[FileID]
Author=mike
Coding=
Approved=
version=1

[CharacterID]
Name=
GUID=

[Titles]
Set=01amuletknown,01happywizard,01trainedwizard,05askfelious,05endofch5,05epromotedpc,05rath2zar,05ringdone,06recipe,basic energy management,deflect,flame,forget,frost,heal,hold,mage craft,mana thief,minor meditation,portalactive,protection from magic,wizard
Checked=01AmuletKnown,01ElarathPell,01happywizard,01Lahren,01Olon,01recovered,01trainedwizar,01trainedwizard,05askfelious,05astralquest,05chapter,05chapter5,05defenseson,05elara01,05elarb04,05elarb05));one(ttl(05metfs,05elarb1,05elarb3,05Emageonly,05endofch5,05entertower,05feliousnews,05lichdea,05lichdead,05nesijarmade,05nesisnap,05nsoulfreed,05pellgiven,05ringdone,05savedlurkers,06chapter6,06oSTUFF,06recipe,06RSTUFF,06RSTUFF0,06ttCrosb,6oSTUFF,apprentic,apprentice,Basic Energy Management,Flame,Frost,Heal,Hold,Mage Craft,Minor Meditation,wizard
Removed=

[Quest]
Added=ch1-01,ch1-23,ch1-24,ch1-73,ch1-74,ch1-75,ch1-92,ch5-15,ch5-16,ch5-47,ch5-500,ch5-501,ch5-502,ch5-503,ch5-504,ch5-505,ch5-506,ch5-507,ch5-508,ch5-509,ch5-510,ch5-511,ch5-512,ch5-513,ch5-514,ch5-544,ch5-546,ch5-547,ch6-533,ch6-534,ch6-535,ch6-536:
Removed=ch1-23,ch5-501

[Items]
Given=spellbook
Taken=eamulet,spscdeflect,spscforget,spscmanathief
Checked=Eamulet,Eamulet,!SimpleAmulet,Eamulet,SimpleAmulet,olonvia,olonvial,rayousvia,queentoken,rayousvia,ringofform,spscdeflect,spscforget,spscforget,scscdeflect,scscmanathief,spscforget,spscdeflect,spscmanathief,spscmanathief
Added=magestaff1,recipe

[SyntaxCheck]

[Problems]
1=

[Questions]
1=Il n'est pas vraiment un sorcier, mais il peut apprendre à n'importe qui à le devenir ?
2=Besoin d’un dialogue pour entraîner le joueur
3=Et si le joueur ne parle jamais à Olon le marchand ?
4=À quoi ressemble l'amulette ? Comment le joueur saura-t-il qu'il l'a ?

[root]
Count=8
Else=training1
Default=Bonjour, monsieur le sorcier.
say1=all(ttl(06recipe));
goto1=extra
say2=all(ttl(06chapter6,05chapter5));
goto2=playedfive
say3=all(ttl(06chapter6,!05chapter5));
goto3=nplayfive
say4=all(ttl(05chapter5));
goto4=elarafive
Say5=All(ttl(!01trainedwizard));
goto5=Elarath1
Say6=All(ttl(01Olon,!01AmuletKnown));
goto6=training2
Say7=All(ttl(01AmuletKnown,!01happywizard));
goto7=village1
Say8=All(ttl(01happywizard));
goto8=Happywizard

[Elarath1]
Say=Bienvenue, soldat ! Que peut faire ce vieux sorcier pour toi aujourd’hui ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Rien. Je suis désolé d’avoir perturbé vos études.
NxtLn1=Elarath2
RspTxt2=Je viens d’arriver à Avalon et je faisais juste un tour pour découvrir les lieux. Qui êtes-vous ?
NxtLn2=Elarath3
rspcnd3=All(ttl(01trainedwizard):stt(trainingpoints>1));
RspTxt3=J’aimerais apprendre quelques techniques d’entraînement avancées.
NxtLn3=TrainTitles

[Elarath2]
Say=Tu n’as pas à t’excuser, mon garçon. Que les esprits te protègent.
RspDflt=Bonjour, sorcier.
rspBack=Elarath1

[Elarath3]
Say=Je suis Elarath, et, comme vous pouvez le voir, voici mon laboratoire, où je mène des recherches sur les ruines antiques qui se trouvent sous le village.  Je suis également conseiller auprès de Sir Roth et de son conseil et, quand je le peux, j’enseigne aux mages en herbe à mieux contrôler les forces qui les entourent.
Adventure=ch1-01;
RspTxt1=Je vois.  Merci de vous être donné cette peine.
NxtLn1=Elarath4
rspcnd2=All(ttl(apprentice))
RspTxt2=J’ai déjà étudié les arts, mais j’aimerais développer davantage mes compétences.
nxtln2=apprentice1
rspcnd3=All(ttl(!apprentice))
RspTxt3=Je souhaiterais apprendre la sorcellerie.  Seriez-vous en mesure de m'enseigner ?
NxtLn3=training
RspDflt=Quitter

[apprentice1]
Say=Voyons voir ce que tu sais... [Après plusieurs heures d’enseignement] ... très bien. Tu as un talent naturel pour la magie. N’hésite pas à utiliser les obélisques derrière moi pour t’entraîner au tir ou, si tu es prêt, je peux t’enseigner certaines techniques plus avancées.
Script=Siege010.giveitem(spellBook,player);player.additem(lilmanapot);player.additem(lilmanapot);player.setprop(trainingpoints=1);player.addtitle(01trainedwizard);journalentry(elarath);showmessage(Your journal has been updated.,200);
RspTxt1=Tout ce que vous avez à proposer m’intéresserait au plus haut point.
nxtln1=TrainTitles
RspDflt=Je crains d’avoir des affaires urgentes à régler.  Mais je reviendrai, c’est certain !

[Elarath4]
Say=Ça ne me dérange jamais de parler à des soldats curieux.  Va en paix, mon garçon.
RspTxt1=À bien y réfléchir, je crois que j’aimerais apprendre la sorcellerie.  Pourrais-tu m’enseigner ?
NxtLn1=training
RspDflt=Bonjour, monsieur.

[training]
Say=Je peux enseigner la magie à presque n'importe qui ! Approche-toi et nous commencerons... [Après plusieurs heures d'enseignement] ... très bien. Tu as au moins un certain don pour la magie. N'hésite pas à utiliser les obélisques derrière moi pour t'entraîner au tir ou, si tu es prêt, je peux t'enseigner certaines techniques plus avancées.
Script=Siege010.giveitem(spellBook,player);player.additem(lilmanapot);player.additem(lilmanapot);player.setprop(trainingpoints=1);player.addtitle(01trainedwizard);journalentry(elarath);showmessage(Your journal has been updated.,200);
RspTxt1=Tout ce que vous avez à proposer m’intéresserait au plus haut point.
nxtln1=TrainTitles
RspDflt=Je crains d’avoir des affaires urgentes à régler.  Mais je reviendrai, c’est certain !

[TrainTitles]
Say=Alors, dans quel domaine souhaiterais-tu recevoir des instructions ?
train=true
RspDflt=Rien, sage. Merci de m’avoir accordé un peu de votre temps.
rspCnd1=All(ttl(!Mage Craft):stt(trainingpoints>4))
RspTxt1=Art de la magie (+1 en Perception, +2 en Mysticisme, +2 en Taux de recharge) : 5 pts
script1=player.addtitle(Mage Craft);player.setprop(trainingpoints=-5);
nxtln1=TrainTitles
rspCnd2=All(ttl(!Basic Energy Management):stt(trainingpoints>2))
RspTxt2=Gestion de l'énergie de base (+5 en Mana) : 3 pts
script2=player.addtitle(Basic Energy Management);player.setprop(trainingpoints=-3);
nxtln2=TrainTitles
rspCnd3=All(ttl(!Minor Meditation):stt(trainingpoints>2))
RspTxt3=Méditation mineure (+1 à la vitesse de recharge) : 3 pts
script3=player.addtitle(Minor Meditation);player.setprop(trainingpoints=-3);
nxtln3=TrainTitles
rspCnd4=All(ttl(!Flame):stt(trainingpoints>1))
RspTxt4=Sort de flammes : 2 pts
nxtln4=Flame
rspCnd5=All(ttl(!Frost):stt(trainingpoints>1))
RspTxt5=Sort de givre : 2 pts
nxtln5=Frost
rspCnd6=All(ttl(!Heal):stt(trainingpoints>0))
RspTxt6=Sort "Guérison" : 1 pt
nxtln6=Heal
rspCnd7=All(ttl(!Hold):stt(trainingpoints>0))
RspTxt7=Sort de "Hold" : 1 pt
nxtln7=Hold
rspCnd8=All(ttl(!Charge):stt(trainingpoints>0))
RspTxt8=Sort de charge : 1 pt
script8=player.addtitle(Charge);player.setprop(trainingpoints=-1);
nxtln8=TrainTitles

[Flame]
Say=Ah, le sort "Flamme"... C’est un grand classique de ce métier. Ce sort inflige des dégâts modérés à ta cible. Plus tu es doué en mysticisme, plus les dégâts infligés par le sort sont importants et plus la boule de feu se déplace rapidement. Est-ce que ça te donne envie d’apprendre à le lancer ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, je pense que oui.
script1=player.addtitle(Flame);player.setprop(trainingpoints=-2);
nxtLn1=TrainTitles
RspTxt2=Peut-être plus tard.  Que pourriez-vous m’apprendre d’autre ?
nxtLn2=TrainTitles

[Frost]
Say=Tout comme "Flamme", "Givre" inflige des dégâts modérés à une cible. Contrairement à "Flamme", qui peut manquer sa cible si celle-ci a des réflexes suffisamment vifs, "Givre" traque sa cible. Plus votre maîtrise de la magie est grande, plus vous pouvez infliger de dégâts et plus "Givre" a de chances de trouver sa cible avec précision, peu importe comment elle tente de s’enfuir ou où elle se cache. Cela vous donne-t-il envie d’apprendre à lancer ce sort ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, je pense que oui.
script1=player.addtitle(Frost);player.setprop(trainingpoints=-2);
nxtLn1=TrainTitles
RspTxt2=Peut-être plus tard.  Que pourriez-vous m’apprendre d’autre ?
nxtLn2=TrainTitles

[Heal]
Say=Si jamais tu es blessé au combat — et j’ai bien peur que ce soit malheureusement monnaie courante —, tu auras deux choix : enrouler un bandage sale autour de la blessure et espérer que le saignement cesse, ou utiliser le sort "Soin" et être instantanément guéri.  Ce n’est pas vraiment un choix, je dirais.  Cela te donne-t-il envie d’apprendre ce sort ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, je pense que oui.
script1=player.addtitle(Heal);player.setprop(trainingpoints=-1);
nxtLn1=TrainTitles
RspTxt2=Peut-être plus tard.  Que pourriez-vous m’apprendre d’autre ?
nxtLn2=TrainTitles

[Hold]
Say=Un sort assez utile, "Hold" immobilise un adversaire pendant un court instant.  Plus tu maîtrises cet art, plus longtemps ton adversaire sera incapable de bouger... ou de riposter, si tu vois ce que je veux dire.  Est-ce que ça te donne envie d’apprendre à le lancer ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, je pense que oui.
script1=player.addtitle(Hold);player.setprop(trainingpoints=-1);
nxtLn1=TrainTitles
RspTxt2=Peut-être plus tard.  Que pourriez-vous m’apprendre d’autre ?
nxtLn2=TrainTitles

[training1]
Say=De retour pour en faire plus ! La magie, ça rend accro, n’est-ce pas ?  N’hésite pas à jeter un oeil aux alentours.
RspDflt=Bonjour, monsieur le sorcier.
rspcnd1=All(ttl(01trainedwizard):stt(trainingpoints>1));
RspTxt1=Je me demandais si vous auriez le temps de m’enseigner certaines de ces techniques avancées dont vous avez parlé.
NxtLn1=TrainTitles
RspCnd2=all(ttl(01Lahren,!01ElarathPell));
RspTxt2=Connaissez-vous, monsieur le sorcier, le mage Pellandrian ?
nxtLn2=Pell1

[training2]
Say=Alors, tu es revenu voir le vieux sorcier, hein ?  Comment puis-je t’aider, mon garçon ?
RspDflt=Pardonnez-moi de vous déranger, ô savant.
rspcnd1=all(ttl(!ela082001));
RspTxt1=Je pars bientôt en mission au village. Olon, le, euh, "marchand", m’a dit que tu en savais quelque chose sur ce village.
script1=addtitle(ela082001);
NxtLn1=permission1
RspCnd2=All(ttl(!01trainedwizard):stt(trainingpoints>1));
RspTxt2=Je souhaiterais apprendre la sorcellerie.  Pourriez-vous m'enseigner ?
NxtLn2=training
rspcnd3=All(ttl(01trainedwizard):stt(trainingpoints>1));
RspTxt3=Je me demandais si vous auriez le temps de m’enseigner certaines de ces techniques avancées dont vous avez parlé.
NxtLn3=TrainTitles
RspCnd4=all(ttl(01Lahren,!01ElarathPell));
RspTxt4=Connaissez-vous, monsieur le sorcier, le mage Pellandrian ?
nxtLn4=Pell1

[permission1]
Say=Voyons voir...  Le village est construit sur les ruines d’une cité antique.  À notre arrivée, nous avons prélevé dans ces ruines les pierres nécessaires à la construction d’Avalon.  Aujourd’hui, elles forment un réseau souterrain complexe, pratiquement abandonné.  Cependant, je ne serais pas surpris d’apprendre qu’elles sont actuellement habitées par de nombreux animaux, voire par des créatures encore plus exotiques.
Adventure=ch1-74;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci pour ces informations.
NxtLn1=permission2
RspTxt2=C’est tout ce dont tu te souviens ?
NxtLn2=permission3
rspBack=training2

[permission2]
Say=Ce n’est rien, mon garçon ! Bonne chance à l’extérieur.
RspDflt=À bientôt, Elarath.
rspBack=permission1

[permission3]
Say=Non, je suis presque certain que... Oh, attendez ! Il y a autre chose. En fait, cela fait déjà quelque temps que j’essaie de récupérer un artefact de grande valeur dans le village. Il s’agit d’une amulette dont j’ai besoin pour les recherches que je mène sur un certain portail.  Elazar était le dernier à posséder l’amulette, mais il l’a perdue lorsqu’il a abandonné sa tour. La tour elle-même est scellée par magie, mais on pense que l’amulette a été perdue lorsque la charrette transportant une grande partie des recherches d’Elazar a cassé un essieu et a renversé son contenu sur le sol en traversant le village. L’amulette devrait toujours se trouver par terre, près de la charrette accidentée.
Adventure=ch1-73;
AddQuest=ch1-23;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je vais voir ce que je peux faire.
NxtLn1=permission5

[permission5]
Say=Merci pour ta gentillesse, mon garçon !  Avec l'amulette, j'espère pouvoir enfin ouvrir le portail.  J'attendrai ton retour !
RspDflt=À bientôt, Elarath.
script=player.addtitle(01AmuletKnown)

[village1]
Say=Bon retour parmi nous !  Comment ça s'est passé pour toi au village ?
RspDflt=Quitter
RspCnd1=All(ttl(!01recovered):Obj(!Eamulet,!SimpleAmulet));
RspTxt1=Je n'ai pas encore eu beaucoup de succès. Je viens juste de revenir pour prendre des nouvelles. As-tu entendu quelque chose de nouveau ?
NxtLn1=villageNews1
rspCnd2=All(ttl(!01recovered):Obj(!Eamulet,SimpleAmulet));
RspTxt2=Je crois avoir retrouvé l’amulette.
nxtLn2=FalseAmulet
RspCnd3=All(ttl(!01recovered):Obj(Eamulet));
RspTxt3=Après quelques difficultés, j’ai réussi à récupérer l’amulette.
NxtLn3=villageAmulet
RspCnd4=All(ttl(01recovered):Obj(!Eamulet,!SimpleAmulet));
RspTxt4=Je n’ai pas encore retrouvé votre amulette, mais j’ai trouvé le Calice de la Vie.
NxtLn4=villageChalice
rspCnd5=All(ttl(01recovered):Obj(!Eamulet,SimpleAmulet));
RspTxt5=Très bien, monsieur. J’ai réussi à récupérer à la fois le Calice de la Vie et l’amulette.
nxtLn5=ChaliceFalseAmulet
RspCnd6=All(ttl(01recovered):Obj(Eamulet));
RspTxt6=Très bien, monsieur.  J’ai récupéré l’amulette d’Elazar et trouvé le Calice de la Vie.
NxtLn6=villageAmuletChalice
RspCnd7=All(ttl(!01trainedwizard))
RspTxt7=Je souhaiterais apprendre la sorcellerie.  Pourriez-vous m'enseigner ?
NxtLn7=training
rspcnd8=All(ttl(01trainedwizard):stt(trainingpoints>1));
RspTxt8=Je me demandais si vous auriez le temps de m’enseigner certaines de ces techniques avancées dont vous avez parlé.
NxtLn8=TrainTitles
RspCnd9=all(ttl(01Lahren,!01ElarathPell));
RspTxt9=Très bien.  Connaissez-vous, monsieur le sorcier, la mage Pellandrian ?
nxtLn9=Pell1

[ChaliceFalseAmulet]
Say=Très bien, en effet !  Avec ces deux objets en notre possession, le siège basculera sûrement en notre faveur !  Non, attendez...  Ce n’est pas l’amulette d’Elazar.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Quoi ?  Tu en es sûr ?
nxtLn1=FalseAmulet1

[FalseAmulet]
Say=Ah, voyons voir, voyons voir ! Non... Non, ce n’est pas ça. C’est un bel objet, certes, mais ce n’est pas l’amulette d’Elazar.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=En êtes-vous certain ?
nxtLn1=FalseAmulet1

[FalseAmulet1]
Say=Oui, mon garçon, j’en suis certain.  Penses-tu vraiment que je ne me souviendrais pas à quoi ressemble une puissante amulette magique ?  C’est étrange, cependant... Je ne reconnais pas ce motif.  Très inhabituel.  Bon, où ai-je bien pu mettre ce recueil de référence...
RspDflt=Quitter
script=takeitem(SimpleAmulet,player);
RspTxt1=Ah...  Elarath ?
nxtLn1=FalseAmulet2

[FalseAmulet2]
Say=Quoi, mon garçon ?  Tu ne vois pas que je suis occupé ?  Je te remercie pour cette amulette, mais je dois vraiment me remettre au travail.  Ce recueil doit être par ici...
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Pourrais-tu donc me dire à quoi ressemble l’amulette d’Elazar ?
nxtLn1=FalseAmulet3

[FalseAmulet3]
Say=Celle d’Elazar... ?  Va lui demander.  C’était son amulette, après tout.  Il se trouve au niveau supérieur de la porte sud.  Bon sang, où l’ai-je mise... ?
Adventure=ch1-75;
AddQuest=ch1-24;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je vois.  Je ferai de mon mieux, monsieur le sorcier.
nxtLn1=FalseAmulet4

[FalseAmulet4]
Say=Oui, oui. Je te remercie pour tes efforts, mais file maintenant !
RspDflt=Au revoir.

[villageNews1]
Say=Il y a très peu de changements dans une citadelle assiégée. La liste des soldats morts ou mourants s'allonge un peu et la faim qui ronge chaque estomac se fait un peu plus pressante.
RspTxt1=Nous prions tous pour que le vent tourne bientôt en notre faveur.
NxtLn1=villageNews2
RspDflt=Quitter

[villageNews2]
Say=Ce serait un changement bienvenu.  Allez-vous bientôt retourner au village ?
RspTxt1=Non. Je ne pense pas avoir encore les compétences requises pour une expédition en dehors d’Avalon.
NxtLn1=villageNews3
RspTxt2=Très bientôt.  Je vais continuer à chercher ton amulette.
NxtLn2=villageNews4
RspDflt=Quitter

[villageNews3]
Say=La vie est rude là-bas.  Je ne te reproche pas de chercher un abri.  Bonne journée.
RspDflt=Bonjour.

[villageNews4]
Say=Merci pour tes efforts, mon garçon.  J'attends ton retour avec impatience.
RspDflt=Merci, Elarath.  Que les bons esprits te protègent.

[villageAmulet]
Say=C’est une merveilleuse nouvelle ! Je vais m’atteler immédiatement à l’achèvement du portail. J’espère que ce portail pourra nous être d’une certaine aide !
RemoveQuest=ch1-23;
Script=player.addtitle(01happywizard);takeitem(Eamulet,player);player.setprop(trainingpoints=5);showmessage(You received some training points,300);
RspDflt=J’espère qu’elle s’avérera aussi utile que tu le dis.  Bonne journée.

[villageChalice]
Say=Le Calice de la Vie ?  C’est bel et bien un artefact puissant ! Maintenant qu’il est de retour parmi nous, les soldats reprendront sûrement courage !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C’est ce que dit le frère Massus.  Je prie pour qu’il ait raison.
NxtLn1=villageChalice1

[villageChalice1]
Say=Le frère Massus sait ce qu’il fait. Attends de voir. Vas-tu poursuivre la recherche de l’amulette ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Pas pour l’instant.  J’ai besoin de me reposer un peu après tous ces combats.
NxtLn1=villageChalice2
RspTxt2=Oui. Je n’abandonnerai pas tant que je ne te l’aurai pas rendu.
NxtLn2=villageChalice3

[villageChalice2]
Say=Absolument !  Je suis sûr que le Calice n’a pas été facile à récupérer.  Tiens-moi au courant de la suite.
RspDflt=Je n'y manquerai pas.  Bonne journée, Elarath.

[villageChalice3]
Say=Merci beaucoup.  Lorsque j’aurai terminé le portail, vous y aurez librement accès.
RspDflt=Merci.  Bonne journée.

[villageAmuletChalice]
Say=Très bien, en effet !  Avec ces deux objets en notre possession, le siège basculera sûrement en notre faveur !
RemoveQuest=ch1-23;
Script=player.addtitle(01happywizard);takeitem(Eamulet,player);player.setprop(trainingpoints=5);showmessage(You received some training points,300);
RspDflt=Ce serait en effet un spectacle merveilleux à contempler.  Bonne journée à vous, monsieur le sorcier.

[happywizard]
Say=Bon retour parmi nous.  En quoi ce vieux sorcier peut-il t’être utile ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je cherchais juste à glaner des nouvelles.
NxtLn1=happywizard1

[happywizard1]
Say=Eh bien, l’amulette que tu m’as apportée s’avère plus difficile à manipuler que je ne l’avais prévu.  Il faudra probablement un certain temps avant que j’aie activé le portail.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J’espère que tout s’arrangera pour toi.
NxtLn1=happywizard2
rspcnd2=All(ttl(01trainedwizard):stt(trainingpoints>1));
RspTxt2=Je me demandais si vous auriez le temps de m’enseigner certaines de ces techniques avancées dont vous avez parlé.
NxtLn2=TrainTitles

[happywizard2]
Say=Merci.  Que les bons esprits vous protègent.
RspDflt=Merci.  Bonne journée.

[Pell]
say=
RspDflt=Quitter
rspTxt1=
nxtLn1=Pell

[Pell1]
Say=Ah, la charmante Pell a attiré ton attention, n'est-ce pas, mon garçon ?  Si j'avais quarante ans de moins, ou peut-être même trente...  Mais son coeur est déjà pris, tu sais.  Euh, Arren, je crois que c'est le nom de cet heureux élu. Non, attends...  Lahren.  Oui, Lahren.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, je sais. Je me demandais ce que vous pourriez savoir à son sujet.
nxtLn1=Pell2

[Pell2]
Say=Oh, pas grand-chose, pas grand-chose.  J’ai été occupé par mes recherches, tu sais.  Et elle passe son temps à broyer du noir depuis que son amoureux ne lui adresse plus la parole.  Les tribulations de la jeunesse... Je m’en souviens bien.  Je dois dire que je suis surpris que mes compatriotes fornaxiens l’aient laissée quitter le pays.  Ou peut-être qu’ils n’ont pas réussi à la retenir !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Que veux-tu dire, monsieur le sorcier ?
nxtLn1=Pell3

[Pell3]
Say=Elle est puissante, mon garçon — cela, je l’admets. Au-delà de cela, cependant, ce n’est pas à moi de me prononcer. C’est toutefois une personne qu’il est bon de connaître. J’espère simplement que cette malheureuse situation concernant son amour se résoudra pour le mieux.
script=addtitle(01ElarathPell);
Adventure=ch1-92;
RspDflt=Tout comme moi, monsieur. Bonne journée à vous.

[elarafive]
Say=Bonjour, %playername%.  Je suis heureux de voir que tu vas bien.
RspDflt=Et vous aussi, sage. Si vous voulez bien m’excuser...
rspcnd1=all(stt(trainingpoints>0));one(ttl(!Mage Craft,!Basic Energy Management,!Minor Meditation,!Flame,!Frost,!Heal,!Hold));
RspTxt1=As-tu le temps de m’enseigner un autre sort ou une autre technique ?
nxtln1=elarafive1
rspcnd2=all(ttl(!05entertower));
RspTxt2=Merci, Elarath.  Comment t’es-tu occupé ces derniers temps ?
nxtln2=elarafive2
rspcnd3=all(ttl(05entertower,!05ringdone):obj(!ringofform));
RspTxt3=Elazar m’a confié la mission de lui trouver une bague qui te permettra d’activer le portail. Il m’a dit que tu avais déjà fait d’énormes progrès dans ce domaine.
nxtln3=elarafive3
rspcnd4=all(ttl(05entertower,!05ringdone):obj(ringofform));
RspTxt4=J'ai récupéré une bague dans la tour d'Elazar pour l'utiliser sur le portail, mais Elazar a disparu. Savez-vous où il se trouve ?
nxtln4=elagetring
rspcnd5=all(ttl(05astralquest,!05elarb3));
RspTxt5=Ravi de vous rencontrer, Elarath.  J’ai parlé avec Pell, et elle m’a dit que...
script5=addtitle(05elarb3);
nxtln5=portalready
rspcnd6=all(ttl(05pellgiven,!05askfelious));
RspTxt6=Pell t’a-t-elle vu récemment ?  Je lui ai confié un étrange objet enchanté...
nxtln6=tokenfive
rspcnd7=all(ttl(05lichdead,!wizard,apprentice));
RspTxt7=J’ai libéré l’âme du pauvre Felious de son emprisonnement sur le plan astral.  J’ai dû combattre à nouveau la liche pour accomplir cette tâche, mais Felious est désormais libre de partir vers le royaume des morts dès qu’il le jugera bon.
nxtln7=upgrader
rspcnd8=all(ttl(05feliousnews,!05elarb1));
RspTxt8=Felious m'a dit que tu trouverais les informations dont tu as besoin dans un livre intitulé "Morbidicon Confinimus". Il contient des détails sur le "vase à coeur" qui te permettra de libérer l'esprit de Nanesi.
script8=addtitle(05elarb1);
nxtln8=morbidicon
rspcnd9=all(ttl(05elarb1,!05nsoulfreed));
RspTxt9=Bonjour, Elarath.  Je suis venu prendre des nouvelles de tes progrès au Morbidicon.
script9=player.addtitle(05nsoulfreed);
nxtln9=jaropen
rspcnd10=one(obj(spscforget,spscdeflect,spscmanathief));
RspTxt10=J'ai quelques parchemins que j'aimerais que tu consultes, Elarath. Je n'y comprends rien, et j'espérais que tu pourrais m'aider.
nxtln10=decoder
rspcnd11=all(ttl(!apprentice,05nsoulfreed,!05endofch5));
RspTxt11=Y a-t-il autre chose que je puisse faire pour toi ou pour Avalon, Elarath ?
script11=player.addtitle(05endofch5);player.addtitle(05nsoulfreed);
nxtln11=endofch5
rspcnd12=all(ttl(wizard,05nsoulfreed,!05endofch5));
RspTxt12=Y a-t-il autre chose que je puisse faire pour toi ou pour Avalon, Elarath ?
script12=player.addtitle(05endofch5);player.addtitle(05nsoulfreed);
nxtln12=endofch5
rspcnd13=all(obj(queentoken));
RspTxt13=J’ai reçu un objet magique intéressant. Il semble être lié à la reine...
nxtln13=seepell
rspcnd14=all(ttl(!05elarb05));one(ttl(05metfs,05nesijarmade));
RspTxt14=J’ai vu des choses étranges sur le Plan astral, Elarath, et...
script14=addtitle(05elarb05);
nxtln14=ttsherard
rspcnd15=all(ttl(05savedlurkers,!05elarb04));
RspTxt15=J’ai libéré les Lurkers du Plan astral.  Le Gardien astral étant libéré, l’influence des Sha’ahouls dans le Nexus astral a été définitivement éliminée.
script15=addtitle(05elarb04);
nxtln15=agfreed
rspcnd16=all(ttl(!05Emageonly,apprentice,05astralquest,!05metFS));
RspTxt16=Y a-t-il autre chose dont je devrais m’occuper sur le plan astral ?
script16=addtitle(05Emageonly);
nxtln16=mageonly
rspcnd17=all(ttl(!05Emageonly,apprentice,05astralquest,05metFS));
RspTxt17=Y a-t-il autre chose dont je devrais m’occuper sur le plan astral ?
script17=addtitle(05Emageonly);
nxtln17=mageonlyMF

[mageonly]
Say=Si vous avez le temps, j’aimerais que vous cherchiez des traces du mage Felious, récemment décédé.  Bien qu’il se tînt à l’écart des autres mages d’Avalon, il n’en restait pas moins un membre respecté de notre confrérie.  Depuis sa mort, nous avons des raisons de soupçonner que quelque chose d’anormal est arrivé à son esprit.  Si, par hasard, vous parveniez à découvrir ce qui s’est passé, les mages d’Avalon vous en seraient très reconnaissants.  Si vous parvenez à résoudre ce problème, cela pourrait vous élever au rang des meilleurs mages du royaume.
adventure=ch5-47;
RspDflt=Si je rencontre son esprit, je ferai ce que je peux pour lui. Adieu, cher Elarath.
rspback=elarafive

[mageonlyMF]
Say=Si vous avez le temps, j’aimerais que vous cherchiez des traces du mage Felious, récemment décédé.  Bien qu’il se tînt à l’écart des autres mages d’Avalon, il n’en restait pas moins un membre respecté de notre confrérie.  Depuis sa mort, nous avons des raisons de soupçonner que quelque chose d’anormal est arrivé à son esprit.  Si, par hasard, vous parveniez à découvrir ce qui s’est passé, les mages d’Avalon vous en seraient très reconnaissants.  Si vous parvenez à résoudre ce problème, cela pourrait vous élever au rang des meilleurs mages du royaume.
adventure=ch5-47;
RspDflt=Je l’ai déjà rencontré, et je fais tout ce que je peux pour l’aider.  Adieu.
rspback=elarafive



[elarafive1]
Say=Mes études m’ont pris la majeure partie de mon temps.  Cependant, mon assistant, Sherard, a beaucoup appris depuis la dernière fois que tu lui as parlé ; je suis sûr qu’il est désormais capable de t’enseigner les sorts et les techniques que je t’ai proposés.  De plus...  Cela l’aiderait à se sentir enfin compétent.  Il tient vraiment à vous aider...
adventure=ch5-502;
RspDflt=D’accord, Elarath ; je lui en parlerai, alors. Adieu.
rspback=elarafive

[elarafive2]
Say=Ah, Elazar et moi travaillons ensemble sur le portail dont je vous ai peut-être déjà parlé. Lui avez-vous parlé récemment ?  Je crois qu'il a une demande à vous faire. Oui, je sais qu'il n'est pas très charismatique, mais c'est à lui de vous la formuler.  Je trouve qu’il s’est pas mal adouci depuis qu’il a commencé à travailler sur le portail...  Hum !  Je suis sûr que tu n’as pas le temps d’écouter les divagations de ce vieux bonhomme !  Va voir Elazar ; il saura sans doute que tu es là dès ton arrivée.
adventure=ch5-503;
script=player.addtitle(05rath2zar);
RspDflt=Très bien. Adieu, sage ; je reviendrai.

[elarafive3]
Say=Hum, s'il est vrai qu'Elazar et moi avons travaillé sur le portail, je suis sûr qu'il t'a dit que nos "progrès" ont été un peu moins rapides qu'ils n'auraient dû l'être.  Nous pensons que l’enchantement de son anneau de Protection contre la Métamorphose, qui sert principalement à protéger contre la métamorphose, peut être transféré au portail lui-même afin de protéger tout ce qui le traverse. Si cela ne fonctionne pas, nous essaierons simplement autre chose.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je comprends, Elarath.  Avez-vous déjà pratiqué ce "transfert d’enchantement" auparavant ?
nxtln1=elarafive4
RspTxt2=Je reviendrai donc avec l’anneau dès que possible, Elarath.
nxtln2=elarafive6
rspcnd3=all(ttl(05defenseson,!05elara01));
RspTxt3=Ce qui m’empêche de récupérer cette bague, ce sont les défenses qu’Elazar avait juré être inactives. Il y a des spectres et pire encore qui défilent dans sa tour ! Sais-tu quelque chose au sujet de ses défenses, ou comment les vaincre ?
script3=addtitle(05elara01);
nxtln3=elarafive7

[elarafive4]
Say=Oui, en effet, mais ça ne marche pas toujours comme on le souhaiterait... La magie est une force imaginative, tu vois, et parfois elle imagine des choses auxquelles on ne pense pas.  On s’amuse tous beaucoup après coup ; enfin, bien sûr, si personne n’est blessé.  Au moins, dans ce cas précis, on peut être sûr que ça ne fera de mal à personne avant d’être utilisé.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Elazar avait évoqué des rats...
nxtln1=elarafive5
RspTxt2=Ne t’inquiète pas, sage. Je t’apporterai l’anneau sans tarder.
nxtln2=elarafive6

[elarafive5]
Say=Beaucoup trop filandreux...  Hein ?  Ah oui, pour tester le portail, bien sûr.  Ce n’est pas une mauvaise idée, même s’il faudra peut-être une voix douce pour empêcher les gardes de s’en prendre à l’une de leurs seules sources de divertissement, hé hé...
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci pour ces informations, Elarath.  Je reviendrai vous voir dès que je serai en possession de l’anneau.
nxtln1=elarafive6

[elarafive6]
Say=Merci, %playername%, nous essaierons de faire en sorte que vos efforts portent davantage leurs fruits qu’un simple apprentissage de notre part. Oh, et voici une petite information qui pourrait vous intéresser : l’un des magistrats du Conseil de Fornax est arrivé récemment. Il s’appelle Khaele, et j’ai déjà eu affaire à lui par le passé. Vous n’avez rien à craindre de lui, mais le fait qu’il soit ici indique qu’il veut quelque chose.  Il se trouve toujours dans l’une des tentes de la cour intérieure.
adventure=ch5-546;
RspDflt=Ne t’inquiète pas, sage ; je ne doute guère que tu découvriras quelque chose qui nous aidera. Adieu.

[elarafive7]
Say=Je ne suis pas surpris que sa défense, pour ainsi dire, soit liée à la faction de la Création. Je n’ai pas la moindre idée de la manière dont il a réussi à faire fonctionner un sort d’invocation ou de création sur un contingent ; il a dû avoir une révélation. Je ne pense pas que cela puisse durer éternellement, si cela peut te consoler, et je pense que tu sauras te débrouiller.
adventure=ch5-504;
RspDflt=Je suppose que je vais simplement devoir m'assurer qu'ils ont tous été détruits.  Merci, et adieu, Elarath.

[elagetring]
Say=Je suppose que c'est à moi que tu rendras des comptes désormais, %playername%, car Sherard m'a dit qu'Elazar était tombé malade.  Il s'est probablement trop inquiété à propos de notre travail.  C'est une bonne chose qu'il se repose maintenant ; il n'a jamais pris le temps de maîtriser les enchantements les plus complexes, et je n'aurai besoin que de l'aide de Sherard pour achever ce que je suis en train de faire.
adventure=ch5-505;ch5-544;
RspDflt=Quitter
rspcnd1=all(ttl(!05elara01));
RspTxt1=Ah. Je voulais lui dire que les "défenses" qu’il croyait inactives m’ont attaqué dès mon arrivée. Je doute que les spectres soient originaires de cette région.
nxtln1=elagetring2
RspTxt2=Je vois.  Puisque c’est vous qui allez vous charger de cette mission, je vous laisse la bague afin que vous en disposiez comme bon vous semble.
Script2=takeitem(ringofform,player);player.addtitle(05ringdone);player.setprop(trainingpoints=5);showmessage(You have received some training points.,200);
nxtln2=elagetring3

[elagetring2]
Say=Des spectres ?  Non, ils ne sont pas originaires de cette région, et oui, ces serviteurs étaient probablement les "défenses" dont il t’a parlé. Si tu me donnes la bague, je pourrai commencer, et je souhaite le faire dès que possible.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Bien sûr, Elarath. Je te souhaite bonne chance dans ton entreprise.
Script1=takeitem(ringofform,player);player.addtitle(05ringdone);player.setprop(trainingpoints=5);showmessage(You have received some training points.,200);
nxtln1=elagetring3

[elagetring3]
Say=Merci infiniment, %playername%. Avant que je n'oublie de le mentionner, Pell aimerait vous voir. Elle semble plutôt troublée. Y a-t-il autre chose ?
adventure=ch5-506;
removequest=ch5-501;
AddQuest=ch5-504;
script=player.addtitle(05ringdone);
RspDflt=Non, Elarath.  Je vais aller voir comment va Pell dans un instant.

[portalready]
Say=Oui, mais écoutez, le portail fonctionne désormais ! Tables de chevet, vases, rats et humains peuvent tous le traverser sans aucun effet néfaste !
script=player.addtitle(portalactive);
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C’est en effet une bonne nouvelle, Elarath, car j’ai une demande à vous faire...
nxtln1=portalready2
RspTxt2=Merveilleux ! Peut-il m’emmener dans le Plan astral ?
nxtln2=portalready3

[portalready2]
Say=Oh, et qu’est-ce que ça pourrait bien être ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Pell m'a informé que les Sha'men invoquent les esprits de certains de nos compagnons sur le Plan astral. Elle ne sait pas exactement ce que font ces Sha'men, mais elle craint le pire.
nxtln1=portalready4

[portalready3]
Say=Qu-... Mais pourquoi voudrais-tu te rendre dans le Plan astral ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Pell m'a informé que les Sha'men invoquent les esprits de certains de nos compagnons sur le Plan astral, où ils se sont projetés. Elle ne sait pas exactement ce que font ces Sha'men, mais elle craint le pire.
nxtln1=portalready4

[portalready4]
Say=Maintenant que j'y pense, elle m'avait expliqué qu'elle se sentait mal il y a quelque temps.  Je ne suis pas surpris qu’elle ait abordé la question de cette manière ; après tout, elle n’a jamais été du genre fragile.  Tu dois donc te rendre dans le Plan astral, c’est ça ?  Je crois que le portail était à l’origine destiné à transporter ses utilisateurs vers le Plan astral, donc si je n’essaie pas de déterminer son point de sortie, hmm, tu devrais arriver près de l’endroit où tu souhaites te rendre.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Dois-je ?  Tu en es sûr ?
nxtln1=portalready5

[portalready5]
Say=Oh, ne t'inquiète pas. Je sais que l'endroit où mène le portail est propice à la vie, et les gravures qui n'ont pas disparu suggèrent qu'il s'agit bien du Plan Astral. La destination a été fixée lors de la création du portail, je ne peux donc pas garantir qu'il te déposera près de l'endroit où tu dois te rendre.
adventure=ch5-507;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Y a-t-il quelque chose dont je devrais me souvenir pendant mes voyages ?
nxtln1=portalready6

[portalready6]
Say=Je crains de ne pas pouvoir vous donner beaucoup de conseils pour votre voyage, car on sait très peu de choses sur le voyage astral. C’est décevant que les Sha’ahoul aient réussi à le découvrir les premiers. Sauf que...
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, Elarath ?  Qu’est-ce qui t’est passé par la tête ?
nxtln1=portalready7

[portalready7]
Say=Oui, c’est en effet important, et je suis content que tu aies pensé à poser la question. La magie devrait fonctionner sans grande difficulté sur les plans astraux, mais je doute sérieusement que des armes non enchantées puissent infliger le moindre dommage aux images projetées des Sha’men que tu rencontreras. Si tu doutes de tes capacités de lanceur de sorts, tu devras te procurer une telle arme si tu n’en possèdes pas déjà une.  Je suis sûr que l’un des forgerons, euh, Tepest, je crois, ou...  Lucas ?  Lufkin ?  L’un d’eux devrait avoir une telle épée.
Script=journalentry(chpt5-04);showmessage(Your journal has been updated,200);
adventure=ch5-508;ch5-547;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci pour vos conseils, Elarath.
nxtln1=portalready8a

[portalready8a]
Say=Avant que je n’oublie, je dois également t’enseigner un sort qui t’aidera énormément dans le Plan astral.  C’est un sort de protection mineur, qui peut être enseigné assez facilement à quelqu’un dont les compétences magiques sont aussi avancées que les tiennes.  Il protège contre les effets magiques, qui seront probablement la seule forme d’attaque utilisée contre toi pendant que tu voyageras dans le Nexus astral.
RspDflt=Quitter
script=player.addtitle(Protection From Magic);
RspTxt1=Merci, Elarath.  Y a-t-il autre chose que je devrais savoir avant de m’embarquer ?
nxtln1=portalready8

[portalready8]
Say=Pas que je me souvienne.  Le portail est activé et je vais le surveiller de près pour qu’il reste ouvert pour toi...  Ça, et pour m’assurer que rien d’autre ne passe de l’autre côté.  Je ne suis pas sûr que les projections des Sha’men puissent franchir le seuil, mais leurs sorts, et tout ce qu’ils décideraient d’invoquer, pourraient très bien y parvenir.  Bonne chance, %playername%.
adventure=ch5-509;
RspDflt=Merci, Elarath.  À bientôt.

[tokenfive]
Say=Oui, et je dois admettre que c’est un enchantement pour le moins intéressant. Encore une fois, la plupart des pratiques des Sha’men restent quelque peu mystérieuses pour nous. Ils semblent avoir découvert certaines des mêmes magies, mais par des moyens différents, si bien que comprendre leurs enchantements revient presque à travailler sur un ancien portail !
adventure=ch5-510;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Quel sort attendra la reine Nanesi si cet objet est simplement détruit ?
nxtln1=tokenfive2

[tokenfive2]
Say=Il est possible que son esprit soit piégé, ou... Peut-être détruit, mais nous n’entreprendrons rien tant que d’autres divinations n’auront pas été effectuées. Il se peut très bien qu’il soit décidé de ne rien faire par crainte de mettre sa vie en danger. Pell me dit que ce type de magie est étroitement lié à celui de la pierre de liche, bien qu’il soit nettement différent, comme je l’ai mentionné. Si seulement le bon Felious était encore parmi nous...
adventure=ch5-511;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=En fait, Elarath, il pourrait peut-être encore nous aider.
nxtln1=tokenfive3

[tokenfive3]
Say=Qu’en dis-tu ?  Comment ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J'ai rencontré son esprit sur le Plan astral. Il y est piégé pour l'instant, et ce n'est qu'avec son aide que j'ai pu faire le nécessaire pour purifier le Nexus astral de la souillure des Sha'man.
nxtln1=tokenfive4

[tokenfive4]
Say=Ah.  Comme cela lui va bien de trouver une forme de vie après la mort.  Ce n’est pas que je trouve sa situation amusante, %playername%, mais je ne peux m’empêcher de remarquer l’ironie de la chose.  Je suis sûr qu’une partie de Felious trouve cela un peu amusant... mais probablement juste un peu.  Nous devrons solliciter son avis à ce sujet, car il doit certainement connaître une technique, ou une incantation, qui pourrait nous aider.
AddQuest=ch5-500;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Très bien, Elarath, je reviendrai dès que Felious m’aura informé.
nxtln1=tokenfive5
RspTxt2=Puis-je te poser quelques questions avant de partir m'entretenir avec Felious ?
nxtln2=tokenfive6

[tokenfive5]
Say=Et je monterai la garde comme avant. Bonne chance, %playername%.
script=player.addtitle(05askfelious);
RspDflt=Merci, Elarath, et adieu.

[tokenfive6]
Say=Bien sûr, %playername% !  Qu’est-ce qui te préoccupe ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Pell avait dit que la divination était plus ou moins sa "spécialité".  Qu’en penses-tu ?
nxtln1=tokenfive7
RspTxt2=Qu’arrivera-t-il à la reine Nanesi si nous ne faisons rien ?
nxtln2=tokenfive8
rspcnd3=all(ttl(05nesisnap));
RspTxt3=Pourquoi la reine n’a-t-elle aucun souvenir de ce qui lui est arrivé ?
nxtln3=tokinfive9

[tokenfive7]
Say=Je crois que la divination est l’une de ses principales disciplines...  [rit doucement] ... et comme tu peux l’imaginer, quelqu’un qui possède des talents de devin en sait vraiment beaucoup !  Peut-être plus qu’il ne le faudrait ; on ignore les raisons précises pour lesquelles le Conseil de Fornax sollicite sa présence, ou pourquoi elle refuse de reconnaître l’autorité du Conseil.
adventure=ch5-512;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Très bien, Elarath.  Je reviendrai dès que Felious m’aura informé.
nxtln1=tokenfive5
rspback=tokenfive6

[tokenfive8]
Say=J’imagine qu’elle restera dans l’état où elle se trouve actuellement, qui est probablement assez instable, malgré l’apparence qu’elle peut donner.  Se faire influencer l’esprit dans un tel état...  [Il secoue lentement la tête.]  Je doute que son être éthérique ait vraiment besoin de se trouver sur l’un des plans matériels, alors nous ferons bien sûr tout ce que nous pouvons.  N’hésite pas à m’en reparler.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Très bien, Elarath.  Je reviendrai dès que Felious m’aura informé.
nxtln1=tokenfive5
rspback=tokenfive6

[tokinfive9]
Say=Tu lui as parlé ?  Pell m’a dit qu’ils se présentaient comme ses protecteurs sur le plan astral, et je ne pense pas que lui parler soit une bonne idée. Elle ne sait probablement même pas ce qui s’est passé. L’esprit humain peut faire des choses étranges.
adventure=ch5-513;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Très bien, Elarath.  Je reviendrai dès que Felious m’aura informé.
nxtln1=tokenfive5
rspback=tokenfive6

[upgrader]
Say=Incroyable.  Absolument incroyable.  Je suis stupéfait de voir à quel point vos capacités magiques ont progressé depuis la première fois que je vous ai vu.  Vous ne me laissez pas le choix...
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Il n’y a aucune raison de réagir de manière excessive, Elarath, tu ne penses tout de même pas que je sois une menace...
nxtln1=upgrader2

[upgrader2]
Say=Quoi ?  Mais qu’est-ce que tu...  [Il cligne des yeux, rejette la tête en arrière et éclate de rire dans un tourbillon de blanc.]  Non, non, %playername% !  Tu vas être promu !  Ta maîtrise des arts mystiques est déjà très impressionnante, et avec ce dernier exploit, tu as prouvé que tu étais digne du titre de sorcier.
script=player.addtitle(Wizard);player.addtitle(05epromotedpc);player.addtitle(lightning);player.addtitle(energy);
adventure=ch5-514;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C’est un honneur, Elarath. Y a-t-il quelque chose que je doive faire pour conserver ce nouveau statut ?
nxtln1=upgrader3

[upgrader3]
Say=Tu n'as rien fait que tu n'aies déjà fait, %playername%.  Tu mérites ce privilège depuis longtemps ; il t'aurait été accordé bien plus tôt si tu avais suivi des années de formation officielle.  Cependant, je ne peux nier que tu surpasses de nombreux mages dans la maîtrise de tes pouvoirs.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci, Elarath.  Y a-t-il autre chose que je devrais savoir ?
nxtln1=upgrader4
RspTxt2=Pas de rituels, pas de tatouages ni de poignées de main secrètes ?
nxtln2=upgrader5

[upgrader4]
Say=Continue à respecter le code de conduite que tu as toujours suivi ; il t’a bien servi, toi et notre cause.  Oh !  Et avant que j’oublie, même si nous ne pouvons pas t’offrir la fête à laquelle on participerait à l’Académie, j’ai un cadeau pour toi afin de marquer cette occasion.  J’espère que ce bâton te sera utile ; c’est, après tout, une arme plus appropriée pour un mage qu’une lame rouillée.
script=player.additem(MageStaff1);
RspDflt=Quitter
rspcnd1=all(ttl(05nsoulfreed));
RspTxt1=Merci encore, Elarath. Y a-t-il autre chose que je puisse faire pour toi ou pour Avalon ?
script1=player.addtitle(05endofch5);player.addtitle(05nsoulfreed);
nxtln1=endofch5
rspcnd2=all(ttl(!05nsoulfreed));
RspTxt2=Merci encore, Elarath. Y a-t-il autre chose que je puisse faire pour toi ou pour Avalon ?
script2=player.addtitle(05nsoulfreed);
nxtln2=finishjar

[upgrader5]
Say=Ha ! Non, rien de tout cela, même si tu avais été élève à l’Académie, il y aurait eu une fête pour marquer l’occasion. Pour compenser l’absence de fanfare et de festivités, j’ai un cadeau à t’offrir pour marquer cette occasion. J’espère que ce bâton te sera utile ; c’est, après tout, une arme plus appropriée pour un mage qu’une lame rouillée.
script=player.additem(MageStaff1);
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Merci pour cet honneur, Elarath. Les mots seuls ne suffisent pas à exprimer ma gratitude.
nxtln1=upgrader6

[upgrader6]
Say=N’importe quoi !  C’est ce qui te revient, %playername%, et je suis sûr que les autres à l’Académie seraient d’accord avec moi.  Bonne chance à toi.
RspDflt=Merci encore, Elarath, et adieu pour l’instant.

[endofch5]
Say=Je crois que tu as encore une fois tout réglé, %playername%.  Je te suggère d’aller te reposer un peu.  Peut-être qu’un de nos commandants a une mission à te confier.  Je ne sais pas, car comme tu le sais, j’ai été très occupé ces derniers temps.  Je pense que je vais moi-même aller me reposer bientôt...
RspDflt=Je crois que je vais le faire aussi, Elarath. Merci.

[finishjar]
Say=Nous devons en finir avec la reine, %playername%, mais à part cela, je dirais que nous avons accompli un bon travail ces derniers jours, n’est-ce pas ?  [sourit en montrant toutes ses dents]
RspDflt=En effet, ô sage.  Je m'efforcerai de mener cette quête à bien, et je t'en parlerai lorsqu'elle sera terminée.  Adieu.

[morbidicon]
Say=Hum, oui, en effet... Je n’ai pas beaucoup utilisé ce volume-là. [Il se dirige vers la bibliothèque avec une grâce surprenante et revient avec un livre gris foncé en parfait état, qui s’ouvre dans un long craquement.] Je crois apercevoir l’entrée en question... Oui, je la vois maintenant. Il me faudra un certain temps pour élaborer un plan, même avec ces nouvelles informations.
adventure=ch5-15;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Alors je te laisse à tes études, ô sage.
nxtln1=morbidicon2

[morbidicon2]
Say=Hmm...  Quoi ?  Oh !  Oui, bien sûr, %playername%.  Excuse-moi, j’ai beaucoup d’études à faire.  Je savais que j’aurais dû prêter davantage attention à ce livre, mais j’en ai tellement...  [Son regard se pose sur le livre.  Surpris, il en feuillette plusieurs pages avant de se tourner à nouveau vers toi.]  Reviens vite, %playername%, ce livre est mieux organisé que je ne le pensais au départ, et cela ne prendra pas si longtemps après tout.
RspDflt=Je comprends, Elarath.  Je reviendrai vous voir dans un petit moment pour vérifier vos progrès.

[jaropen]
Say=Oh !  Excellent, en fait !  Cela s'est avéré bien plus simple qu'une pierre de liche.  Je n'ai pas mis longtemps à trouver l'entrée que je cherchais, et j'ai rapidement découvert une solution plutôt simple.  Simple, comparée au travail que j'ai effectué sur le portail.  Discrète, aussi, sans effets spectaculaires.  Je t'épargnerai les détails, mais le vase contenant le coeur est ouvert et l'âme de la reine a été libérée.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Qu’arrive-t-il à une âme une fois qu’elle s’est échappée d’un vase à coeur ?
nxtln1=jaropen2

[jaropen2]
Say=Comme vous pouvez sans doute l’imaginer, se retrouver avec son âme hors de son propre corps est un état contre nature. L’âme, par nature, reste toujours à l’intérieur du corps qui renferme l’étincelle de vie. Si elle en est séparée, elle cherche un moyen d’y revenir, d’où ces cordons d’argent invisibles qui relient une personne en projection astrale à son corps physique.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Voulez-vous dire que l’âme est revenue dans son corps de son plein gré ?  Quelles en seront les conséquences pour la reine ?
nxtln1=jaropen3

[jaropen3]
Say=En effet, c’est le cas, et elle risque d’être complètement désorientée. Le roi pensera probablement qu’elle est malade, ou peut-être que la lune a une influence sur elle. Je suggérerais, comme toujours, de faire preuve de discrétion — la reine aura besoin de temps pour se remettre de cette expérience, d’autant plus qu’elle n’a probablement aucune idée de ce qui s’est passé.
adventure=ch5-16;
Script=journalentry(chpt5-13);showmessage(Your journal has been updated,200);
RspDflt=Merci pour ta suggestion, Elarath.  Adieu pour l'instant.

[decoder]
Say=Bien sûr ! Que souhaitez-vous que j'examine ?
RspDflt=Rien, Elarath, excuse-moi.
rspcnd1=all(obj(spscforget));
RspTxt1=Un parchemin sur lequel est dessiné un homme l'air perplexe.
nxtln1=forget
rspcnd2=all(obj(spscdeflect));
RspTxt2=Un parchemin sur lequel est dessiné un bouclier.
nxtln2=deflect
rspcnd3=all(obj(spscmanathief));
RspTxt3=Un parchemin avec... Bon, celui-là, je n'arrive pas du tout à le déchiffrer.
nxtln3=manat

[forget]
Say=Hum, oui, le sort "Oubli", qui provoque une confusion momentanée chez vos ennemis et qui est particulièrement efficace contre les lanceurs de sorts. Si vous avez le temps, ce parchemin peut vous l’enseigner. J’ai bien peur que le parchemin ne soit consumé au cours du processus, mais vous pourrez apprendre le sort instantanément.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Bien sûr que j’aimerais apprendre ce sort, Elarath.
Script1=player.addtitle(Forget);takeitem(spscforget,player);showmessage(Vous avez appris le sort "Oublier",200);
nxtln1=redirect
RspTxt2=En fait, je pense que je vais garder ce sort particulier.  Je pourrais en avoir un autre usage.
nxtln2=redirect

[deflect]
Say=Oh, un sort de "Déflexion", qui réfléchira partiellement les attaques — il n’est pas précisé si elles doivent être de nature magique ou physique — qui vous sont destinées. Si vous avez le temps, vous pouvez l’apprendre grâce à ce parchemin. J’ai bien peur que le parchemin ne soit consumé au cours du processus, mais vous pourrez apprendre le sort instantanément.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Bien sûr que j’aimerais apprendre ce sort, Elarath.
Script1=player.addtitle(Deflect);takeitem(spscdeflect,player);showmessage(Vous avez appris le sort "Déflexion",200);
nxtln1=redirect
RspTxt2=En fait, je pense que je vais garder ce sort particulier.  Je pourrais en avoir un autre usage.
nxtln2=redirect

[manat]
Say=Ah, un sort bien particulier en effet ! Celui-ci, intitulé "Voleur de mana", aspirera le mana de la zone et t’en donnera une partie. Si tu as le temps, tu peux l’apprendre grâce à ce parchemin.  Je crains que le parchemin ne soit consumé au cours du processus, mais tu pourras apprendre le sort instantanément.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Bien sûr que j’aimerais apprendre ce sort, Elarath.
Script1=player.addtitle(Mana Thief);takeitem(spscmanathief,player);showmessage(Vous avez appris le sort Vol de mana",200);
nxtln1=redirect
RspTxt2=En fait, je pense que je vais garder ce sort particulier.  Je pourrais en avoir un autre usage.
nxtln2=redirect

[redirect]
Say=Y a-t-il d’autres parchemins pour lesquels vous souhaitez que je vous aide ?
RspDflt=Non, Elarath.  Merci pour ton aide.
rspcnd1=one(obj(spscforget,scscdeflect,scscmanathief));
RspTxt1=Si cela ne vous dérange pas.
nxtln1=decoder

[ttsherard]
Say=Je m’excuse de vous interrompre, mais veuillez vous adresser à Sherard pour ce genre de choses.  J’ai été occupé avec le portail et je n’ai pas eu le temps de faire des recherches sur le plan astral.  En revanche, lui a eu le temps de s’y consacrer et pourrait avoir quelques informations utiles à vous communiquer.
RspDflt=Euh, bien sûr, Elarath, bien sûr. Adieu.
rspback=elarafive

[agfreed]
Say=Parfait !  Enfin, je vais pouvoir cesser de monter la garde devant ce portail, de peur que quelque chose ne s'y faufile !  Merci, %playername%.  Tout le monde va certainement pouvoir retrouver bientôt ses habitudes de sommeil !
RspDflt=Y compris nous-mêmes, n’est-ce pas, ô sage ?  Adieu, Elarath.
rspback=elarafive

[seepell]
Say=Si vous avez des questions à propos de cet objet, je vous suggère d’aller voir Pell.  Elle a un certain don pour les sorts divinatoires, et j’ai été tellement occupé ces derniers temps que je ne serais pas en mesure de me concentrer sur ce genre de choses.
RspDflt=Je comprends, Elarath.  Merci, et au revoir.
rspback=elarafive

[playedfive]
Say=Bonjour, %playername%.
RspDflt=Excusez-moi, estimé mage. Je dois y aller.
RspCnd1=All(ttl(!06recipe,06ttCrosby))
RspTxt1=Je suis venu solliciter ta sagesse au sujet de l’étrange mal qui a frappé Elazar.
NxtLn1=badE
RspTxt2=Qu’as-tu fait au portail, Elarath ?  Il n’est plus actif.
nxtln2=playedfive2

[playedfive2]
Say=Oh, je croyais t’en avoir parlé.  Le maintenir ouvert, même si ce n’est plus dangereux, me demande un certain effort en raison des sorts nécessaires pour l’activer après une telle période d’inactivité.  C’est un objet ancien qui nécessite une sorte d’entretien, si tu veux.  Quoi qu’il en soit, tu as terminé ce que tu avais à faire ici, %playername%, et je perçois un présage de ce qui va arriver qui me dit que nous devons tous être au meilleur de notre forme...
adventure=ch6-533;
RspDflt=Merci pour ces informations et ces conseils, Elarath.  Je vous reparlerai plus tard.

[nplayfive]
Say=Bonjour, %playername%.
RspDflt=Excusez-moi, estimé mage. Je dois y aller.
rspcnd1=all(stt(perception>39));
RspTxt1=Tu as l’air un peu hagard aujourd’hui, Elarath.  Tu te sens bien ?
nxtln1=nplayfive2
RspCnd2=All(ttl(!06recipe,06ttCrosby))
RspTxt2=Je suis venu solliciter ta sagesse au sujet de l’étrange mal qui a frappé Elazar.
NxtLn2=badE

[nplayfive2]
Say=Je m’inquiète un peu pour Sherard. Il est parti en mission et n’est pas revenu. Peut-être que je m’inquiète trop.
adventure=ch6-534;
RspDflt=Je suis sûr qu’il va bien. Si vous voulez bien m’excuser, Elarath, je dois m’acquitter de mes devoirs.
RspTxt1=Donne-lui encore un peu de temps avant de perdre espoir, Elarath. L’espoir est tout ce qui nous reste.
nxtln1=nplayfive3
RspTxt2=Il y a de quoi s’inquiéter, Elarath, mais cela ne servira à rien.
nxtln2=nplayfive4

[nplayfive3]
Say=Et c’est une denrée précieuse et de plus en plus rare, %playername%.  Je parierais que la majeure partie se trouve en toi.  Tes efforts jusqu’à présent nous ont sauvés.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je ne peux pas m’attribuer tout le mérite ni tout l’espoir, Elarath. D’autres se sont sacrifiés et ont travaillé dur pour notre succès également.
nxtln1=nplayfive5
RspTxt2=Merci, Elarath.  Je ne décevrai pas Avalon.
nxtln2=nplayfive6

[nplayfive4]
Say=Vous avez raison, bien sûr, mais c’est quelque chose que nous ne pouvons éviter et auquel nous devons faire face.  Je m’efforcerai de garder espoir.
RspDflt=Je suis heureux de l’entendre, Elarath. Adieu ; j’ai des affaires quelque peu urgentes à régler.

[nplayfive5]
Say=C’est précisément cette croyance en de telles choses qui te vaut une si grande estime à Avalon. Elle est bien placée, %playername% ; bien qu’un individu ne puisse certainement pas gagner la guerre à lui seul, un chef et son peuple le peuvent assurément.
RspDflt=Merci pour cette suggestion, Elarath.  Excusez-moi, je dois me mettre en route pour ma nouvelle mission.

[nplayfive6]
Say=Je n’en doute pas, %playername%.  Que la chance éclaire ton chemin.
RspDflt=Merci, Elarath.  Adieu.

[badE]
Say=Ah oui, j'en ai parlé avec frère Crosby il y a quelque temps, mais les événements récents m'ont tenu trop occupé pour me pencher sur la question. J'avais entendu des rumeurs selon lesquelles l'état d'Elazar s'aggravait, mais je n'étais pas sûr qu'elles fussent vraies.
RspDflt=Quitter
RspCnd1=All(ttl(!05lichdead))
RspTxt1=En effet, son état semble s’aggraver considérablement, et frère Crosby ne pense pas qu’il tiendra encore très longtemps.
NxtLn1=nkl
RspCnd2=All(ttl(05lichdead))
RspTxt2=En effet, son état semble s’aggraver considérablement, et frère Crosby ne pense pas qu’il tiendra encore très longtemps.
NxtLn2=kl

[nkl]
Say=Je viendrai volontiers en aide à un frère mage, %playername%.  Je préférerais le voir en personne, mais je ne me sens pas à l’aise à l’idée de quitter mon laboratoire pour l’instant.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=D’après ce que tu as entendu, qu’est-ce qui, selon toi, pourrait lui nuire ?
nxtln1=wassawrong

[kl]
Say=L’aide que tu as apportée à nos mages a été des plus louables, %playername% — libérer l’esprit de Felious était particulièrement impressionnant.  Au vu de tes efforts, je m’en voudrais de ne pas faire tout ce qui est en mon pouvoir.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=D’après ce que tu as entendu, qu’est-ce qui, selon toi, pourrait lui nuire ?
nxtln1=wassawrong

[wassawrong]
Say=C’est difficile à dire, surtout sans l’avoir vu, mais les événements récents m’amènent à penser qu’il doit s’agir d’une sorte d’attaque magique hostile.  Ce genre de choses peut être très difficile à déterminer.  Quels signes spécifiques de maladie a-t-il présentés ces derniers temps ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=D’après frère Crosby, ses mains et sa tête sont glacées, tandis que sa poitrine est en feu.  Ces derniers temps, il a passé la plupart de son temps complètement hors de lui ou inconscient.
nxtln1=bebop

[bebop]
Say=C'est pour le moins inhabituel.  Je possède un ouvrage qui pourrait nous éclairer sur la question.  [Il claque des doigts et un ouvrage apparaît dans sa main.]  Voyons voir... ça devrait être ici quelque part... les maladies mystiques... oui ! Cela correspond exactement à ce que vous décriviez...
RspDflt=Quitter
RspCnd1=All(ttl(!05chapter5))
RspTxt1=Qu'as-tu trouvé ?
NxtLn1=nchsix
RspCnd2=All(ttl(05chapter5))
RspTxt2=Qu'as-tu trouvé ?
NxtLn2=chsix

[chsix]
Say=C’est une malédiction très ancienne, lente et débilitante au début, qui finira par consumer même le mage le plus puissant.  À en juger par son ancienneté et son obscurité — ainsi que par le responsable le plus probable de la malédiction —, je dirais que les Sha’ahoul l’ont récupérée auprès des Nagas, ou bien qu’ils sont tombés dessus lors de leur brève incursion dans le Plan astral.
adventure=ch6-534;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Pell nous a été d’une grande aide lors de notre dernière expédition dans le Plan astral. Peut-être pourra-t-elle nous aider dans cette affaire, ou bien nous pourrions essayer de contacter le Gardien astral.
nxtln1=c62

[c62]
Say=Malheureusement, je ne peux pas contacter Aenea, car j’ai fermé le portail pour économiser mon énergie. Quant à Pell, je ne l’ai pas beaucoup vue depuis que ce magistrat fornaxien est venu à Avalon.  Non, j’ai bien peur que nous devions nous débrouiller tout seuls. Heureusement, je crois avoir trouvé ce dont nous avons besoin.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Le texte indique-t-il comment on pourrait remédier à cette malédiction ?
nxtln1=curse

[nchsix]
Say=C’est une malédiction très ancienne, lente et débilitante au début, qui finira par consumer même le mage le plus puissant.  À en juger par son ancienneté et son obscurité — ainsi que par le responsable le plus probable de la malédiction —, je dirais que les Sha’ahoul l’ont récupérée auprès des Nagas, ou bien qu’ils sont tombés dessus lors de leur brève incursion dans le Plan astral.
adventure=ch6-534;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Le texte indique-t-il comment on pourrait remédier à cette malédiction ?
nxtln1=curse

[curse]
Say=Les instructions sont vagues par endroits, mais une incantation et deux ingrédients y sont détaillés.  La formule doit être récitée par quelqu’un "pur de coeur, d’esprit et de corps" — une exigence assez courante, à laquelle tu réponds certainement.  Les ingrédients sont un peu plus insolites, et je ne pense pas en posséder un seul, mais j’imagine qu’un des marchands du château ou des environs pourrait en avoir.  J’essaierais chez Rayous ou Olon — ils ne jettent jamais rien.
adventure=ch6-535;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Quels composants dois-je leur demander ?
nxtln1=comp

[comp]
Say=Tu auras d’abord besoin de racine de Grimstone, qu’Olon aura probablement.  J’ai entendu dire qu’il s’en servait dans une sorte de philtre d’amour ; à en juger par l’état de la plupart de nos compagnons dans ce donjon assiégé, j’imagine qu’il n’a pas épuisé son stock. L’autre ingrédient est une pincée de fleur de feu des marais moulue. Comme on l’utilise parfois dans des parfums exotiques, Rayous en a peut-être — savais-tu que les parfums constituaient son principal stock avant la guerre ?
adventure=ch6-536:
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C’est insolite. Et l’incantation, alors ?
nxtln1=inc

[inc]
Say=Je vais vous le transcrire. [Il s’exécute et vous le tend.]  Ce n’est ni trop long ni trop complexe, mais je crains que cela ne soit une expérience très éprouvante pour vous.  Soyez très prudent lorsque vous lancerez ce sort, et assurez-vous qu’Elazar ait bu le tonique préparé à partir des ingrédients avant de commencer.
script=player.addtitle(06recipe);player.additem(recipe);
RspDflt=Merci pour l’avertissement, Elarath.  Je pars à la recherche d’Olon et de Rayous dès maintenant, car je crains qu’il ne reste plus beaucoup de temps à Elazar.  Adieu, et merci pour votre aide qui tombe à point nommé.

[extra]
Say=Tu as trouvé une solution à la mystérieuse maladie d’Elazar ?
RspDflt=Quitter
RspCnd1=All(ttl(06RSTUFF,06oSTUFF):obj(olonvial,rayousvial))
RspTxt1=Oui, j’ai récupéré les ingrédients nécessaires.
NxtLn1=gotoBC
RspCnd2=All(ttl(06RSTUFF0,!6oSTUFF):obj(rayousvial))
RspTxt2=J'ai les ingrédients fournis par Rayous, mais je dois encore parler à Olon.
NxtLn2=6ncomplete
RspCnd3=All(ttl(!06RSTUFF,06oSTUFF):obj(olonvial))
RspTxt3=J'ai l'ingrédient fourni par Olon, mais je dois encore parler à Rayous.
NxtLn3=6ncomplete
rspcnd4=all(stt(perception>39):ttl(!05chapter5));
RspTxt4=Tu as l’air un peu hagard, Elarath.  Tu te sens bien ?
nxtln4=nplayfive2
rspcnd5=all(ttl(05chapter5));
RspTxt5=Qu’as-tu fait au portail, Elarath ?  Il n’est plus actif.
nxtln5=playedfive2

[6ncomplete]
Say=Tu dois disposer des deux ingrédients pour mener à bien le traitement, %playername%.
RspDflt=Je vais les rassembler, cher sorcier, puis je ferai ce que je peux pour le pauvre Elazar.

[gotoBC]
Say=Apporte ces ingrédients au frère Crosby. Avec eux et l’incantation, tu devrais pouvoir aider le pauvre Elazar.
RspDflt=Je te remercie du fond du coeur — comme toujours — pour ton aide, sage mage.

