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Set=01basement,01happycook,01wallhole,05pie
Checked=01Basement,01BonnieHapp,01BonnieTale,01bug,01BugHoleFixed,01Bugs,01happycook,01recovered,01WallHole,05chapter5,05pie,06chapter6
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[Quest]
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[SyntaxCheck]
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[Questions]
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[root]
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Say1=all(ttl(06chapter6));
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Say2=all(ttl(05chapter5,05pie));
goto2=chapter5c
Say3=all(ttl(05chapter5,01happycook));
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Say4=All(ttl(!01BonnieTale,!01Bugs,!01Basement));
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Say5=All(ttl(01BonnieTale,!01Bugs,!01Basement));
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Say6=All(ttl(!01Bugs,01Basement));
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Say7=All(ttl(01Bugs,!01WallHole));
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Say8=All(ttl(01WallHole,!01HappyCook));
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Say9=All(ttl(!01recovered));
goto9=NoChalice
Say10=All(ttl(01recovered));
goto10=Chalice

[AnoraIntro]
Say=Si tu es venu ici pour quémander, tu perds ton temps !  Nous n’avons rien à donner en ces temps difficiles.
RspDflt=Au revoir.
RspTxt1=En fait, je suis venu ici pour rencontrer tout le monde.  Je suis nouveau et je fais le tour du donjon.
NxtLn1=Anora1
RspTxt2=Je suis juste venu te rencontrer.  D'où viens-tu ?
NxtLn2=Anora2
RspTxt3=Je vois.  Au lieu d’une aumône, pourriez-vous me confier une rumeur ?
NxtLn3=Anora4
RspTxt4=Je vois.  Puis-je vous aider en quoi que ce soit ?
NxtLn4=Bugs

[Anora1]
Say=Bon, fais vite.  Comme tu peux le voir, on est occupés à préparer le peu de nourriture qu’il y a.
RspDflt=Dans ce cas, je suis désolé de vous avoir fait perdre votre temps.  Bonne journée.

[Anora2]
Say=Je viens d’Oriam. Mon mari et moi tenions une auberge non loin d’ici. Lorsque ces maudits Ahouls ont envahi la région, ils ont incendié notre auberge et tué mon mari. Plutôt que de baisser les bras et de mourir, j’essaie de contribuer à vaincre Mithras de la seule manière dont je suis capable : en nourrissant les soldats affamés !
Adventure=ch1-29;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Une mission importante !  Je suis sûr que votre cuisine est aussi délicieuse que tout le monde le dit.
nxtLn1=Anora3

[Anora3]
Say=Ça suffit !  J’ai du travail à faire, et je suis sûr que vous avez vous aussi des tâches de soldat à accomplir !  Bonne journée.
RspDflt=Bonne journée, madame.

[Anora4]
Say=Une rumeur ?  Je ne suis pas une simple cuisinière, mon garçon !  Je suis la maîtresse de cette cuisine !  Va demander une rumeur à quelqu’un qui a du temps à perdre !
RspDflt=Je m’excuse de vous avoir interrompue, madame.  Je vais prendre congé.

[FromBonnie]
Say=Si tu es venu ici pour quémander, tu perds ton temps !  Nous n’avons rien à donner en ces temps difficiles.
Adventure=ch1-29;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Non, madame, je ne l’ai pas fait. Je viens de parler avec Bonnie et elle m’a dit qu’il se passait quelque chose d’inhabituel dans la cave de la cuisine.  Je me demandais donc s’il y avait quelque chose que je pourrais faire pour aider à résoudre cette situation ?
nxtLn1=Bugs

[Bugs]
Say=Eh bien, tu as l’air d’un soldat. Peut-être qu’il y en a un, d’ailleurs. Ces créatures...
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Des créatures ?  Que crois-tu qu’elles soient ?
nxtLn1=Bugs1

[Bugs1]
Say=Des rats, peut-être, mais je n’en suis pas certain. Tout ce que je sais avec certitude, c’est que notre précieuse réserve de céréales en bas est en train d’être dévorée, et ce n’est pas par nous. Cette idiote de Bonnie pense peut-être que c’est une Ombre ou quelque chose du genre, mais que ferait une Ombre avec de la farine ?  Quoi que ce soit, si on n’y met pas un terme rapidement, il ne me restera plus rien pour nourrir qui que ce soit. Pas même le général Roth lui-même...
Adventure=ch1-30;
RspDflt=Au revoir
rspCnd1=all(ttl(!01BonnieTale));
RspTxt1=Ça a l’air d’une situation terrible.  J’espère que ça va se résoudre rapidement.
nxtLn1=Bugs2
RspTxt2=Permettez-moi de me débarrasser de ces créatures pour vous, madame.
nxtLn2=Bugs3

[Bugs2]
Say=Tu n’es pas un soldat, après tout, n’est-ce pas ?  Ha !  J’ai rencontré des loirs plus courageux !
RspDflt=Je regrette de n'être qu'une nouvelle recrue.  Bonne journée, madame.
RspTxt1=Pardonnez-moi, madame, mais vous me comprenez mal.  Je voulais simplement dire que je résoudrais la situation aussi vite que possible.
nxtLn1=Bugs3

[Bugs3]
Say=Enfin quelqu’un qui a le courage d’enquêter sur la situation !  Fais attention, mon garçon.
AddQuest=ch1-02;
script=player.addtitle(01Basement)
RspDflt=Je reviendrai sous peu, mais pas avant d’avoir éliminé tous les voleurs.

[NotDeadYet]
Say=Ça n’a pas traîné. On dirait que tu n’as pas eu trop de mal là-dessous.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=À vrai dire, madame, je dois admettre que les créatures sont toujours en vie.
nxtLn1=basement1

[Basement1]
Say=C’est trop fort pour vous, hein ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Malheureusement, oui, madame.  Je reviendrai dès que j’aurai amélioré mes compétences.
nxtLn1=Basement2
RspTxt2=Pas du tout, madame.  J’ai juste besoin de me reposer un instant, puis je reprendrai le combat.
nxtLn2=Basement3

[Basement2]
Say=Ne traîne pas trop, sinon ils risquent de nous priver de la victoire.
RspDflt=Je m'entraînerai aussi vite que possible.

[Basement3]
Say=Parfait !  Ne remonte pas avant qu’ils soient tous morts !
RspDflt=Je ne l'oublierai pas, madame.

[Orkin]
Say=Quelles sont les nouvelles ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je viens de la cave, madame ; il y avait une invasion de coléoptères géants en bas qui se régalaient de farine.  Cependant, je les ai tous éliminés, et nos réserves de nourriture sont à nouveau à l’abri de leurs mâchoires indésirables.
nxtln1=Orkin1

[Orkin1]
Say=Des géants... ?  Je croyais qu’il y avait des rats là-dessous, ou... quelque chose comme ça.  Des coléoptères géants, par contre...  Tu n’es pas blessé ?
RemoveQuest=ch1-02;
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je vais assez bien, madame.  Cependant, je dois vous signaler que les coléoptères sont entrés par un trou creusé dans le mur du sous-sol.  Pour éviter une nouvelle infestation, ce trou doit être réparé immédiatement.
nxtLn1=Orkin2

[Orkin2]
Say=Oui, bien sûr. Tu devrais trouver Davet au réfectoire. C’est un bien piètre soldat, mais lui et son ami devraient suffire pour des réparations simples. Va lui dire que s’il veut encore goûter à ma cuisine, il devra colmater ce trou à ma satisfaction avant la fin de la journée. Une fois que tu en auras fini avec lui, n’oublie pas de revenir me le faire savoir.
AddQuest=ch1-03;
Script=player.addtitle(01WallHole);journalentry(anora);showmessage(Votre journal a été mis à jour.,200);
RspDflt=Ce serait avec plaisir, madame.

[Davet]
Say=As-tu déjà parlé à Davet ?  Le mur va-t-il être réparé ?
RspDflt=Au revoir
RspCnd1=All(ttl(01BugHoleFixed));
RspTxt1=Oui, madame.  Il va s’en occuper sans tarder.
nxtLn1=Davet2
RspCnd2=All(ttl(!01BugHoleFixed));
RspTxt2=Pardonnez-moi, madame. Je ne l’ai pas encore convaincu de faire le travail.
nxtLn2=NoDavet

[Davet2]
Say=Parfait.  Je te remercie pour tout ton travail, soldat.  Tu as ma parole : dès que nous aurons davantage de provisions, la meilleure tarte que je puisse préparer sera ta récompense.
RemoveQuest=ch1-04;
script=player.addtitle(01happycook);player.setprop(trainingpoints=4);showmessage(You have received some training points,200);
RspDflt=Même si ce n’était que mon devoir de vous aider, madame, j’attendrai tout de même avec impatience votre création ! D’ici là, passez une bonne journée !

[NoDavet]
Say=Dis-lui simplement que s’il veut manger, lui et les siens, il vaudrait mieux que ce mur soit réparé. Ça devrait lui redonner du peps !
RspDflt=Oui, madame. Je m'en occupe tout de suite.

[NoChalice]
Say=Tu viens déjà chercher ta tarte ?  Tu sais aussi bien que moi qu’on n’a plus reçu de ravitaillement.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Oui, madame.  Je ne faisais que passer, à la recherche d’une rumeur.
nxtLn1=NoChalice1

[NoChalice1]
Say=Entre toi et moi, il n'y a pas assez de nourriture pour tenir jusqu'à l'hiver, et encore moins pour le traverser jusqu'au bout. Je pense qu'il nous faudra un miracle pour survivre à ce siège.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Peut-être pas un miracle, je pense ; juste un peu de dévouement et de chance.
nxtLn1=NoChalice2

[NoChalice2]
Say=J’espère que tu as raison.  Que les bons esprits te protègent aujourd’hui et tous les jours à venir.
RspDflt=Et toi aussi, madame.

[Chalice]
Say=J’ai entendu des choses étranges à ton sujet. On dit que tu es une sorte de héros antique réincarné dans le monde des vivants. Est-ce vrai ?
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Je ne pense pas, madame.  J’ai trouvé un calice et tout le monde s’en réjouit.
nxtln1=Chalice1

[Chalice1]
Say=Eh bien, ta présence ici n’a été que source d’inspiration !  Je suis ravie que tu sois parmi nous maintenant !
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Et je suis heureux d’être ici, à combattre Mithras et les Ahoul.
nxtLn1=Chalice2

[Chalice2]
Say=Prenez soin de vous, mon seigneur.
RspDflt=Et toi aussi, madame.

[chapter5]
Say=Un grand merci d’avoir parlé à Davet. Je doute cependant qu’il répare un jour ce maudit trou. J’ai préparé ta tarte, si tu veux bien la prendre... "Monsieur le Héros".
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=[Rire] En fait, je suis sûr que je sentirais le poids d’une tarte entière pendant mon voyage. Laisse-moi en goûter un petit morceau et tu pourras donner le reste aux gardes. Une telle gourmandise égayerait leur journée.
Nxtln1=Chapter5b

[Chapter5b]
Say=Bien sûr ! Tu as des manières étrangement altruistes, %playername%...  Alors, ça valait le coup d'attendre ?
RspDflt=[mâchant] Délicieux comme toujours, madame. Adieu, et merci.
script=player.addtitle(05pie);

[chapter5c]
Say=Tu es tenace, n’est-ce pas ? Je comprends pourquoi elle t’apprécie...
RspDflt=Qui ?

[ch6]
Say=Bienvenue à nouveau dans ma cuisine, %playername%.  Comment puis-je servir l’un des brillants défenseurs d’Avalon ?
RspDflt=Au revoir
RspCnd1=All(ttl(!01bugs))
RspTxt1=Je ne faisais que passer, madame.  Comment allez-vous ces derniers temps ?
NxtLn1=out6
RspCnd2=All(ttl(01bugs))
RspTxt2=Tu as l’air si formelle, Anora.  As-tu oublié la recrue inexpérimentée qui chassait les insectes dans ta cave il n’y a pas si longtemps ?
NxtLn2=pt

[out6]
Say=Très bien, jeune homme, même si nos provisions sont presque entièrement épuisées.  À ce propos, je dois veiller à ce que Bonnie remonte aujourd’hui ce qui reste de nourriture dans la cave principale.  On dirait que quelque chose s’y introduit, mais je n’ai pas réussi à découvrir quoi. Eh bien, ce n’est pas l’affaire d’un héros. Prends soin de toi, %playername%.
RspDflt=Que les bons esprits vous accompagnent en toute sécurité à travers ces temps difficiles, chère Anora.  Adieu.

[pt]
Say=Tu es allé bien loin, %playername%, et le jeune garçon que tu étais est devenu un homme bien loin de ses débuts de chasseur d’insectes.
RspDflt=Au revoir
RspCnd1=All(ttl(!01BonnieHappy))
RspTxt1=C'est vrai, je suppose. Comment allez-vous ces derniers temps, madame ?
NxtLn1=out6
RspCnd2=All(ttl(01BonnieHappy))
RspTxt2=C’est vrai, je suppose.  En parlant de chasse aux bugs, comment va Bonnie, la jeune fille qui m’a alerté en premier sur ce problème particulier ?
NxtLn2=bclue

[bclue]
Say=Bonnie, hein ?  Je vois bien que tu l’as dans le collimateur depuis un moment déjà, et ne tente pas de le nier.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Eh bien, c’est une fille très gentille, mais...
nxtln1=bclue2

[bclue2]
Say=Ne me dis pas que tu es trop occupé à combattre les Sha'ahoul pour trouver le temps de t'aimer — en ces jours sombres, il faut saisir toutes les occasions de bonheur qui se présentent.
RspDflt=Au revoir
RspTxt1=Pour faire en sorte que ces jours sombres ne perdurent pas, je n’ai d’autre choix que de sacrifier ma vie personnelle au nom de mon devoir.
nxtln1=bclue3
RspTxt2=Je ne me sentirais pas à l’aise de la détourner de ses devoirs.
nxtln2=bclue4

[bclue3]
Say=Très bien, jeune homme... mais n’oublie pas ce pour quoi tu te bats.
RspDflt=C’est vrai, madame.  Adieu.

[bclue4]
Say=Oh, je suis sûre qu’elle trouverait le temps d’accepter un compliment de la part d’un beau jeune soldat.  [Elle fait un clin d’oeil.]  Tu pourrais peut-être la rattraper avant qu’elle ne doive effectuer ses livraisons. Dépêche-toi quand même, car la Porte Sud est la première sur sa liste, et ils lui mènent la vie dure si leurs rations sont en retard.
adventure=ch6-004;
RspDflt=Même si je suis sûr qu’il y a bien une chose dont Bonnie ne manque certainement pas : les compliments des soldats, je ne manquerai pas de lui parler.

