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Author=tucker
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[Titles]
Set=02weldonnopass
Checked=03chapter3
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[Quest]
Added=tla19
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[Items]
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Checked=noworkyworky
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[SyntaxCheck]
mike(2/26/01)=Passed

[Problems]
1=

[Questions]
1=

[root]
Count=2
Else=
Default=Merci, Weldon.
Say1=all(ttl(!03chapter3));
goto1=Weldon
say2=all(ttl(03chapter3));
goto2=three

[Weldon]
Say=Bonjour, monsieur.  Vous...  Vous n’êtes pas là pour me remplacer, n’est-ce pas ?  Je ne peux pas vous laisser passer cette porte, je n’ai même pas les clés, et j’ai besoin d’ordres...
removequest=tlq10;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Bien sûr que non, soldat.  On m’a envoyé t’informer que ton remplaçant est malade et que Wacian cherche actuellement un remplaçant.
NxtLn1=Weldon1
RspTxt2=Ne sois pas bête !  Ton remplaçant est à l’infirmerie.  Wacian cherche un remplaçant, mais n’y compte pas trop !
NxtLn2=Weldon3
RspTxt3=Tu ne peux pas me laisser passer la porte ?
NxtLn3=Weldon4

[Weldon1]
Say=Oh, d’accord.  [Il bâille]  Tu es la première personne que je vois depuis le début de ma garde, et mon remplaçant aurait dû arriver il y a un petit moment, donc je ne savais pas ce qui se passait...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je suis la première personne que tu as vue depuis le début de ton service ?  Tu n’as pas vu de messager passer par ici ?
NxtLn1=Weldon2

[Weldon2]
Say=Non, monsieur, et même si c’était le cas, il n’aurait pas pu franchir la porte, comme j’essayais de vous l’expliquer tout à l’heure. Je n’ai pas de clé, donc j’imagine que c’était au garde malade de l’apporter. D’ailleurs, il faut un ordre du Conseil pour ouvrir cette porte, car elle a été conçue comme une issue de secours.
adventure=tla19
Script=player.ifnottitle(02weldonnopass);Player.AddTitle(02weldonnopass);journalentry(weldon);showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);endif;
RspDflt=Merci, soldat, je... dois y aller maintenant...

[Weldon3]
Say=Monsieur, désolé, monsieur !  Mon remplaçant est en retard, et je ne savais pas ce qui se passait, monsieur. Comme vous étiez la première personne que j’ai vue depuis le début de ma garde...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Silence !  Suis-je la seule personne que vous ayez vue de tout le quart ?  Vous n’avez pas vu un messager passer par ici ?
NxtLn1=Weldon2

[Weldon4]
Say=Non, monsieur, c’est ce que j’essayais de vous dire...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=N’avez-vous pas vu un messager passer par ici ?
NxtLn1=Weldon2

[three]
Say=Je suppose que vous voulez repasser par là ?  Je vous ai déjà dit que je ne pouvais pas...
RspDflt=Au revoir
rspcnd1=all(obj(noworkyworky));
RspTxt1=Calme-toi, Weldon.  Cette fois, j’ai une clé.
nxtln1=three2
rspcnd2=all(obj(!noworkyworky));
RspTxt2=Oui, je sais que tu ne peux pas ouvrir la porte... Pourrais-tu au moins me dire à qui je peux m’adresser à ce sujet ?
nxtln2=nokey

[nokey]
Say=Je pencherais pour Sir Roth. S’il n’a pas la clé, il devrait pouvoir te dire qui l’a.
RspDflt=Sir Roth.  Bien sûr...  Il semble n’y avoir rien par ici qu’il ne connaisse pas.

[three2]
Say=Oh !  Eh bien, dans ce cas, ne te laisse surtout pas retenir par moi !
RspDflt=Bien sûr que non.  Pardonnez-moi, Weldon.

