[FileID]
Author=Philip
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[CharacterID]
Name=Fenton
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[Titles]
Set=6fenton,6mastertraining,6phantomtraining,master of the shadows,phantom movements,shadow
Checked= 6fenton,05chapter5,06chapter6,6anthamas,6elixirofshade,6fenton,6marcusfenton,6mastertraining,6mudam,6phantomtraining,6silentspirits,hunter,master of the shadows,phantom movements
Removed=6phantomtraining,mastertraining

[Quest]
Added=ch6-307,ch6-314,ch6-317,ch6-318,ch6-330,ch6-331,ch6-332
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[Items]
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Taken=
Checked=
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[SyntaxCheck]
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tucker(4/10/01)=Passed
Philip(6/5/01)=Passed

[Problems]
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[Questions]
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[root]
Count=7
Else=
Default=Merci.
say1=all(ttl(6phantomtraining,!phantom movements));
goto1=phantomtraining
say2=all(ttl(6mastertraining,!master of the shadows));
goto2=mastertraining
say3=all(ttl(hunter, 6fenton,!6elixirofshade,!6silentspirits));
goto3=potion3
say4=all(ttl(hunter,6elixirofshade,6silentspirits,!6phantomtraining,!phantom movements));
goto4=potion4
say5=all(ttl(06chapter6));
goto5=chapter6
Say6=all(ttl(!05chapter5));
Goto6=Sage
say7=all(ttl(05chapter5));
goto7=chapter5

[Sage]
Say=Je rédige une histoire d’Oriam pour les générations futures.  J’espère la terminer bientôt, car je devrai peut-être la cacher si les hordes qui se trouvent devant les portes nous envahissent.  Même si elle survit, je n’ai guère envie d’accéder à une renommée éternelle en relatant la chute de mon propre peuple.  Je ne sais vraiment pas ce que je ferai de mon ouvrage, mais pour l’instant, c’est tout ce que j’ai pour me distraire des dures réalités du présent.
RspDflt=L’histoire s’écrit en ce moment même, érudit. Ne termine pas ton livre avant que les derniers chapitres ne se soient déroulés.

[chapter5]
Say=Cet ouvrage rassemble des récits concernant un clan de "voleurs de l’ombre" qui occuperaient cette région.  D’après ce livre, ils posséderaient une forteresse cachée dans cette région.  Nul doute que l’auteur a reçu une somme considérable pour ces contes pour enfants.
RspDflt=Ça a l'air d'être des balivernes.  Adieu, sage.
RspTxt1=Que dit-elle d’autre ?
nxtln1=chapter5b

[chapter5b]
Say=Apparemment, ces voleurs ont caché leurs biens dans plusieurs endroits de la région. Des esprits rebelles, dit-on, gardent ces trésors encore aujourd’hui.
RspDflt=Assez de ces absurdités, sage ; j’ai mieux à faire.
RspTxt1=Parle-moi davantage de la forteresse.
Nxtln1=chapter5c
RspTxt2=Parle-moi des voleurs.
Nxtln2=chapter5d

[chapter5c]
Say=Il est écrit ici que la forteresse se désagrégera d’elle-même pour semer la confusion chez les intrus. Le donjon est vivant, dit-on.
RspDflt=Intéressant.  Adieu.
rspback=chapter5b

[chapter5d]
Say=Le bâtisseur de la forteresse, le maître des voleurs, se promenait invisible à travers les marchés en plein jour. Le livre dit que son armure possédait des propriétés qui le rendaient invisible.
RspDflt=Intéressant.  Adieu.
rspback=chapter5b

[chapter6]
Say=Qu'y a-t-il, %playername% ?  J'ai beaucoup à faire en ce moment.
RspDflt=Désolé de vous avoir dérangé, Fenton. Adieu.
rspcnd1=all(ttl(6mudam,hunter,!6mastertraining));
RspTxt1=J’ai récemment discuté avec Mudam, Fenton.
nxtln1=mudam
rspcnd2=all(ttl(!6fenton));
RspTxt2=Qu’est-ce qui t’occupe tant, sage ?
nxtln2=chapter6b
rspcnd3=all(ttl(6anthamas,!6fenton));
RspTxt3=J’ai récemment discuté avec Anthamas Shadomar.  Puis-je t’aider en quoi que ce soit ?
nxtln3=chapter6d

[mudam]
Say=Et alors ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Il m’a demandé de vous contacter au sujet d’une amulette qu’il m’a donnée.
nxtln1=mudam2

[mudam2]
Say=Je vois.  L’as-tu sur toi en ce moment ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, les voici.  [Montre-les-lui]
Nxtln1=mudam3

[mudam3]
Say=[Après avoir examiné l'amulette pendant quelques instants et consulté quelques parchemins] Cet objet porte les marques des Manteaux-Noirs. Et cette marque-là, [il désigne une initiale bien visible] indique une sorte d'identification personnelle.  Je ne sais pas exactement de qui il s’agit, mais je suis certain que cette amulette doit servir de repère, ou de moyen pour les voleurs de s’identifier entre eux lorsqu’ils se trouvent hors de leur territoire.  [Il se penche pour  l’examiner à nouveau]
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Fenton ?
Nxtln1=mudam4

[mudam4]
Say=Je ne connais pas le matériau utilisé pour la fabrication de cet objet, et je doute qu’il y ait beaucoup de gens au monde capables de l’identifier.  [Il saisit un parchemin et récite un passage qui fait briller l’objet d’un arc-en-ciel de couleurs douces.] Incroyable !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Qu'y a-t-il, Fenton ?
Nxtln1=mudam5

[mudam5]
Say=Je viens d’essayer de lancer un sort d’identification magique dessus afin de déterminer son origine et les sorts qui y ont été jetés.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Et alors ?
Nxtln1=mudam6

[mudam6]
Say=Eh bien, d’après le sort, l’objet devrait briller de la couleur correspondant au type de magie dont il est imprégné. S’il brillait d’une aura noire, ce serait de la magie nécromantique, ou rouge s’il s’agissait de magie de sorcier, etc. Et comme tu peux clairement le voir maintenant, il brille d’un arc-en-ciel de couleurs changeantes.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Tu crois donc que toutes sortes de magie ont été utilisées là-dessus ?
Nxtln1=mudam7

[mudam7]
Say=C’est ce que j’ai pensé au début, mais regarde comment les couleurs se déplacent et changent au lieu de rester identiques, ou même de former un ensemble de couleurs. [En observant l’amulette, tu comprends de quoi il parle.  Les couleurs de l’aura changent constamment et se fondent les unes dans les autres.] Il semble qu’une magie, d’un type qui dépasse tout ce que nous connaissons actuellement, ait été utilisée pour enchanter cet objet.  C’est vraiment au-delà de tout ce que j’ai pu voir auparavant.  Tu dis que tu l’as obtenu de Mudam ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oui, Fenton.  Il a affirmé que c’était un objet ancien, dont il ignorait l’origine, mais il a laissé entendre qu’il recelait un pouvoir caché, que je pourrais libérer si j’étais prêt.
Nxtln1=mudam8

[mudam8]
Say=Je vois.  Hmm...  [Se gratte la tête]  Si Mudam vous a confié cet objet, c’est qu’il doit vous faire entièrement confiance, et qu’il doit pressentir sa propre mort.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Vous pensez que Mudam va mourir ?
Nxtln1=mudam9

[mudam9]
Say=J’ai simplement l’impression que Mudam sent sa fin approcher. Si c’est vrai, alors il a choisi son successeur. C’est toi, %playername%, que Mudam souhaite voir le remplacer en tant qu’agent en chef des rangers de cette région. C’est un grand honneur, mais une telle fonction s’accompagne de nombreuses responsabilités. Es-tu prêt à assumer une telle responsabilité ?
adventure=ch6-331;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Y en a-t-il parmi nous qui soit vraiment prêt à accepter une telle fonction ?  Je parie que non, mais quoi qu’il en soit, si Mudam m’a choisi, c’est qu’il estime que je le suis.
Nxtln1=mudam10
RspTxt2=J’accorde beaucoup de crédit aux opinions de Mudam. Je suis prêt.
Nxtln2=mudam10

[mudam10]
Say=Que l’épreuve commence.  Avant de pouvoir occuper une telle fonction, tu dois en savoir davantage sur cette amulette et sur moi-même.  Car tu vois, je ne suis pas seulement un sage distant ici à Avalon, mais je suis également l’émissaire des éclaireurs et l’historien des gardes forestiers.  Cette amulette est effectivement dotée d’un puissant enchantement, si la personne qui la porte est suffisamment expérimentée, mais elle sert également un autre objectif.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Une seconde utilité ?  Laquelle donc ?
Nxtln1=mudam11

[mudam11]
Say=La légende raconte que c’est la clé d’une porte que personne, sauf celui qui détient l’amulette, ne peut voir. Au-delà de cette porte se trouve le Repaire des Ombres. C’est ici, dans ce sinistre donjon, que tu dois faire tes preuves. Au coeur du repaire se trouve un coffre, et à l’intérieur, un objet apparaîtra.
adventure=ch6-332;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=De quel genre d’objet s’agit-il ?
Nxtln1=mudam12
RspTxt2=L’Antre des Ombres ?
Nxtln2=mudam13

[mudam12]
Say=Cela dépend de l’état d’esprit de celui qui ouvrira le coffre, et de ce qui l’y a conduit. Au fil des siècles, personne n’a réussi à trouver ce donjon. D’après mes recherches, je crois qu’il se trouve dans les ruines sous Avalon.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Qu'est-ce que ce Repaire des Ombres ?
Nxtln1=mudam13
RspTxt2=Quelqu’un l’a-t-il déjà retrouvé ?
Nxtln2=mudam14

[mudam13]
Say=Le Repaire des Ombres est une série d’épreuves que seul un maître éclaireur peut surmonter. Seul celui qui possède l’amulette peut y pénétrer. Quiconque le suivrait devrait rester en arrière, car la magie du repaire le consumerait.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Quel objet se trouve dans le coffre ?
Nxtln1=mudam12
RspTxt2=Quelqu’un l’a-t-il déjà retrouvé ?
Nxtln2=mudam14

[mudam14]
Say=Malheureusement, l’attaque imminente des forces Sha’ahoul nous empêche de localiser précisément le repaire, qui restera donc caché.  Peut-être en sera-t-il comme le dit la légende : "... quand l’heure sera venue, ce qui ne peut être trouvé se révélera à celui qui est prêt..."
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Que sais-tu d’autre sur l’amulette, Fenton ?
Nxtln1=mudam15

[mudam15]
Say=L’Amulette de l’Invisible confère le privilège d’apprendre une technique d’ombre rare, si l’on est suffisamment expérimenté pour l’apprendre.
script=player.addtitle(6mastertraining);
removequest=ch6-314;
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ça a l'air intéressant.
nxtln1=mastertraining

[mastertraining]
Say=Es-tu prêt à recevoir des instructions ?
RspDflt=Pas encore, Fenton. J’ai besoin de plus de temps pour perfectionner mon art.
RspCnd1=All(ttl(!master of the shadows):stt(trainingpoints>44))
RspTxt1=Je suis prêt à m’entraîner selon les enseignements du Maître des Ombres. (+6 en Discrétion, -25 en Restriction, +4 en Perception) : 45 pts
nxtln1=mastertraining2

[mastertraining2]
Say=[Le corps de Fenton se déplace avec une grâce sereine que tu n’aurais jamais crue possible chez ce sage.  Alors que tu imites ses mouvements, les mots enchantés qui jaillissent de sa bouche envahissent ton corps, le revitalisent et te révèlent des choses que tu n’aurais jamais cru possibles.  Alors que tu continues à t’entraîner, une vision t’envahit.  Tu vois une porte, puis un temple, du feu, de la roche, les morts qui se relèvent, une pièce vide, des objets déplacés par une force invisible, puis l’obscurité.  Lorsque ta vision s’estompe, tu es allongé(e) sur le sol, épuisé(e).]  Tu vas bien, %playername% ?
script=player.removetitle(mastertraining);player.addtitle(master of the shadows);player.setprop(trainingpoints=-45);
RspDflt=Quitter
RspTxt1=[haletant] Je... J... ai eu une vision.
nxtln1=mastertraining3

[mastertraining3]
Say=Pendant ton entraînement ?  C’est en effet très rare ! Raconte-moi ce que tu as vu.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=J’ai vu un lieu, enfermé dans la roche.  Comme une église, mais ce n’était pas une église, c’était un portail, et derrière ce portail se trouvait un brasier infernal.
Nxtln1=mastertraining4
RspTxt2=Je ne sais pas exactement ce que j’ai vu, Fenton.  C’était une série d’images aléatoires, sans ordre particulier.
Nxtln2=mastertraining4

[mastertraining4]
Say=Était-ce une vision effrayante ?
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Certaines images l’étaient.  D’autres ne l’étaient pas.  J’ai ressenti une impression de très grande ancienneté tout au long de cette expérience.  Même si les flammes étaient mortelles, elles étaient plus exaltantes qu’effrayantes.  Je ne sais pas trop ce que tout cela signifie.
Nxtln1=mastertraining5

[mastertraining5]
Say=Les visions ne sont jamais faciles à expliquer, jeune homme ; peut-être que le temps te le révélera.  En attendant, adieu ; je dois retourner à mes études.  J’ai encore tant à faire !
RspDflt=Adieu à toi aussi, Fenton.

[chapter6b]
Say=[Il soupire, réalisant apparemment que vous n’allez pas le laisser tranquille.]  Eh bien, ces derniers mois, j’ai mené des recherches sur les vérités et les mythes concernant une guilde de voleurs qui vivait ici, dans cette ville, avant la construction d’Avalon.
RspDflt=Ça a l'air intéressant... malheureusement, je dois y aller.
RspTxt1=Mais pourquoi as-tu été plus occupé que d’habitude ces derniers temps ?
nxtln1=chapter6c

[chapter6c]
Say=Eh bien, c’est parce que certains des textes anciens que j’ai trouvés étaient intraduisibles. Bien sûr, j’ai pu déchiffrer un peu certaines inscriptions, mais jamais assez pour les comprendre pleinement.  Du moins, pas jusqu’à récemment.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Oh, et pourquoi donc ?
nxtln1=chapter6d

[chapter6d]
Say=Grâce à l'arrivée de quelques mages de Fornax, nous avons mis la main sur des grimoires extrêmement utiles qui nous permettent de traduire intégralement ceux qui nous posaient problème ici.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Qu'as-tu appris, Fenton ?
nxtln1=history
rspcnd2=all(ttl(6marcusfenton));
RspTxt2=Marcus m’a dit que tu avais trouvé un recueil de parchemins reliés en livre.  Est-ce bien de cela dont tu parles ?
nxtln2=marcus

[marcus]
Say=Exactement !  Ce livre n’est pas vraiment un livre, juste un recueil de notes savantes rassemblées dans un classeur.  Auparavant, je ne parvenais pas à comprendre la langue ancienne dans laquelle elles étaient écrites, mais grâce aux tomes offerts par Fornax, leurs secrets ont enfin été révélés.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Qu'as-tu appris, Fenton ?
nxtln1=history

[history]
Say=Les parchemins évoquent cette contrée à l’époque antérieure à Avalon. Il semble qu’il y ait eu autrefois une ville très prospère à cet endroit, mais les notes ne précisent pas ce qu’elle est devenue. Elles se concentrent plutôt sur une guilde de voleurs qui vivait au sein de la ville.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Une guilde de voleurs ?
nxtln1=history2
RspTxt2=J'ai aussi entendu des rumeurs sur la ville qui se trouvait ici avant Avalon, mais... une guilde de voleurs, tu dis ?
nxtln2=history2

[history2]
Say=Je pense que ces parchemins, ou ces notes, ont en réalité été rédigés par un sage. Un sage qui a passé beaucoup de temps avec ces voleurs, et je ne serais pas du tout surpris que cette personne ait fait partie de la guilde. En fait, j'en suis même fermement convaincu.  Au vu des détails concernant les agissements de la guilde, et du fait qu’il semble en savoir plus que ce que laissent entendre les rumeurs — il s’agit là de véritables activités quotidiennes —, on peut en déduire qu’il devait forcément en faire partie.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C’est incroyable, Fenton. Je suis heureux d’apprendre que tu as été si occupé.
nxtln1=6bye
rspcnd2=all(ttl(!6fenton,hunter));
RspTxt2=Que t’apprennent d’autre ces notes, Fenton ?
nxtln2=history3
rspcnd3=all(ttl(!6fenton,hunter));
RspTxt3=À juste titre... ou, à tout le moins, qu’ils sont de leur côté.
nxtln3=history3

[6bye]
Say=S’il n’y a rien d’autre, %playername%, je dois retourner à mes recherches.  Adieu.
script=player.addtitle(6fenton);
RspDflt=Que les esprits soient avec vous.

[history3]
Say=Outre un historique et un compte rendu des actions de la guilde, les notes détaillent également des incantations magiques et des passages relatifs à l’incarnation de l’ombre. Je suis fermement convaincu que ces voleurs étaient bien plus puissants que les éclaireurs et les chasseurs d’aujourd’hui. Il semble qu’ils aient mis au point un moyen de ne faire qu’un avec les ombres — en quelque sorte, de devenir une ombre vivante.
script=player.addtitle(6fenton);
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Une ombre vivante ?
nxtln1=history4
RspTxt2=Ne faire qu’un avec les ombres ?
nxtln2=history4

[history4]
Say=Il semble qu’elles puissent changer de forme, passant d’une forme matérielle à une forme de lumière — ou plus précisément, d’ombre. Sans substance ni dimension, elles pourraient se faufiler à travers les fissures les plus fines.  Étant des créatures d’ombre pure, elles deviennent totalement indétectables sauf dans les conditions de lumière les plus intenses.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=C’est vraiment un niveau de maîtrise remarquable.
nxtln1=history5

[history5]
Say=D’après mes recherches, les voleurs ont réussi à remplacer l’aspect physique de leur personne par de l’ombre pure. Peut-être en transférant leurs corps vers un plan d’ombre, et en les remplaçant par la matière de ce plan — tout en parvenant d’une manière ou d’une autre à garder leur esprit ici, dans ce monde.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Ce serait en effet une capacité remarquable à posséder.  Je parierais qu’il faudrait énormément de recherches.
nxtln1=history6

[history6]
Say=Exactement, %playername%. C'est justement pour ça que j'ai été si occupé ces derniers temps.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Vous cherchiez un moyen de reproduire cette capacité ?
nxtln1=history7

[history7]
Say=Exactement, mon ami ! Et je crois avoir trouvé un moyen d’y parvenir !
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Vraiment ?
nxtln1=history8
RspTxt2=Comment cela est-il possible ?
nxtln2=history8
RspTxt3=Êtes-vous sûr d’y parvenir ?
nxtln3=history8

[history8]
Say=Je devrais peut-être être plus précis.  Je crois pouvoir reproduire une partie de leurs capacités chez une personne ayant exercé ce métier.  En fait, le mage de Fornax qui m’a confié le texte permettant de traduire les parchemins, Anthamas Shadomar, pense lui aussi que nous pourrions y parvenir.  Il m’a chargé de trouver un moyen de conférer cette capacité à tous nos éclaireurs, et peut-être, à terme, à nos troupes régulières.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Tu veux dire un éclaireur ?
nxtln1=history9
RspTxt2=Tu veux dire un ranger ?
nxtln2=history9

[history9]
Say=Oui. Je tiens à préciser que je ne suis pas encore capable de reproduire intégralement la puissance des capacités des voleurs, mais je peux la simuler dans une moindre mesure. Cela ne peut être fait que sur quelqu’un qui maîtrise les techniques du voleur.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Tu veux dire quoi ?
nxtln1=history10

[history10]
Say=Ce que je veux dire, c’est que je n’ai pas eu assez de temps pour perfectionner mes recherches et les tester.  Par conséquent, je ne suis pas disposé à tester cela à pleine puissance sur un individu, et comme il s’agirait d’une variante bien plus faible de l’enchantement final, j’aurais besoin de quelqu’un qui soit déjà à mi-chemin.  Un éclaireur, si vous voulez.  Afin de m’assurer que je suis sur la bonne voie, je dois d’abord le tester à un niveau moindre — de peur de transformer définitivement la personne, ou de lui causer des dommages physiques.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Puis-je vous aider d'une manière ou d'une autre ?
nxtln1=potion
RspTxt2=Comment cela a-t-il pu se produire ?
nxtln2=potion

[potion]
Say=Aimerais-tu m’aider dans mes recherches ?  En m’aidant à rassembler les derniers ingrédients dont j’ai besoin et en testant les enchantements mineurs, nous pourrions vérifier ces théories auxquelles Anthamas et moi sommes parvenus sans faire de mal à personne.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je serais ravi de vous aider, Fenton.
nxtln1=potion2
rspcnd2=all(ttl(6mudam));
RspTxt2=Bien sûr que je le ferais. Ce serait un plaisir pour moi d’aider l’historien-éclaireur d’Avalon. Mudam serait fier de moi.
nxtln2=potion2

[potion2]
Say=Cet enchantement permettrait de reproduire les mouvements silencieux des morts, rendant ainsi la personne muette, tout en lui conférant des capacités accrues.  Alors que je m’attelle aux derniers préparatifs de cet enchantement, j’ai besoin que vous vous procuriez deux ingrédients essentiels.  Le premier est un mélange rare, l’Élixir de l’Ombre, que Gentza a conservé pour moi dans sa taverne il y a longtemps.  Je doute qu’il se souvienne exactement où il se trouve, il devra donc probablement le chercher. L’autre est une potion qu’un des serviteurs d’Anthamas — le garde Alain — garde dans le Donjon Extérieur. Il s’agit d’une potion appelée "Esprits silencieux".
script=player.addtitle(6fenton);
AddQuest=ch6-317;ch6-330;
RspDflt=Je reviendrai quand je les aurai tous les deux pour vous, Fenton.

[potion3]
Say=As-tu les objets ?
RspDflt=Pas encore.

[potion4]
Say=As-tu récupéré les objets auprès de Gentza et Alain ?
RspDflt=Quitter
Script1=player.removeitem(elixirofshade,player);player.setprop(trainingpoints=10);
removequest=ch6-307;ch6-330;
RspTxt1=Oui, Fenton. J’ai parlé avec Gentza, et il semble que tu avais raison : il avait oublié où il l’avait laissé. J’ai dû l’aider à le chercher, mais il l’a fini par le retrouver.
Nxtln1=potion5

[potion5]
Say=Et qu’en est-il du garde Alain ?
RspDflt=Quitter
Script1=player.removeitem(silentspirits,player);player.setprop(trainingpoints=10);
removequest=ch6-318;
RspTxt1=En discutant avec le marchand George, j’ai appris qu’il était tombé sur des herbes rares provenant d’un des mages de Fornaxan.  Il a mentionné que ce mage recherchait l’un de ses serviteurs, qui gardait également quelque chose pour lui. J’espère que ce n’est pas une autre potion. Je commence à m’y perdre avec toutes celles qui circulent par ici !
Nxtln1=potion6

[potion6]
Say=Parfait !  Fantastique !  Merveilleux !  Nous pouvons nous mettre au travail immédiatement !  [Il se replonge dans ses parchemins et ses grimoires, dont les pages s'envolent dans tous les sens.  Après avoir mélangé pendant quelques instants des substances chimiques étranges, il s'arrête.] Très bien, je crois que je suis prêt.  Quand je saupoudrerai cette poudre sur toi, elle te donnera, je l’espère, la capacité de te déplacer comme une ombre vivante, et améliorera certaines de tes capacités associées.
RspDflt=Quitter
script1=player.addtitle(6phantomtraining);
RspTxt1=Je comprends, Fenton.
nxtln1=phantomtraining

[phantomtraining]
Say=Avez-vous suffisamment d’expérience pour que je vous saupoudre de la poussière des Mouvements Fantômes ?
RspDflt=Pas encore, Fenton. J’ai besoin de plus de temps pour perfectionner mon art.
RspCnd1=All(ttl(!phantom movements):stt(trainingpoints>39))
RspTxt1=Je suis prêt, Fenton.  Je souhaite apprendre les Mouvements fantômes. (+3 en agilité, +5 en Discrétion, -3 en Récupération d’attaque, Ombre) : 40 pts
nxtln1=phantomtraining2

[phantomtraining2]
Say=Reste parfaitement immobile, et pendant ce temps, imagine que tu ne fais plus qu’un avec l’obscurité, que ta silhouette même devient invisible aux yeux de ceux qui t’entourent.  [Il commence à saupoudrer une poussière scintillante sur toi.  À mesure qu’elle se dépose, ta peau picote et tu deviens momentanément invisible.  L’espace d’un instant, ta vision change et tu es capable de voir les choses comme des objets transparents et en deux dimensions.]  La procédure est terminée. Comment vous sentez-vous ?
RspDflt=Quitter
script1=player.removetitle(6phantomtraining);player.addtitle(phantom movements);player.addtitle(Shadow);player.setprop(trainingpoints=-40);
RspTxt1=Je ne fais qu’un avec les ténèbres universelles qui sont l’ombre de la vie. Mes yeux ont vu au-delà de ce qui est, pour percevoir ce qui n’est pas et ce qui pourrait être.
nxtln1=phantomtraining3

[phantomtraining3]
Say=Hum... très bien.  Tu te sens bien, alors ?  Pas... de problèmes ?  [marmonnant pour lui-même]  Je suppose que je devrais utiliser beaucoup moins de cette formule la prochaine fois.
RspDflt=Quitter
RspTxt1=Je me sens bien, Fenton. Je me sens même mieux que bien, en réalité.
Nxtln1=phantomtraining4

[phantomtraining4]
Say=Je m’en réjouis, %playername%. Je suppose que la formule est un succès ! Bien que je constate qu’elle nécessite davantage de recherches pour que des individus normaux puissent la maîtriser. La table de recherche m’attend, jeune homme. [Il fait un signe de la main en guise d’adieu.]
RspDflt=Alors je ne vais pas te faire attendre, Fenton.  Adieu.

