]
Say=Tu veux dire, donc, que même si tu lui disais que je l’aime toujours, il ne te croirait pas ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=J’ai bien peur que oui, madame.  Il n’a plus confiance en rien, et encore moins en lui-même.
nxtLn1=Gift8

[Gift8]
Say=Alors je suis perdue.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Non, madame. Je ne vais pas encore capituler. Même s’il n’acceptait pas un message d’amour de votre part, il accepterait sans peine un message exprimant votre colère. Et s’il ne vient pas vers vous pour vous déclarer son amour, peut-être pourrai-je l’amener à venir vous supplier de lui pardonner.
nxtLn1=Gift9

[Gift9]
Say=Savez-vous déjà comment faire cela ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je regrette de ne pas... C’est une question à laquelle je vais devoir réfléchir attentivement.
nxtLn1=Gift10

[Gift10]
Say=Fais preuve de discrétion, mon ami.  Notre avenir repose entre tes mains.
RemoveQuest=ch1-15;
AddQuest=ch1-16;
script=player.addtitle(01Lahren2);
RspDflt=Ayez foi, madame.  Je ne faillirai pas.

[EarlyGoodNews]
Say=Comment a-t-il réagi à vos paroles ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Très bien, en effet, ma dame.  Je l’ai convaincu qu’un cadeau apaiserait votre prétendue animosité, puis je lui en ai cherché un dans le village.  Il l’a accepté et va bientôt se mettre en route pour vous l’offrir.
nxtLn1=EarlyGoodNews2

[EarlyGoodNews2]
Say=Dans le village ?  Ça devait être extrêmement dangereux !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Il y a eu quelques événements, je dois l’avouer.  Mais comme c’est la nuit, j’ai pu me faufiler en toute sécurité relative.
nxtLn1=EarlyGoodNews3

[EarlyGoodNews3]
Say=Je ne m’attendais pas à ce que vous deviez risquer votre vie pour moi et pour Lahren, même indirectement.  Ma dette envers vous s’alourdit, monsieur.  Connaissez-vous la magie ?
Adventure=ch1-41;
RspDflt=Au revoir
rspCnd1=one(ttl(Heal,Flame,Frost,Charge,Hold));
RspTxt1=Oui, un peu.
nxtLn1=EarlyGoodNews4
rspCnd2=all(ttl(!Heal,!Flame,!Frost,!Charge,!Hold));
RspTxt2=Non, aucune.
nxtLn2=EarlyGoodNews4None

[EarlyGoodNews4]
Say=Alors accepte ce cadeau, un sort qui te protégera si jamais tu t'aventures à nouveau dans le village. Il s'appelle "Ombre" et empêchera l'Ahoul de te repérer facilement. Il rassemble les ombres autour de toi ; plus tu maîtrises cet art, plus il sera difficile pour l'Ahoul de les traverser et de te repérer.
RspDflt=Au revoir
script=ifnottitle(shadow);player.addtitle(Shadow);endif;showmessage(Vous avez appris le sort "Ombre".,200);
RspTxt1=Je vous remercie, madame.  Comme je l’ai dit, il devrait arriver d’un moment à l’autre.  Pour le reste, j’en ai bien peur, cela ne tient qu’à vous.
nxtLn1=GoodNews1

[EarlyGoodNews4None]
Say=La magie peut être un outil utile. Ce sort simple devrait s’avérer utile au village, si jamais tu t’y aventures à nouveau. Lance-le, et il t’aidera à passer inaperçu en te dissimulant dans l’ombre.
RspDflt=Au revoir
script=player.addtitle(Shadow);player.addtitle(01PellHappy);
RspTxt1=Je vous remercie, madame.  Comme je l’ai dit, il devrait arriver d’un moment à l’autre.  Pour le reste, j’en ai bien peur, cela ne tient qu’à vous.
nxtLn1=GoodNews1

[Spell]
Say=Comment a-t-il réagi à vos paroles ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Pas aussi bien que je l’avais espéré.  J’ai réussi à le convaincre dans une certaine mesure qu’un cadeau à votre intention pourrait adoucir votre coeur, mais nous n’avons pas de cadeau approprié.  Je suis désormais quelque peu désemparée.
nxtLn1=Spell1

[Spell1]
Say=Oh, Lahren...  Il doit bien savoir que j’accepterais n’importe quoi de sa part.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Peut-être, madame, mais il ne vous offrirait pas n’importe quoi. Il y a si peu de choses de valeur à l’intérieur du donjon que je crains de devoir chercher à l’extérieur.
nxtLn1=Spell2

[Spell2]
Say=Tu veux dire dans le village ?  Ce serait extrêmement dangereux, n’est-ce pas ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Très probablement, oui.  Mais il fait nuit, et je devrais donc être au moins un peu en sécurité.  Je dois de toute façon m’aventurer dehors pour chercher mon frère, et je resterai à l’affût de tout ce qui pourrait m’être utile.
nxtLn1=Spell3

[Spell3]
Say=Je ne m’attendais pas à ce que vous deviez risquer votre vie pour moi et pour Lahren, même indirectement.  Ma dette envers vous s’alourdit, monsieur.  Connaissez-vous la magie ?
Adventure=ch1-41;
RspDflt=Au revoir
rspCnd1=one(ttl(Heal,Flame,Frost,Charge,Hold));
RspTxt1=Oui, un peu.
nxtLn1=Spell4
rspCnd2=all(ttl(!Heal,!Flame,!Frost,!Charge,!Hold));
RspTxt2=Non, aucune.
nxtLn2=Spell4None

[Spell4]
Say=Alors accepte ce cadeau, un sort qui t’aidera à rester en sécurité.  Il s’appelle "Ombre" et empêchera l’Ahoul de te repérer facilement.  Il attire les ombres autour de toi ; plus tu maîtrises cet art, plus il sera difficile pour l’Ahoul de les traverser et de te repérer.
RspDflt=Au revoir
script=player.addtitle(Shadow);
RspTxt1=Je vous remercie, madame.
nxtLn1=Spell5

[Spell4None]
Say=La magie peut être un outil utile. Ce sort simple devrait s’avérer utile au village. Lance-le, et il t’aidera à passer inaperçu en te dissimulant dans l’ombre.
RspDflt=Au revoir
script=player.addtitle(Shadow);
RspTxt1=Je vous remercie, madame.
nxtLn1=Spell5

[Spell5]
Say=Peut-être qu’Olon aura quelques conseils à vous donner, si vous ne lui avez pas encore fait part de vos intentions.  Prenez soin de vous, mon ami.
script=player.addtitle(01Lahren3)
RspDflt=Je reviendrai bientôt, ma dame.

[NoLahren2]
Say=As-tu déjà trouvé un cadeau ?
RspDflt=Pas encore, madame. Je reviendrai quand ce sera fait.

[GoodNews]
Say=Alors ?  Il vient ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Oui, madame. Il ne devrait pas tarder à arriver. Pour le reste, j'en ai bien peur, c'est à vous de vous en charger.
nxtLn1=GoodNews1

[GoodNews1]
Say=Je regrette seulement de ne pas avoir pu faire tout cela par moi-même. Toute cette situation, aussi chère soit-elle à mon coeur, a dû vous paraître d'une grande sottise. J'espère qu'un jour vous comprendrez mieux ce que c'est que d'être à notre place. Il n'y a pas de pire destin que d'être amoureux, monsieur...  Et pourtant, il n’y a pas de meilleur destin. En attendant, j’ai envers vous une dette que je ne pourrai jamais rembourser entièrement. Mais si jamais vous aviez besoin de quoi que ce soit, je suis prêt à vous aider, mon ami.
Adventure=ch1-42;
RemoveQuest=ch1-19;
script=player.addtitle(01PellHappy);Siege200008140046910160.setpos(PathCorner200009070076277610);Siege200008140046910160.setprop(idleduty=stand);Siege200008140046910160.moveto(PathCorner200009070076178740);
RspDflt=Ce fut un plaisir. Et un jour, j’espère moi aussi tomber amoureux et pouvoir ainsi partager votre joie... et compatir à votre tristesse.  À plus tard, alors, je vous dis adieu.

[EndQuest]
Say=Ah, vous êtes de retour !  Une fois encore, je te remercie pour tes actions.  Maintenant, dis-moi, comment puis-je t’aider, alors ?
RspDflt=Ce n’est pas nécessaire, madame. Je suis suffisamment bien équipé pour mener à bien les tâches qui m’attendent. Je me suis simplement arrêté pour savoir si vous profitiez de vos retrouvailles. Je vois que c’est le cas, je vais donc reprendre ma route. Adieu, madame.

[pellfour]
Say=Bonjour !  Je suis ravi de vous revoir.
RspDflt=Excusez-moi, Pell, je ne faisais que passer.
rspcnd1=all(ttl(!04maskgiven,!01pellhappy));
RspTxt1=Bonjour, madame. Comment ça va ?
nxtln1=pellfour2
rspcnd2=all(ttl(!04maskgiven,01pellhappy))
RspTxt2=Ravi de vous voir également, mon ami.  Comment ça va ?
nxtln2=pellfour9

[pellfour2]
Say=J’ai été très occupé ces derniers temps, alors je suis de bonne humeur. On pourrait dire que ça se passe bien.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=À quoi t'es-tu consacré, si je peux me permettre de te poser la question ?
nxtln1=pellfour3

[pellfour3]
Say=Oh, bien sûr que non !  Je suis en train d’ajouter un enchantement à un objet magique d’Olon.  Il veut que son masque puisse parler la langue des Sha'ahoul, alors avec l'aide de Lahren, j'ai réussi à inventer une sorte de sort de traduction que j'ai appliqué au masque. Ce n'est vraiment pas aussi simple que ça en a l'air, mais c'est pour ça qu'on l'essaie d'abord sur le masque. Olon souhaite qu'on lui fabrique un autre objet pour le remplacer...
RspDflt=Au revoir
adventure=ch4-502;
script=player.addtitle(04spelltale);
rspcnd1=all(ttl(!04staffquest));
RspTxt1=Je n’imagine pas que ce soit facile. Je n’ai moi-même pas enchanté beaucoup d’objets.
nxtln1=pellfour4
rspcnd2=all(ttl(04staffquest));
RspTxt2=J'ai entendu parler de ce masque, et c'est une chance que vous y ayez ajouté cette capacité, madame.
nxtln2=pellfour5

[pellfour4]
Say=Bon, c’est presque terminé.  Olon t’en dira peut-être un peu plus...  Mais bon, peut-être pas.  [sourit en coin]  Assure-toi de voir s’il a changé d’avis.
RspDflt=[rire]  Je le ferai.  Adieu, Pell.

[pellfour5]
Say=Oh ?  Comment ça ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=J’ai un... accord avec Olon.  J’ai besoin du masque pour mener à bien certaines missions qui m’ont été confiées.  Le fait qu’il traduise désormais la parole me facilite grandement la tâche.  Il souhaite que je vole la baguette d’un marcheur de rêves en contrepartie de l’utilisation du masque.
nxtln1=pellfour6

[pellfour6]
Say=Ça ressemble bien à Olon...  J’ai terminé le masque, tu peux donc le prendre maintenant.  J’attendais juste qu’Olon vienne le chercher.  Tu devrais également noter que l’illusion du métis est différente pour chaque Sha’ahoul, son but étant de rendre celui qui le porte absolument banal...  Sans parler du fait qu’il est difficile à repérer, à moins qu’on ne te le signale.
RspDflt=Au revoir
adventure=ch4-531;
script=player.additem(MagicalMask);addtitle(04maskgiven);
rspcnd1=all(stt(perception>19));
RspTxt1=Excusez-moi, madame, mais comment êtes-vous sûre que je dis la vérité ?
nxtln1=pellfour7
RspTxt2=J’espère qu’il t’a bien payé !
nxtln2=pellfour8

[pellfour7]
Say=Olon m’a fait part de ses projets. En réalité, il espérait trouver un moyen pour que tu lui sois redevable. Bonne chance dans tes entreprises, et veille à honorer tes dettes. Olon prend ce genre de choses très au sérieux.
adventure=ch4-533;
RspDflt=Merci pour vos conseils, Madame.  Adieu.

[pellfour8]
Say=Oh, il ne m’a pas payée. Il finira bien par trouver une faveur à me rendre. Même si certains le qualifient de "louche", il a... un sens de l’honneur. Bonne chance dans tes entreprises, et n’oublie pas de payer tes dettes. Olon prend ce genre de choses très au sérieux.
adventure=ch4-533;
RspDflt=Merci pour vos conseils, Madame.  Adieu.

[pellfour9]
Say=Tout se passe très bien, mais tu le savais déjà !  [sourit]  Oh, j’ai aussi été occupé par un projet, ce qui a également un peu amélioré mon humeur.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=À quoi t'es-tu consacré, si je peux me permettre de te poser la question ?
nxtln1=pellfour3

[pellfive]
Say=Bonjour, %playername%...
RspDflt=Bon après-midi, Pell.  Excuse-moi, j'ai du travail à terminer.
rspcnd1=all(ttl(!05ringdone));
RspTxt1=À vous aussi, Pell.  Comment allez-vous ces derniers temps ?
nxtln1=pellfive2
rspcnd2=all(ttl(05ringdone,!05astralquest));
RspTxt2=Elarath m’a dit que tu demandais ma présence.  Comment puis-je t’aider ?
nxtln2=dreamquest
rspcnd3=all(obj(queentoken));
RspTxt3=Bonjour, Pell.  J’ai besoin de ton aide concernant un objet enchanté — ou maudit — que j’ai trouvé.
nxtln3=tokenfive

[pellfive2]
Say=Je me sens un peu inquiet aujourd’hui, mais je n’arrive pas à mettre le doigt dessus. Ça me trotte dans la tête depuis ce matin. Je crois que j’ai peut-être fait des rêves troublants, mais d’habitude, je m’en souviens...
adventure=ch5-534;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Peut-être devrais-tu consulter un guérisseur, Pell.  Aucun d’entre nous n’a particulièrement bien mangé pendant notre séjour.
nxtln1=pellfive3
RspTxt2=À quoi attribues-tu ton désarroi ?
nxtln2=pellfive4

[pellfive3]
Say=Je ne crois pas que ce soit la nourriture, ni le manque de nourriture.  Je pense que ce malaise est causé par quelque chose de magique, de mystique ; je n’ai simplement pas encore réussi à mettre le doigt dessus.  Oh, ne t’inquiète pas pour moi, je finirai bien par comprendre.
RspDflt=Comme vous voudrez, Pell.  J’espère que vous vous remettrez vite.
rspback=pellfive2

[pellfive4]
Say=Je ne pense pas vraiment que ce soit à cause des rêves que j’ai peut-être faits, mais j’ai un sentiment étrange à propos des Sha’ahoul.  Peut-être ont-ils quelque chose à voir avec cela, mais comment ?  Je perçois une étrange souillure magique sur moi.  Je me sens plutôt déconnecté...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je dois avouer que je ne sais pas ce qui te tourmente, Pell, et comme je ne peux pas t’aider, je...
nxtln1=pellfive5
rspback=pellfive2

[pellfive5]
Say=Oh, ne t'inquiète pas pour moi, %playername%.  [sourit chaleureusement]  Je verrai bien ce qui est à l'origine de tout ça en temps voulu.  Je pense que je vais interroger certains des autres habitants du donjon à ce sujet ; certains d'entre eux se sont plaints de rêves troublants, et c'est peut-être la même chose.  Peut-être qu'Elarath en sait quelque chose.  Oh, je suis désolée de te déranger avec ces divagations.
adventure=ch5-535;
RspDflt=Comme vous voudrez, Pell.  Adieu.

[dreamquest]
Say=Grâce à des sorts de divination particulièrement puissants, j’ai découvert ce qui nous affligeait, moi et certains autres. J’ai... entrevu le plan astral, et... j’ai vu des Sha’men s’adresser à nos camarades. Je n’ai pas pu identifier qui exactement, car leurs visages étaient flous, mais leurs vêtements étaient identiques aux nôtres, et ils se tenaient là, sur le plan astral, écoutant les Sha’men leur parler.  Ils doivent avoir le pouvoir d’invoquer une partie de l’esprit d’une personne sur ce plan astral, je suppose en raison de ses propriétés ; on en sait encore peu sur le plan astral à ce jour.  Impossible de savoir ce qu’ils manigancent, ni depuis combien de temps ils agissent ainsi, mais il faut y mettre un terme.
adventure=ch5-536;
removequest=ch5-504;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Qu’est-ce que le Plan astral ?
nxtln1=dreamquest2
RspTxt2=Veuillez continuer, Pell.  Comment pouvons-nous mettre fin à cela ?
nxtln2=dreamquest5

[dreamquest2]
Say=Certains plans sont d’autres mondes tout comme le nôtre, d’autres sont ce que les théologiens qualifieraient de mondes "d’au-delà" de bonheur et de tourments, d’autres encore sont des plaines inhospitalières de glace et de feu qui, respectivement, gèleraient ou rôtiraient un être humain.  Les Sha'men se trouvent au Nexus astral, qui partage certaines des propriétés de chacun des mondes auxquels il est relié. C’est précisément la propriété que le Nexus partage avec le nôtre qui permet aux Sha'men d’accéder à l’esprit de nos alliés.
adventure=ch5-537;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Comment se fait-il que les Sha’men parcourent ce Nexus astral ?
nxtln1=dreamquest3
RspTxt2=Veuillez continuer, Pell.  Comment pouvons-nous mettre fin à cela ?
nxtln2=dreamquest5

[dreamquest3]
Say=Ils doivent se projeter là-bas grâce à leur magie, car, grâce à la magie, j’ai vu le cordon d’argent qui relie tous les voyageurs astraux à leur corps mortel s’estomper au loin derrière chaque Sha’man.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Ces Sha'men sont-ils les "Marcheurs de rêves" dont j’ai entendu parler ?
nxtln1=dreamquest4
RspTxt2=Veuillez continuer, Pell.  Comment pouvons-nous mettre fin à cela ?
nxtln2=dreamquest5

[dreamquest4]
Say=Je suppose que oui !  J'imagine qu'ils doivent avoir l'air d'être endormis quand ils projettent leur esprit.  Un nom plutôt bien choisi, vu ce qu'ils font.  D'autant plus que tous ceux qui ont été manipulés par eux se sont plaints de cauchemars dont ils ne se souviennent pas.
adventure=ch5-538;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Veuillez continuer, Pell.  Comment pouvons-nous mettre fin à cela ?
nxtln1=dreamquest5

[dreamquest5]
Say=J’aimerais pouvoir te le raconter.  Le peu que j’ai pu voir s’est estompé en une brume au loin.  Les informations sur la projection astrale sont aussi vagues que celles concernant le plan astral lui-même ; d’ailleurs, une demi-douzaine de Sha’men te repéreraient là-bas et verraient ton cordon. S’ils coupaient ton cordon, tu mourrais, tu dois donc être présent physiquement.
RspDflt=Au revoir
rspcnd1=all(stt(perception>34));
RspTxt1=Le portail ?
nxtln1=dreamquest6
rspcnd2=all(stt(perception<35));
RspTxt2=Et comment vais-je m’y prendre ?
nxtln2=dreamquest7

[dreamquest6]
Say=Tout à fait. Si Elarath a réussi à l’activer, il pourrait être en mesure de t’envoyer au Nexus astral. Elazar a émis l’hypothèse que le Nexus était la destination initiale du portail. Si tel est le cas, il ne devrait pas être nécessaire de modifier sa destination. Au-delà de cela, je crains de ne pouvoir te donner d’autres conseils sur ce que tu dois faire pour mettre fin à ce complot des Sha’man.
adventure=ch5-539;
AddQuest=ch5-503;
script=player.addtitle(05astralquest);
RspDflt=Au revoir
rspcnd1=all(stt(charm<30));
RspTxt1=Très bien, je vais rencontrer Elarath d'ici peu pour élaborer un plan.
nxtln1=dqnocare
rspcnd2=all(stt(charm>29));
RspTxt2=Très bien, je vais rencontrer Elarath d'ici peu pour élaborer un plan, mais... Pell ?  Comment te sens-tu ?  Tu ne te ranges pas déjà du côté des Sha'ahoul, n'est-ce pas ?
nxtln2=dqcare

[dreamquest7]
Say=Votre meilleur espoir réside dans le portail d’Elarath...  S’il a réussi à le faire fonctionner à présent, il pourra peut-être vous envoyer au Nexus astral.  C’est, après tout, là où nous pensons qu’il était censé mener.  Je crains de ne pas savoir ce que vous devez faire pour mettre fin à ce complot des Sha’man.
adventure=ch5-539;
AddQuest=ch5-503;
script=player.addtitle(05astralquest);
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Très bien, je vais rencontrer Elarath d'ici peu pour élaborer un plan.
nxtln1=dqnocare
rspcnd2=all(stt(charm>29));
RspTxt2=Très bien, je vais rencontrer Elarath d’ici peu pour élaborer un plan, mais Pell ?  Comment te sens-tu ?  Tu ne te ranges pas déjà du côté des Sha’ahoul, n’est-ce pas ?
nxtln2=dqcare

[dqnocare]
Say=Splendide.  Nous dormirons tous mieux une fois que tu seras de retour, et d’autant plus si tu réussis.
Script=journalentry(chpt5-03);showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);
RspDflt=Je ne faillirai pas, milady.  Adieu.

[dqcare]
Say=Merci de votre sollicitude, mais j’ai une volonté plus forte que ne le pensent ces Sha’men.  Plus vite vous aurez terminé, plus vite vos inquiétudes s'apaiseront.
Script=journalentry(chpt5-03);showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);
RspDflt=Je ne faillirai pas, milady.  Adieu.

[tokenfive]
Say=Tu as toute mon attention.  Je t’en prie, continue.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=J’ai libéré le Gardien astral, qui régit habituellement les actions sur le Plan astral mais qui avait été emprisonné par les Sha’men et les Nagas afin qu’ils puissent agir à leur guise.  D’après sa description, les Sha’men tentaient d’emprisonner... l’âme de la reine Nanesi dans cet objet afin de pouvoir poursuivre leur lavage de cerveau sur le Plan matériel primaire. Ils se présentaient à elle comme des protecteurs... Je ne sais pas dans quelle mesure cela a pu troubler son esprit. Elle ne s’en rend probablement même pas compte.
nxtln1=tokenfive2

[tokenfive2]
Say=Pour mettre les choses en perspective, c'est donc presque comme une pierre de liche, sauf que dans ce cas précis, nous ne voulons absolument pas la détruire. Si vous souhaitez me confier l'objet en question, je vais pratiquer quelques sorts de divination, car c'est l'une de mes spécialités...  [sa voix s'éteint un instant, puis elle s'éclaircit la gorge]  Ensuite, j'apporterai l'objet à Elarath, car les enchantements sont l'une de ses énigmes préférées.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Penses-tu que tu seras capable de sauver la reine ?
nxtln1=tokenfive3

[tokenfive3]
Say=Je ne saurais dire ce qui se passera si nous réussissons ou échouons.  De plus, si tu n’as pas encore parlé à Son Altesse, je ne te le recommanderais pas.  Après tout... [elle marque une pause et esquisse un sourire ironique]... ironiquement, tu viens justement de détruire ses protecteurs...  Enfin, ce qu’elle considérait comme ses protecteurs.  Même si ce n’était que dans ses "rêves".  Nous verrons ce qu’Elarath et moi pouvons faire.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Merci, Pell.  Je m’entretiendrai avec lui plus tard pour voir où vous en êtes tous les deux.
script1=takeitem(queentoken,player);player.addtitle(05pellgiven);
nxtln1=tokenfive4

[tokenfive4]
Say=Comme il se doit.  Adieu, %playername%, que ton voyage soit rapide et que la route soit bien pavée.
RspDflt=Merci, Pell.  Adieu.

[pellsix]
Say=Oh, comment vas-tu, %playername% ?
RspDflt=Super, Pell. Excuse-moi, j’ai du travail.
rspcnd1=all(ttl(05magisknowpc,!06pellarb01));
RspTxt1=Bonjour, Pell. Comment ça va ?
nxtln1=mainscreenturnon
script1=player.addtitle(06pellarb01);
rspcnd2=all(ttl(06magisknowpc,!06pellarb01));
RspTxt2=Dites, Pell, j’ai rencontré un homme qui prétend être l’un des magistrats du Conseil de Fornax, et il a dit...
script2=player.addtitle(06pellarb01);
nxtln2=whatyousay

[mainscreenturnon]
Say=Tout se passe bien ; j’ai parlé avec Khaele, et, incroyablement, cet homme a… « pris des risques » pour moi, si l’on peut dire. Alors qu’il aurait été plus logique qu’il retourne simplement à Fornax avec moi, il a jugé plus approprié que je reste ici, réalisant que lui et moi serions tous deux plus utiles en défendant Avalon. Incroyable.  Oh, et au fait, il a mentionné ton implication, alors ne t’inquiète pas. Va vaquer à tes occupations et ne t’inquiète pas pour moi, %playername%. Bien que ton souci soit touchant, je sais que tu as beaucoup à faire, surtout en ce moment…  [Elle tend l’oreille vers le vent et prend un air pensif.]
adventure=ch6-531;
RspDflt=Comme vous voudrez, Pell.  Faites attention à vous.

[whatyousay]
Say=Oui, c'est bien lui, et je suis sûre qu'il a dit qu'il était venu m'emmener à Fornax. Ça aussi, c'est la vérité. Cependant, il a la présence d'esprit de se rendre compte que lui et moi serions bien plus utiles en défendant Avalon.  La justice, telle qu’elle est... [elle s’interrompt et rit doucement] ... peut attendre.  Votre sollicitude me touche, %playername%, mais ne vous inquiétez pas pour moi.  Je sais que vous avez beaucoup à faire, surtout en ce moment...  [Elle tend l’oreille vers le vent et prend un air pensif.]
adventure=ch6-531;
RspDflt=Comme vous voudrez, Pell.  Faites attention à vous.

