[FileID]
Author=garth
Coding=
Approved=
version=1

[CharacterID]
Name=Felious's spirit
GUID=

[Titles]
Set=05feliousnews,05fsp,05geticekey,05metfs,05skeleorders
Checked=05askedice,05askFelious,05chapter5,05feliousnew,05fireworld,05freeFS,05FS,05fsC,05FSd,05FSexplai,05FSlich,05FSp,05FSsQ,05lichdea,05lichdead,05lichfight,05met,05metFS,05Nagaworld,05skeleorder,apprentice,EpromotedP
Removed=

[Quest]
Added=ch5-001,ch5-002,ch5-003,ch5-004,ch5-005,ch5-006,ch5-007,ch5-008,ch5-009,ch5-1,ch5-500
Removed=ch5-500

[Items]
Given=
Taken=
Checked=
Added=

[SyntaxCheck]
garth(3/26/01)=Passed

[root]
Count=5
Else=
Default=Je suis perdu et je me suis trompé.
Say1=All(Ttl(05lichdead));
goto1=LD
Say2=All(Ttl(05lichfight,!05lichdead));
goto2=fFS4
Say3=All(Ttl(05FSlich));
goto3=fFS3
Say4=All(Ttl(05metFS));
goto4=return
Say5=All(Ttl(05chapter5));
goto5=ch5intro

[ch5intro]
Say=Quel est cet esprit qui se tient devant moi ?  Parle, âme égarée, car tu es le premier esprit de mon espèce que j’ai pu contacter sur ce plan désolé.  Es-tu en route pour rejoindre les bons esprits, ou ne fais-tu que passer par ici en direction d’un monde lointain ?  Je m’appelle Felious, ancien nécromancien d’Avalon.  Qui es-tu, étranger, et d’où viens-tu ?
RspDflt=C’est bien trop bizarre. J’ai besoin de temps pour y réfléchir.
RspTxt1=Felious ?  Je croyais que tu étais mort en détruisant la liche sous Avalon. Est-ce que je parle à un fantôme ?
nxtln1=Ch5intro2
RspTxt2=Comme c’est étrange !  Ne vous souvenez-vous pas de moi, mon ami Felious ?
nxtln2=Ch5intro2

[Ch5intro2]
Say=Serait-ce possible ?  %playername%, c’est toi ?  Ce liche diabolique a-t-il mis fin à ton existence mortelle aussi définitivement qu’il l’a fait pour moi ?  J’étais tellement certain, dans mes derniers instants, que tu avais survécu, alors même que je prenais conscience que mon combat contre le liche ne faisait que commencer.
RspDflt=Au revoir
Script=player.addtitle(05metFS);journalentry(chpt5-05);showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);
RspTxt1=N’aie crainte, esprit de mon ami. Je suis toujours en vie, même si apparemment tu t’es égaré dans ton voyage pour rejoindre les esprits des défunts.
nxtln1=ch5intro3
RspTxt2=Ma présence ici est volontaire, esprit, et n’est pas le résultat d’un coup fatal porté par un ennemi. Je suis venu par le portail d’Elarath, dans le but de mettre fin à l’intrusion des Sha’ahouls sur cette terre étrange.
nxtln2=main

[main]
Say=Bien que la mort ait toujours été ma spécialité, je dois admettre que je suis heureux de te voir encore parmi les vivants, %playername%. Plus important encore, j’ai vu les ennemis qui t’ont attiré ici, et je crains qu’ils ne perturbent terriblement la stabilité de cet endroit.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=S'il te plaît, Felious, dis-moi ce que tu sais de cet endroit, ainsi que ce que tu as vu les Sha'men faire ici.
nxtln1=askquestions
rspcnd2=all(ttl(!05FSexplain))
RspTxt2=Avant que vous ne parliez davantage, j’aimerais savoir ce qui vous est arrivé depuis votre mort.
nxtln2=explanation

[ch5intro3]
Say=Oui, c’est une situation des plus contre nature dans laquelle je semble me trouver. L’apparition que vous voyez devant vous n’est qu’une projection de mon véritable esprit, qui est engagé dans un combat acharné contre cette masse déchiquetée de mal qu’est l’esprit du liche. Bien que j’aie facilement tenu tête à ce démon, je n’ai pas réussi à me libérer de notre lutte.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=C’est une terrible nouvelle, Felious.  Comment cela a-t-il pu arriver ?
nxtln1=explanation
RspTxt2=Je suis attristé d’apprendre votre situation, mais je dois d’abord me préoccuper du bien-être de ceux qui sont encore en vie. Des ennemis venus d’un nouveau front menacent Avalon, et je suis venu ici pour les combattre.
nxtln2=main

[explanation]
Say=Bien que je ne sois pas certain de la nature exacte de ce qui m’est arrivé, j’ai quelques hypothèses à ce sujet.  Tu vois, lorsqu’un esprit se sépare du corps après la mort, il  passe normalement immédiatement dans le royaume des esprits.  Si cela ne se produit pas — pour diverses raisons —, l’esprit peut rester lié au monde physique dans lequel il est mort.  Comme je ne suis lié ni à ce monde ni au royaume des esprits, quelque chose d’extraordinairement inhabituel a dû se produire lors de ma mort. J’ai deux hypothèses principales sur ce que cela a pu être.
RspDflt=Au revoir
script=addtitle(05FSexplain);
RspTxt1=Je vous en prie, continuez, esprit.  Peut-être pourrons-nous trouver un moyen de vous libérer, afin que vous puissiez trouver votre véritable lieu de repos.
nxtln1=x2

[x2]
Say=C'est là mon seul souhait désormais, %playername%.  Très bien, comme je le disais, j'ai deux hypothèses principales quant à la cause de mon état actuel.  Il est fort probable que mon sort actuel soit simplement la conséquence directe de mes recherches en nécromancie.  Au fil du temps, en étant exposé aux essences mêmes de la vie et de la mort et en menant des expériences avec elles, j'ai d'une manière ou d'une autre altéré les propriétés de mon propre esprit.  Mon autre théorie est que le liche, vers la fin de notre affrontement, a dû lancer une sorte d’attaque directe contre mon esprit.  Cette attaque a échoué — grâce aux défenses arcaniques sophistiquées que j’avais tissées autour de moi précisément pour de telles occasions — mais pas entièrement.  Mon esprit est toujours là, mais je n’ai pas la force de me libérer de ses attaques et d’atteindre ma destination finale.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=C’est terrible, mon ami défunt.  Y a-t-il un moyen pour que je puisse vous aider ?
nxtln1=x3

[x3]
Say=J’en doute, mais merci de votre proposition. Vous n’imaginez pas à quel point il m’est difficile de me concentrer suffisamment pour que vous puissiez me voir. En fait, vous êtes la première personne devant laquelle j’ai réussi à me manifester dans cet endroit. Je dois dire, %playername%, que votre sollicitude compte plus pour cet esprit solitaire que vous ne pouvez l’imaginer.
RspDflt=Merci beaucoup, Felious, même si je regrette de ne pouvoir rien faire pour toi.  Je dois te dire adieu maintenant, car une mission de taille m’attend.
RspTxt1=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
nxtln1=askquestions
RspCnd2=All(ttl(apprentice,!05skeleorders))
RspTxt2=Il y a sûrement quelque chose que je peux faire pour aider...
NxtLn2=skeletonorders

[skeletonorders]
Say=Bien que tu ne puisses rien faire pour moi ici, tu pourrais rendre service à Avalon.  Plus précisément, j’aimerais que tu mettes mon assistant squelettique, Bones, sur la voie que j’ai prévue pour lui depuis un certain temps déjà.  Tu vois, j’ai toujours voulu apporter ma contribution à la guerre, mais la nature mal comprise de mon travail m’a empêché d’agir directement. L’un de mes derniers projets consistait à doter Bones des sorts nécessaires pour lever une armée de gardiens morts-vivants bienveillants, qui veilleraient alors sans relâche sur les "frontières inférieures" d’Avalon. De plus, mon squelette pourrait t’aider à trouver les connaissances nécessaires pour résoudre les mystères de ce plan.
script=player.addtitle(05skeleorders);
adventure=ch5-009
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Quel plan extraordinaire, Felious. Dites-moi, je vous prie, comment je peux le mettre en oeuvre.
nxtln1=SO2

[SO2]
Say=Bones est prêt à partir — il suffit de prononcer un mot de commande spécifique en sa présence pour l’activer. Ce mot est "Mak-Ahasa".  Le prononcer le poussera à me remettre mon grimoire, qu’il gardait précieusement, et activera les enchantements de contrôle des morts-vivants que j’ai placés sur lui pour cette mission finale.  Tu peux garder mon grimoire si tu veux ; de toute évidence, il ne me sert plus à grand-chose désormais.
RspDflt=Je ferai ce que tu me demandes, mon ami Felious.  Adieu.
RspCnd1=All(ttl(!05FSP))
RspTxt1=Comment ton serviteur squelettique peut-il m’aider dans ma quête ?
NxtLn1=portals
RspTxt2=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
nxtln2=askquestions

[return]
Say=Tu es de retour, %playername%.  Que peut faire cette âme perdue pour toi ?
RspDflt=Je suis désolé de vous avoir dérangé, ami disparu.  Adieu.
RspTxt1=J’ai besoin de ton savoir et de ta sagesse, Felious.
nxtln1=askquestions

[dreamwalkers]
Say=Mes études m’ayant maintenu dans un certain isolement, je n’avais prêté que peu d’attention à ces maudits sauvages qui assiégeaient Avalon. J’ai été très surpris de les voir se déplacer librement dans cet endroit, car de tels exploits ne sont généralement possibles que grâce à la manipulation complexe de puissantes forces arcaniques. Je pensais que leurs Sha’men étaient loin de posséder le pouvoir que nos mages avaient maîtrisé ; apparemment, je me trompais complètement.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Veuillez continuer, bon esprit.
nxtln1=dw2

[dw2]
Say=Peu après mon arrivée ici, j’ai vu les Sha’men rencontrer un groupe d’hommes-serpents. À en juger par leur apparence, il ne peut s’agir que de Naga, une race ancienne jouissant d’une réputation plutôt sinistre parmi les érudits qui croient en leur existence. D’après ce que j’ai pu constater, les Naga étaient tous physiquement présents sur ce plan — tout comme vous semblez l’être.  En revanche, presque tous les Sha'men semblaient n'être que de simples projections de leurs corps réels. Quoi qu'il en soit, je soupçonne que les Naga aient pu aider les mages Sha'ahoul à perfectionner leur maîtrise du voyage interplanétaire.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Continuez donc, mon ami Felious.
nxtln1=dw3

[dw3]
Say=Après leur première rencontre, les Sha’ahoul et les Naga se sont rendus au temple situé à proximité.  Là, après un combat acharné, ils ont réussi à immobiliser un être puissant qui y résidait.  Cet être devait constituer un obstacle à leurs plans, car ils se sont montrés bien plus actifs depuis qu’elle a été confinée. Je ne sais pas en quoi consistent ces plans, si ce n’est qu’ils semblent impliquer le temple d’une manière ou d’une autre.
script=addtitle(05FSdw);
adventure=ch5-001
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Vous souvenez-vous d’autre chose concernant les activités des Sha’men et des Naga ?
nxtln1=dw4
RspTxt2=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
nxtln2=askquestions

[dw4]
Say=Non, pas vraiment, sauf que...  Oui, je me souviens de quelque chose !  Les Sha'men ont conduit une femme fantomatique — de sang royal, à en juger par sa robe — dans le saint des saints du temple peu avant de sceller les portes.  C’était des plus étranges, car elle avait l’apparence d’une Avalonienne.
script=addtitle(05FSsQ);
adventure=ch5-002
RspDflt=Merci beaucoup, Felious.  Je dois te dire adieu maintenant, car une mission de taille m’attend.
RspTxt1=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, mon ami.
nxtln1=askquestions

[astralguardian]
Say=Je soupçonne qu’elle doit être une sorte de gardienne de cet endroit, chargée traditionnellement d’empêcher toute utilisation abusive de ce carrefour cosmique.  Nul doute qu’elle s’est opposée aux plans des Sha’men et des Naga, et ceux-ci ont trouvé un moyen de ligoter cette créature d’une puissance spectaculaire.
script=addtitle(05FSC1);
adventure=ch5-003
RspDflt=Merci, Felious.  Je dois y aller maintenant.  Adieu.
RspTxt1=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
nxtln1=askquestions

[portals]
Say=Les portails créés aujourd’hui dans le monde physique — comme celui par lequel vous êtes arrivé — sont bien plus rares que les anciens portails qui parsèment cet endroit gris et désolé. Ces anciens portails peuvent transporter une personne vers des lieux si lointains qu’ils seraient autrement inaccessibles. Grâce à la projection astrale, de nombreux mages parviennent à entrevoir ces terres mystérieuses.  J’ai moi-même voyagé astralement jusqu’au pays de Frosthelm à la recherche d’un grand esprit de sagesse, connu sous le nom de Muir, qui prend la forme d’un chêne ancestral.  Vous devriez peut-être partir à la recherche de cet être, car sa sagesse pourrait vous aider dans votre quête visant à découvrir ce que les Sha’ahoul manigancent sur ce plan.
script=player.addtitle(05FSp);
adventure=ch5-004
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Où puis-je trouver l’entrée de Frosthelm ?
NxtLn1=iceworld

[iceworld]
Say=Il se trouve à l’est, de l’autre côté de l’extrémité sud du temple.  Pour activer le portail, cependant, tu auras besoin d’une sorte de clé.  Il se trouve justement que je possédais un objet, connu sous le nom de "médaillon de Reif", que j’utilisais pour atteindre la concentration nécessaire à une projection astrale spécifique et extrêmement lointaine. Puisque vous êtes physiquement ici, le médaillon devrait ouvrir un portail qui vous permettra de pénétrer dans ce royaume glacial. Mon assistant squelettique devrait savoir où le trouver dans mes anciens quartiers.
script=player.addtitle(05geticekey);
AddQuest=ch5-1
adventure=ch5-005
RspDflt=Au revoir
RspCnd1=All(ttl(05FSdw))
RspTxt1=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
NxtLn1=askquestions
RspCnd2=All(ttl(!05FSdw))
RspTxt2=As-tu vu ce que font les Sha’ahoul ici ?
NxtLn2=dreamwalkers

[nagaworld]
Say=Hormis les quelques-uns que j’ai vus ici, je ne sais presque rien des Naga. Leur capacité à pénétrer physiquement dans le plan astral suggère un grand pouvoir, mais ils semblent posséder peu d’autres capacités magiques.
script=addtitle(05FSC3);
adventure=ch5-006
RspDflt=Merci, Felious.  Je dois y aller maintenant.  Adieu.
RspTxt1=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
nxtln1=askquestions

[fireworld]
Say=C’est un monde en feu… du moins, c’est ce que j’ai lu. Protège-toi bien contre le feu là-bas, sinon le monde lui-même pourrait mettre fin à ton existence.
script=addtitle(05FSC2);
RspDflt=Merci, Felious.  Je dois y aller maintenant.  Adieu.
RspTxt1=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
nxtln1=askquestions

[heartjar]
Say=Les jarres à coeurs sont de terribles artefacts, utilisés pour piéger et manipuler les âmes de victimes inconscientes. Leurs capacités à piéger les âmes ne sont pas sans rappeler celles de la pierre de liche qui nous a d’abord mis en contact les uns avec les autres. La plupart de mes connaissances sur ces artefacts proviennent de l’ouvrage connu sous le nom de "Morbidicon Confinimus". Elarath en possède probablement un exemplaire, car ce n’est pas un texte extrêmement rare.  Il est toutefois probable qu’il ne l’ait pas consulté depuis des années — les arts nécromantiques ne l’ont jamais beaucoup intéressé.
script=player.addtitle(05feliousnews);
removequest=ch5-500
adventure=ch5-007
RspDflt=Merci, Felious.  Je vais voir s’il l’a.  Adieu.
RspTxt1=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
nxtln1=askquestions

[promotion]
Say=À ton retour à Avalon, assure-toi de raconter à Elarath le service que tu m’as rendu.  Cela devrait grandement l’intéresser.
adventure=ch5-008
RspDflt=J’exécuterai fidèlement cette demande. Adieu, mon ami Felious.
RspTxt1=Il y a quelques autres choses qui m’intriguent, Felious.
nxtln1=askquestions

[freeFS]
Say=Tes paroles me donnent de l'espoir, même si je me suis préparé au pire. Je ne peux imaginer ce que tu comptes faire, puisque je suis de fait lié tant que l'esprit du liche s'accroche au mien.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Dans ton grimoire, Bones a trouvé une incantation capable de forcer toute l’essence restante de la liche à se matérialiser ici. Une fois cela accompli, j’espère détruire le monstre qui te retient prisonnier. [Montrant l’incantation à l’esprit de Felious] Ai-je bien compris que c’est ainsi que le sort fonctionnera ?
nxtln1=fFS2

[fFS2]
Say=Oui !  Ça pourrait bien marcher !  Même si nous ne pouvons le retenir ici que brièvement, cela rendra sa forme aussi vulnérable que celle de n’importe quel mortel.  Bien que je ne puisse pas me rendre assez solide pour le combattre, je devrais pouvoir l’empêcher de tenter d’annuler l’incantation.  Oh, %playername%, tu es d’une noblesse indescriptible !  Viens, finissons-en avec ce démon !  Lance le sort, et bannissons-le une bonne fois pour toutes.
script=addtitle(05FSlich);
RspDflt=Je ne suis pas encore prêt, mon ami.
RspTxt1=Je suis prêt, Felious.
nxtln1=fFS3

[fFS3]
Say=Procède à l’incantation, %playername%
RspDflt=Je ne suis pas encore prêt, mon ami.
RspTxt1=[S’ensuit une longue et complexe suite de phrases ésotériques]...  Qu’il en soit ainsi !
script1=Lich2C6E8DF7D9FCBD0.setprop(enabled=true);Undead2C6E98E1D48FF68.setprop(enabled=true);Undead2C6E98E1D493B40.setprop(enabled=true);Undead2C6E98E1D495EE0.setprop(enabled=true);Undead2C6E98E1D495BDE.setprop(enabled=true);
nxtln1=fFS4

[fFS4]
Say=Le voilà ! Frappe vite et sans pitié, %playername% !
RspDflt=Je vais en finir avec lui une bonne fois pour toutes, mon ami tourmenté.

[LD]
Say=Mes remerciements éternels, %playername%. Mon esprit est désormais libre, et je m’apprête à entreprendre mon dernier voyage. Je resterai toutefois quelque temps, au cas où je pourrais t’aider en te donnant quelques informations ou conseils.
RspDflt=Ce fut une grande satisfaction de vaincre ce démon. Adieu, mon ami Felious.
rspcnd1=all(ttl(!EpromotedPC))
RspTxt1=Y a-t-il un message que tu aimerais que je transmette à ceux qui sont encore en vie ?
nxtln1=promotion
RspTxt2=J’ai de nouveau besoin de ton savoir et de ta sagesse, ô sage.
nxtln2=askquestions

[askquestions]
Say=Il semblerait que je n’aie nulle part où aller, ni personne d’autre à qui parler.  Je partagerai volontiers ce que je sais avec toi, %playername%.
RspDflt=Ce n’est pas grave, Felious.  Je dois partir maintenant.
RspCnd1=All(ttl(!05FSdw))
RspTxt1=As-tu vu ce que font les Sha’ahoul dans ce plan ?
NxtLn1=dreamwalkers
RspCnd2=All(ttl(05FSsQ,!05fsC1))
RspTxt2=Qui est l’être que les Sha’ahoul et les Naga retiennent prisonnier ?
NxtLn2=astralguardian
RspCnd3=All(ttl(!05FSp))
RspTxt3=Que sais-tu de ces portails entre les mondes ?
NxtLn3=portals
RspCnd4=All(ttl(05FSp,!05metg))
RspTxt4=Où puis-je trouver l’entrée de Frosthelm ?
NxtLn4=iceworld
RspCnd5=All(ttl(05fireworld,!05FSC2))
RspTxt5=Connaissez-vous le monde de feu qu’est Infernus ?
NxtLn5=fireworld
RspCnd6=All(ttl(05Nagaworld,!05FSC3))
RspTxt6=Connaissez-vous le monde des Nagas ?
NxtLn6=Nagaworld
RspCnd7=All(ttl(05askedice,!05skeleorders))
RspTxt7=J’ai parlé à votre serviteur squelettique, et il a besoin de nouveaux ordres.
NxtLn7=SkeletonOrders
RspCnd8=All(ttl(05freeFS,apprentice,!05lichdead))
RspTxt8=En discutant avec votre squelette, j’ai peut-être trouvé un moyen de vous libérer de cet endroit.
NxtLn8=freeFS
rspcnd9=all(ttl(!05FSexplain))
RspTxt9=Avant que vous ne parliez davantage, j’aimerais savoir ce qui vous est arrivé depuis votre mort.
nxtln9=explanation
rspcnd10=all(ttl(05askFelious,!05feliousnews))
RspTxt10=Elarath m’a demandé de solliciter ta sagesse au sujet des jarres de coeur.
nxtln10=heartjar

