[FileID]
Author=mike
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[CharacterID]
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[Titles]
Set=completed,playerknown
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[Quest]
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Removed=ch1-22

[Items]
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Taken=herb
Checked=Herb
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[SyntaxCheck]
tucker(4/10/01)=Passed
tucker(5/23/01)=Passed

[Problems]
1=

[Questions]
1=

[root]
Count=4
Else=
Default=Merci, Frère Mo.
say1=all(ttl(06chapter6));
goto1=chapter6
Say2=All(ttl(!PlayerKnown,!Completed));
goto2=Mo
Say3=All(ttl(PlayerKnown,!Completed));
goto3=HerbKnown
Say4=All(ttl(Completed));
goto4=Completed

[Mo]
Say=Je suis content que tu sois passé.  J’ai un problème que tu pourrais peut-être résoudre.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=N’importe quoi, mon frère.  Les guérisseurs d’Avalon sont essentiels à notre survie.
NxtLn1=Mo1
RspTxt2=En fait, je ne faisais que passer...
NxtLn2=Mo2

[Mo1]
Say=Merci beaucoup ; vous êtes vraiment un cadeau du ciel !  Au fait, je suis Frère Mo. Je m’excuse de ne pas m’être présenté correctement, mais nous n’avons pas un instant à perdre. Écoute : une fièvre sévit à l’infirmerie, et elle se propage rapidement. Si nous n’étions pas à court de fournitures médicales, nous pourrions soulager les souffrances de tout le monde avec une tisane facile à préparer. Tu comprends notre dilemme : les stocks sont bas partout, et l’infirmerie ne fait pas exception.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je comprends, mon frère.  De quel genre de provisions avez-vous besoin ?
NxtLn1=Mo3
RspTxt2=Pardonnez-moi, mon frère, mais un sort de Soin ne suffirait-il pas à les guérir ?
NxtLn2=Mo4

[Mo2]
Say=Écoute-moi, je t’en supplie.  Je m’appelle Frère Mo.  Je m’excuse de ne pas m’être présenté correctement, mais nous n’avons pas un instant à perdre.  Une fièvre sévit à l’infirmerie, et elle se propage rapidement.  Si nous n’étions pas à court de fournitures médicales, nous pourrions soulager les souffrances de chacun grâce à une tisane facile à préparer.  Tu comprends bien notre dilemme : les réserves sont faibles partout, et l’infirmerie ne fait pas exception.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je comprends, mon frère.  De quel genre de provisions avez-vous besoin ?
NxtLn1=Mo3
RspTxt2=Pardonnez-moi, mon frère, mais un sort de Soin ne suffirait-il pas à les guérir ?
NxtLn2=Mo4

[Mo3]
Say=Nous sommes à court d’une herbe spécifique.  Je pensais que nous en avions davantage, mais il semble que nous en ayons presque épuisé les réserves bien plus tôt que prévu.  Je sais que l’afflux de blessés n’a pas été négligeable, mais même ainsi, c’est presque comme si quelqu’un...  Mais cela ne saurait être — nous sommes à Avalon !  Pour faire simple, mon garçon : il nous en faut davantage.  Il y avait dans le village un verger que les moines avaient commencé à utiliser pour cultiver les herbes dont nous avons besoin.  Elles ne seront plus disposées en rangées bien ordonnées, mais les herbes seront toujours là.  Mais, encore une fois, tu vois le problème.  L’infirmerie ne peut pas se permettre que des moines se promènent en faisant le travail des soldats !  Voudrais-tu que Mudam l’Éclaireur soigne tes blessures ?  Non, certainement pas !  Ni le capitaine Avarous.  C’est notre travail.  Nous faisons tous ce que nous pouvons.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Nous aussi, mon frère. Comment saurai-je de quelle herbe tu as besoin ?
NxtLn1=Mo5

[Mo5]
Say='C’est davantage une mauvaise herbe tenace qu’une fleur fragile, j’ose donc dire qu’elle doit déjà envahir les vergers à l’heure qu’il est.  Tu reconnaîtras cette plante à ses pétales rouges, ses feuilles d’un vert luxuriant, ses fruits bruns et bulbeux, ainsi qu’à son odeur humide et de moisi.  Ce dont j’ai besoin de ta part, ce sont les fruits de cette plante — plus il y en aura, mieux ce sera.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je me souviendrai de ta demande et je m’y conformerai dès que j’en serai en mesure.
NxtLn1=Mo6

[Mo4]
Say=Le sort de guérison a été mis au point, et est utilisé, pour soigner les blessures subies au combat.  Malheureusement, il ne peut rien contre la fièvre.
Adventure=ch1-19;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=C’est regrettable, mon frère, et c’est quelque chose dont je n’avais pas connaissance.  De quoi a-t-on donc besoin pour lutter contre la fièvre ?
NxtLn1=Mo3

[Mo6]
Say=Merci beaucoup, mon enfant.  Je vous en serai éternellement reconnaissant.
RspDflt=Je reviendrai bientôt, mon frère.
AddQuest=ch1-22;
script=Siege20000600030016357630.addTitle(PlayerKnown)

[HerbKnown]
Say=Je suis heureux de te revoir, mon garçon. As-tu le fruit que je t’avais demandé ?
RspDflt=Au revoir
RspCnd1=All(Obj(Herb));
RspTxt1=Oui, mon frère.  Faites-en bon usage.
NxtLn1=HerbKnown1
RspCnd2=All(Obj(!Herb));
RspTxt2=J'ai bien peur de ne pas en avoir encore eu l'occasion, mon frère.  Je suis venu te dire que je continue d'essayer, et que tu ne dois pas perdre confiance en moi.
NxtLn2=HerbKnown2

[HerbKnown1]
Say=Merci aux doux esprits, et merci à vous aussi, monsieur !  Cela permettra de sauver la quasi-totalité de l’infirmerie.  Ah, mon garçon, je jurerais que vous avez été touché par les esprits eux-mêmes et je ne doute pas que vous nous tirerez tous d’affaire à l’avenir.
RspDflt=Au revoir
Script=Siege20000600030016357630.TakeItem(Herb,Player);player.setprop(trainingpoints=2);Addtitle(Completed);journalentry(monksherbs);showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);
RemoveQuest=ch1-22;
rspCnd1=all(obj(herb));
RspTxt1=Glad to be of service, Brother Mo.  Farewell.
nxtLn1=Corvus
rspCnd2=all(obj(!herb));
RspTxt2=Glad to be of service, Brother Mo.  Farewell.
nxtLn2=Corvus1

[HerbKnown2]
Say=Je te remercie, mon garçon, mais hâte-toi, je t’en prie.  Bonne chance.
RspDflt=Je le ferai, mon frère.  Adieu.

[Corvus]
Say=Encore un instant, mon garçon. J’ai appris la disparition de ton frère, et je tiens à ce que tu saches que mes prières t’accompagnent. Cependant, cela fait déjà longtemps qu’il a disparu. Je ne doute pas que, s’il est encore en vie, il soit gravement blessé. Un Corvus en bonne santé serait revenu vers nous depuis longtemps.  Les blessures non soignées engendrent des infections, et les infections provoquent de la fièvre.  Comme pour beaucoup de soldats ici, la fièvre risque de lui coûter la vie bien avant que d’autres causes ne viennent l’emporter, et "Guérir" ne fait rien contre la fièvre.  Emporte un peu de cette herbe avec toi, mon garçon.  Quand tu le trouveras — et je ne doute pas que tu le trouveras ! —, donne-la-lui.  C’est immonde, je te l’accorde, mais ça fera baisser la fièvre assez longtemps pour que tu puisses le ramener jusqu’à nous afin qu’il reçoive des soins appropriés.
Adventure=ch1-19;ch1-20;
RspDflt=Merci, mon frère, pour ton savoir et ta gentillesse.  Je te souhaite bonne chance.

[Corvus1]
Say=Un instant encore, mon garçon.  J’ai appris la disparition de ton frère, et je tiens à ce que tu saches que mes prières t’accompagnent.  Cependant, cela fait déjà longtemps qu’il a disparu. Je ne doute pas que, même s’il est en vie, il soit gravement blessé. Un Corvus en bonne santé serait revenu vers nous depuis longtemps. Les blessures non soignées engendrent des infections, et les infections engendrent de la fièvre. Comme pour beaucoup de soldats ici, la fièvre pourrait menacer sa vie bien avant que quoi que ce soit d’autre ne permette à la mort de l’emporter, et le sort "Guérison" ne fait rien contre la fièvre.  Retourne au verger et cueille un autre fruit de cette plante. Quand tu le trouveras — et je ne doute pas que tu y parviendras ! —, donne-le-lui à manger. C’est immonde, je l’admets, mais cela fera baisser la fièvre suffisamment longtemps pour que tu puisses le ramener jusqu’à nous afin qu’il reçoive des soins appropriés.
Adventure=ch1-19;ch1-20;
RspDflt=Merci, mon frère, pour ton savoir et ta gentillesse.  Je te souhaite bonne chance.

[Completed]
Say=Ah, notre jeune bienfaiteur est de retour !  Comment puis-je t’aider aujourd’hui, mon garçon ?
RspDflt=Pardonnez-moi, mon frère.  Je dois prendre la route.
RspTxt1=Je me demandais simplement si vous aviez encore besoin de mes services, mon frère.
NxtLn1=Completed1
RspTxt2=Je ne fais que passer, mon frère. Comment ça va pour toi ?
NxtLn2=Completed2
rspcnd3=one(ttl(05ringdone,05zarnews));
RspTxt3=J'ai entendu dire qu'Elazar se trouvait ici, à l'infirmerie. De quoi souffre-t-il ?
nxtln3=sickzar

[Completed1]
Say=Non, mon garçon, pas pour l’instant, mais c’est gentil de ta part de proposer !
RspDflt=Alors ça m’a fait plaisir de vous revoir, frère Mo. Adieu.

[Completed2]
Say=Ah, mon garçon, nous avons été très occupés ici à distribuer des médicaments. Si tu veux en savoir plus, tu devras parler aux soldats. J’en suis déjà à la fin de mon quatrième pot de cappuccino !  Belinda !  Encore du café !
RspDflt=Euh...  Je vais m’en occuper.  Et...  Va dormir un peu, frère Mo.  Tu ne peux pas tout faire tout seul.  Adieu.

[sickzar]
Say=Nous ne savons pas encore de quoi il souffre, car il est inconscient depuis un certain temps et nous ne pouvons établir de diagnostic sans connaître ses symptômes. Il ne présente aucun signe révélateur d’une maladie que nous connaissons ; il est simplement arrivé ici en se plaignant de se sentir mal, s’est couché et s’est aussitôt endormi.  Nous n’avons pas réussi à le réveiller, ni avec les herbes aux odeurs les plus puissantes, ni en le secouant vigoureusement.  Même une bouffée des drêches de maïs du bon Gentza n’a pas suffi à le tirer de ce sommeil.  Nous devrons attendre pour en savoir davantage.
RspDflt=Merci pour ces informations, frère Mo.  Je reviendrai bientôt prendre de ses nouvelles.  Adieu.

[chapter6]
Say=Salut, mon garçon ! Es-tu revenu pour prendre des nouvelles du sorcier malade ?  Il marmonne dans son sommeil...  Il a dit quelque chose à propos de la reine, mais je n’ai rien compris après ça.  Je crains que nous n’ayons rien qui puisse t’aider.  Si les routes étaient dégagées et si la bataille ne faisait pas rage, nous nous en sortirions mieux.  Hélas, je crains qu’il n’y ait rien que nous puissions faire.
RspDflt=Maudite soit cette maladie !  Je trouverai un moyen...

