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[Titles]
Set=02gotguard,02joined,02knowguard
Checked=02gotscout,02KnowGuard,02odscout
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[Quest]
Added=metodguard,vasekg
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[Items]
Given=
Taken=
Checked=
Added=

[SyntaxCheck]
mike(2/26/01)=Passed
tucker(4/10/01)=Passed

[Problems]
1=

[Questions]
1=

[root]
Count=2
Else=
Default=Merci.
Say1=All(Ttl(!02KnowGuard));
goto1=Guard
Say2=All(Ttl(02KnowGuard));
goto2=KnowGuard

[Guard]
Say=Vous avez l’air d’un homme chanceux, monsieur.  Ça vous dit de tester votre habileté au lancer de dés ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Non, mais j’ai une mission pour laquelle je pourrais avoir besoin de toi si tu n’as rien de mieux à faire.
NxtLn1=Guard1
RspCnd2=All(Ttl(02odscout));
RspTxt2=À en juger par ton dernier joueur, je pense que je vais rester à l’écart pour l’instant.
NxtLn2=Guard2

[Guard1]
Say=Monsieur, j’ai terminé ma garde, monsieur, et j’aimerais juste avoir un peu de temps pour piquer une tête, si ça ne vous dérange pas, monsieur.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Ne t’inquiète pas, soldat.  Je cherche simplement des volontaires.
NxtLn1=Guard4

[Guard2]
Say=Tu as rencontré Wyatt, hein ?  Je n’y peux rien s’il a l’habileté d’un petit enfant quand il s’agit d’évaluer les chances.  Il devrait être reconnaissant, en réalité, car je l’ai finalement laissé parier à crédit.  Tu te rends compte ?  En temps de guerre, alors que les chances de recouvrer une dette diminuent chaque jour davantage.
adventure=Vasekg
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Il est peut-être fauché, mais il semblait plus disposé à s’aventurer dans les ruines que vous ne l’êtes.  Êtes-vous sûre de ne pas vouloir vous porter volontaire pour cette mission ?
NxtLn1=Guard4
RspCnd2=All(Ttl(02gotscout));
RspTxt2=Compte tenu de la dette qu’il a envers vous, je pense que vous devriez savoir que Wyatt s’apprête à m’accompagner dans les ruines situées sous ce donjon.
NxtLn2=Guard3

[Guard3]
Say=Cette méduse ! Je savais bien qu’il trouverait un moyen de s’en sortir.  Maintenant, il va descendre dans ces donjons, se faire dévorer par un monstre, et je ne verrai jamais la couronne qu’il me doit.  Ça ne va pas du tout...  Si cela ne vous dérange pas, monsieur, j’aimerais me porter volontaire pour rejoindre votre groupe pour cette mission. Je me sens particulièrement patriote en ce moment, monsieur.
RspDflt=Ton patriotisme est noté, soldat, et tu es de toute façon le bienvenu dans cette mission.
Script=Player.AddTitle(02gotguard);AddTitle(02Joined);Chapter2200008130010638950.setprop(combatmode=false);Addtoparty;

[Guard4]
Say=Avec tout le respect que je te dois, monsieur, je me suis déjà porté volontaire une fois... quand je me suis engagé.
adventure=metodguard
RspDflt=Très bien, soldat.  Si vous changez d’avis, je reviendrai peut-être.
Script=Player.AddTitle(02knowguard);

[KnowGuard]
Say=Vous cherchez toujours des volontaires, monsieur ?
RspDflt=Oui. Si vous en trouvez, faites-le-moi savoir.
RspCnd1=All(Ttl(02odscout,!02gotscout));
RspTxt1=Je vais peut-être interroger l’éclaireur.  Qu’en penseriez-vous ?
NxtLn1=KnowGuard1
RspCnd2=All(Ttl(02gotscout));
RspTxt2=Compte tenu de la dette qu’il a envers vous, je pense que vous devriez savoir que Wyatt s’apprête à m’accompagner dans les ruines situées sous ce donjon.
NxtLn2=Guard3

[KnowGuard1]
Say=Honnêtement, même s’il n’est pas très doué pour les chiffres, il a l’oeil très affûté quand il s’agit de manier son arc. Si je devais calculer nos chances de survie dans les ruines, je dirais qu’il les améliorerait considérablement.
RspDflt=Merci pour ta franchise, Nisosan.  Je tiendrai compte de ton avis.

